2012 AEDB CURSO DE ENGENHARIA ROT 10 TÍTULO: DETERMINAÇÃO DA VELOCIDADE DE LANÇAMENTO ATRAVÉS DO ALCANCE OBJETIVOS GERAIS Ao término desta atividade o aluno deverá ser capaz de: reconhecer, no movimento de lançamento, a combinação de dois movimentos retilíneos; utilizar as equações do movimento de queda livre para a determinação do tempo de queda; medir o alcance médio e, através deste valor e do intervalo de tempo gasto no percurso, determinar a velocidade de lançamento; determinar a velocidade total no ponto de lançamento e no ponto de impacto. MATERIAL NECESSÁRIO 1 conjunto rampa de lançamento horizontal Moller 1 esfera de aço 1 régua centimetrada 1 fio de prumo papel carbono, papel sulfite, fita gomada, circulímetro FUNDAMENTOS TEÓRICOS Conhecer as operações simples com vetores e aplicações das equações do MRU e MRUV. Entender que a velocidade do móvel é composto pelas componentes horizontal e vertical. VX V VY ANDAMENTO DAS ATIVIDADES Y X 1. Realizar 10 lançamentos da esfera sobre o papel sulfite com carbono. 2. Traçar no papel, o circulo cujo raio representa o “desvio” da medida do alcance e assinalar o seu centro com a letra “B”. 3. Assinalar, a posição verticalmente abaixo do fio de prumo com a letra “A”. 4. A partir do ponto “A”, representar o vetor deslocamento horizontal “AB” e determinar o seu módulo (alcance X) X = _________cm 5. Medir a altura percorrida pelo móvel (flecha), desde sua saída da rampa até o plano da folha de papel sulfite (altura Y). Y = __________cm 6. Que tipo de movimento o móvel executou na horizontal? ____________________ 7. Desenhar no gráfico, a trajetória no plano vertical descrita pelo móvel no espaço. Y=_______cm X=______cm 8. Desenhar na trajetória descrita pelo móvel, a direção e sentido do vetor velocidade do móvel, ao abandonar a rampa. 9. Que tipo de movimento o móvel executou na vertical? ________________________ 10. Sabendo que a velocidade instantânea do móvel é composta por duas componentes (uma horizontal vX e outra vertical vY), responder, que valor tem a componente vertical vY no momento da saída da rampa? ________________________________ 11. Considerando este movimento ideal, calcular a duração de tempo que o móvel fica no ar, a partir do instante em que abandona a rampa de lançamento. Lembre-se que 1 2 gt 2 Y e assim tem-se t 2Y g 12. Conhecendo o tempo de queda, calcular o módulo da componente vertical, (vY) no momento em que o móvel toca a folha de papel. Se v y v 0y gt e v0y = 0 então vy = gt 13. Conhecidos o alcance horizontal e o tempo de queda, determinar o módulo da componente horizontal da velocidade (vX) do móvel. Sabemos que v x X t 14. Qual o módulo da velocidade da esfera (v0) no ponto de lançamento (saída da rampa)? 15. Calcular o módulo da velocidade final (v) no ponto em que a esfera toca a folha de papel. A velocidade da esfera é a resultante das componentes horizontal e vertical, por isso: v vx 2 vy 2 16. Desenhar, no gráfico da trajetória, as componentes da velocidade da esfera ao tocar o papel. 17. Calcular o ângulo em relação à horizontal com o qual a esfera toca o papel. 18. Baixar o lançador para 2/3 da altura e repetir os 10 lançamentos e com os novos X e Y, recalcular a velocidade V0 e verificar que não alterou. X(m) Y(m) t(s) Vx(m/s) 19. Calcular o erro relativo entre as velocidades V0 nos 2 casos. Vy(m/s) V0(m/s)