Aplicação Android
8Trackly
Relatório Final
Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação
Sistemas Distribuídos
Grupo:
Diogo Albuquerque Valente Silva – 080509034
Luís Miguel Guimarães Pimentel Fonseca – 100509139
Maria Antonieta Dias Ponce de Leão e Oliveira – 070509157
Sofia Alexandra Gonçalves Rodrigues – 080509048
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto
Rua Roberto Frias, sn, 4200-465 Porto, Portugal
27 de Maio de 2012
Conteúdo
1
Introdução.............................................................................................................. 3
2
Descrição do Problema e Funcionalidades.............................................................. 3
3
Arquitectura do Sistema ......................................................................................... 3
4
Interface com o Utilizador...................................................................................... 4
Home Screen ............................................................................................................. 4
Search Screen ............................................................................................................ 4
Playing Mixes Screen ................................................................................................ 4
DJ Screen .................................................................................................................. 4
5
Dificuldades Encontradas....................................................................................... 4
6
Divisão de trabalho ................................................................................................ 5
7
Conclusões e Perspectivas de Desenvolvimento ..................................................... 5
Bibliografia ................................................................................................................... 6
A
Imagens ................................................................................................................. 7
2
1 Introdução
Neste projeto pretende-se a implementação de uma aplicação Android que conjuga a
utilização da API1 de um website de músicas, 8track, em conjunto com a API de um
website de letras de músicas, chartLyrics.
Este relatório encontra-se iniciado por uma pequena introdução descrevendo, um pouco
o projeto, de seguida é descrito o problema proposto e as funcionalidades
desenvolvidas, a arquitetura do sistema, descrição ilustrativa da interface de utilização,
seguida das dificuldades encontradas, uma secção de informação relativa à divisão do
trabalho e, por último, a conclusão com reflexões sobre objetivos alcançados e futuros.
2 Descrição do Problema e Funcionalidades
O problema proposto consiste numa aplicação Android que permite o uso das seguintes
funcionalidades:
 Tocar uma mix2, sendo que se a letra da música a tocar se encontrar na base de
dados do chartLyrics essa será apresentada ao utilizador;
 Obter as dez mixes mais recentes;
 Obter informação sobre uma determinada mix;
 Procuras mixes semelhantes;
 Selecionar a próxima mix;
 Obter uma lista com os nomes das músicas já ouvidos, na mix decorrente;
 Ver informação relativa a um utilizador;
 Obter lista de músicas criadas pelo utilizador;
 Obter lista de músicas que o utilizador gosta;
 Seguir um utilizador;
 Procurar mixes com recurso a etiquetas.
3 Arquitectura do Sistema
A aplicação foi divida em três componentes - a gráfica, a que implementa a API do
8tracks e a que implementa a ChartLyrics. Na componente gráfica foram utilizadas as
novas potencialidades apresentadas na versão ICS nomeadamente a ActionBar, muito
útil na navegação entre janelas e um layout mais apelativo. Foi usada a biblioteca
SherlockActionBar para garantir a compatibilidade com versões anteriores do Android
desta forma conciliando as funcionalidades recentes com o suporte de um elevado
numero de utilizadores
1
Aplication user interface – é um conjunto de rotinas e padrões estabelecidos por um software para a
utilização das suas funcionalidades por aplicativos que não pretendem envolver-se em detalhes da
implementação do software, mas apenas usar seus serviços.
2
Coletânea de músicas criada por membros do site.
3
4 Interface com o Utilizador
Home Screen
Ao iniciar a aplicação é aplicação é apresentada ao utilizador uma janela inicial na qual
são visualizadas as Hot Mixes top de mixes favoritas dos utilizadores.
A partir desta vista inicial é possível escolher uma mix do top para tocar e ir para a vista
de Search, que permite a pesquisa de mixes tanto por etiquetas como por palavraschave.
Search Screen
Na vista de Search é possível efetuar uma pesquisa de mixes tanto através de etiquetas
como através de palavras-chave. Os tipos de etiquetas existentes são fixos, no entanto as
palavras-chave da pesquisa a efetuar tanto podem ser tipos de musica, como as
etiquetas, como nome da mix ou do user
Playing Mixes Screen
Esta vista é apresentada ao utilizador, aquando da seleção de uma mix. Pode visualizarse no topo da vista o botão para o home.
Mais abaixo visualiza-se uma imagem que representa a capa da mix e um botão que
corresponde ao utilizador criador da mix. Na zona central encontra-se uma caixa de
texto que apresenta a letra da música que está a tocar, se esta se encontrar na base de
dados.
Na parte de baixo do ecrã pode visualizar-se o nome da música e o autor, um botão que
permite o play de uma música, assim como o botão de skip que permite avançar para a
música seguinte e um botão que permite adicionar a música aos favoritos.
DJ Screen
Esta vista aparece quando se pressiona o botão do utilizador criador de uma
determinada mix. Na parte superior desta vista é possível visualizar o avatar do
utilizador, assim como o seu nome e um botão que permite fazer follow do utilizador.
Mais abaixo encontram-se dois botões que permitem visualizar as mixes criadas pelo
utilizador ou as mixes favoritas do utilizador.
5 Dificuldades Encontradas
Desde já pretende-se salientar que no último dia de desenvolvimento do projeto o site
do 8tracks se encontrou em baixo na maior parte do dia, apenas esteve disponível
durante cerca de 4 horas no final da tarde, o que invalidou uma avaliação correta e
eficaz do funcionamento dos módulos desenvolvidos/aperfeiçoados nesse mesmo dia.
Assim a maior dificuldade encontrada foi a fraca documentação da API do 8tracks e a
sua instabilidade.
Outra dificuldade encontrada foi o uso do emulador de Android, uma vez que é bastante
lento.
4
6 Divisão de trabalho
Todos os membros contribuíram de forma equivalente, mostrando-se sempre
empenhados, apesar da carga de trabalho individual de cada um, e disponíveis a ajudar.
Houve sempre a preocupação de todos em contribuir para evolução dos restantes
membros, discutindo melhores práticas ou partilhando informações.
7 Conclusões e Perspectivas de Desenvolvimento
O desenvolvimento deste projeto demonstrou-se muito mais complexo que inicialmente
previsto principalmente o facto de que no dia da entrega final do projeto a maior parte
das novas funcionalidades implementadas não ter podido ser devidamente testada.
Foi um projeto interessante que permitiu alguma familiarização, de todos, com a
programação Android e com todas as dificuldades e imprevistos dai aventes.
Os principais desenvolvimentos futuros seriam melhorar as funcionalidades já
implementadas. Seria também bastante interessante a implementação de novas
funcionalidades a começar por todas as funcionalidades existentes na API.
5
Bibliografia
8tracks. (s.d.). Obtido em Maio de 2012, de 8tracks: http://8tracks.com/developers/api
ChartLyrics. (Maio de 2012). ChartLyrics API. Obtido em Maio de 2012, de
http://www.chartlyrics.com/api.aspx
Wkipedia. (26 de Abril de 2012). API. Obtido em 27 de Maio de 2012, de Wikipédia, a
enciclopédia livre: http://pt.wikipedia.org/wiki/API
Créditos
Provide credit to me somewhere. If used here on dA, feel free to credit me as
redheadstock. If you use them anywhere else, however, you must credit me either as
“Obsidian Dawn” or www.obsidiandawn.com
6
A
Imagens
Fig. 1 - Modelo UML
7
Download

Aplicação Android 8Trackly - Faculdade de Engenharia da