Aula 6 – Sumário
Introdução
Definição
Latches
aos circuitos sequenciais
de circuito sequencial
Circuitos sequenciais
(básculas)
Tipo SR
Tipo SR com controlo
Tipo D
Flip-flops
D Edge-triggered
JK Edge-triggered
2
1
Circuitos Sequenciais
Circuitos Sequenciais
Definição:
Modelo geral
Um circuito diz-se sequencial quando os valores
lógicos das saídas dependem não só dos valores das
entradas, mas também do estado do circuito.
Circuito sequencial
Entradas
Um circuito sequencial possui elementos de memória
O estado do circuito corresponde aos valores lógicos
armazenados nesses elementos de memória
Saídas
Lógica
combinatória
Estado
actual
Próximo
estado
Elementos de
memória
A mesma combinação de valores nas entradas pode
originar valores diferentes nas saídas, em instantes de
tempo diferentes.
Latches e Flip-flops
3
Elementos de memória
Latch
4
Latches
ou báscula
Vamos começar por analisar este circuito…
Elemento
básico que permite armazenar um
bit de informação (guardar ‘0’ ou ‘1’)
R (reset)
Flip-flop
S (set)
Q
QN
R
1
0
0
0
S
0
0
1
0
Q
0
0
1
Tal
como os latches, também armazena um
bit de informação
1
tempo
Para a combinação de entradas S=0 e R=0, os valores da saída
são diferentes em instantes de tempo diferentes.
E
o armazenamento da informação é
sincronizado com um sinal de referência
Esta situação comprova que se trata de um circuito sequencial.
5
6
1
Latch SR
Latch SR
Sintetizando…
Exemplo
S
R
Qt+1
0
0
Qt
Manter o mesmo estado
0
1
0
Reset (guardar ‘0’)
1
0
1
Set (guardar ‘1’)
1
1
0
Não se utiliza *
de evolução temporal
Obs.
Reset
Set
R
S
Símbolo
* Pode conduzir a um estado indefinido
S
Q
Nota:
Qt – significa estado actual
Q
??
Q
??
R
Inicialmente não se
conhece o estado
Qt+1 – significa estado seguinte
Impossível
de prever
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Latch SR com controlo
8
Latch RS com controlo
O latch SR com controlo tem uma variável adicional C.
Só quando essa variável está activa é que se podem fazer
operações como Set e Reset.
S
Q
C
Latch SR
R
Funcionamento
Símbolo
R
Q
C
QN
S
S
Portas de
controlo
C
S
R
Qt+1
0
x
x
Qt
Obs.
Manter o mesmo estado
1
0
0
Qt
Manter o mesmo estado
1
0
1
0
Reset
1
1
0
1
Set
1
1
1
-
Não se utiliza
Q
Circuito equivalente com NANDs
(implementação mais comum)
C
QN
R
9
10
Latch D
Flip-flops
O latch D é obtido a partir de um latch SR com controlo,
acrescentando uma negação entre as entradas S e R.
Geralmente são compostos por 2 latches ligados em série e lógica
adicional
Permitem sincronizar o armazenamento da informação com as
transições de um sinal de referência (Sinal de relógio ou Clock)
Símbolo:
D
C
S
C
R
Q
D
C
Q
C
0
1
1
D Qt+1
x Qt
0 0
1 1
Circuito sequencial
Entradas
Estado
actual
Os latches D são usados como células de memória
Sinal de relógio
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Saídas
Lógica
combinatória
Próximo
estado
Flip-flops
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2
Flip-flop D edge-triggered
D
Clock
D
Q
S
C
Q
Flip-flop D edge-triggered
Funcionamento (negative edge):
Q
C
Q
R
Clock
0
D
x
1
x
0
1
Um FF do tipo edge-triggered só guarda valores em Q quando
ocorre uma transição no nível lógico do sinal de relógio (Clock)
Símbolos:
Qt+1
Qt
Qt
0
1
Negative edge-triggered
D
Q
Positive edge-triggered
Nos instantes em que o sinal de relógio vai de
‘1’ para ‘0’, o valor que estiver na entrada D é
guardado no flip-flop (passa para Q).
O flip-flop D representado no esquema reage nos instantes em
que Clock varia de ‘1’ para ‘0’ – FF D negative edge-triggered.
D
Q
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14
Flip-flop JK edge-triggered
Flip-flop JK Edge-Triggered
Funcionamento (positive-edge)
J
Clock
K
D
Q
Clk
Q
Q
J
K
Qt+1
0
0
Qt
Manter o mesmo estado
0
1
0
Reset
1
0
1
Set
1
1
Qt
Obs.
Complementar o estado
Símbolos:
Um FF JK edge-triggered pode ser construído a partir de um FF D.
J
Possui duas entradas, J e K, que possibilitam mais operações do
que o FF D.
Positive
edge-triggered
Q
J
K
Q
Negative
edge-triggered
K
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Tabelas de Funcionamento
Flip-flop JK edge-triggered
Sintetizando...
Exemplo de funcionamento ao longo do tempo (positive edge)
Flip-flop JK
Flip-flop D
Clock
D
Qt+1
0
0
1
1
J
K
Q
D
Q
J
K
Qt+1
0
0
Qt
0
1
0
1
0
1
1
1
Qt
J
Q
K
tempo
Set
Reset
Mantem o estado
Troca o estado
Mantem o estado
Importantes para a análise e o projecto de circuitos sequenciais.
Troca o estado
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18
3
Diagramas de estado
Entradas assíncronas
Flip-flop D
D=0
Flip-flop JK
1
D=1
0
1
JK=00,01
0
0
00,10
JK=10,11
1
Set – Inicializa a ‘1’;
Reset ou Clear – Inicializa a ‘0’
Estas operações assíncronas são independentes do
sinal de relógio e sobrepõem-se às restantes
01,11
J
As “bolas” representam os estados
As “setas” representam as transições de estados
É frequente os FFs terem entradas assíncronas que
permitem inicializar o estado:
K
a cada transição estão associados valores das entradas
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Set
Reset
Q
J
K
Q
Clear
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Flip-flops master-slave
Os flip-flops master-slave são construídos com base
em dois latches SR com controlo
Tal como nos edge-triggered, os valores de Q só se
actualizam em resposta a uma transição do sinal de
relógio
No entanto há uma diferença fundamental:
Nos FF master-slave, para determinar o próximo estado é necessário ter
em conta alterações aos valores das entradas durante todo o período de
tempo em que o relógio está activo (por exemplo a ‘1’).
Nos FF edge-triggered, para determinar o próximo estado apenas se
consideram os valores das entradas no momento da transição do relógio
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