Sociedade Brasileira de Química ( SBQ)
Avaliação da utilização dos Jogos de Química no Ensino Médio em
Escolas Públicas da Cidade do Recife.
Thayná Katharyne Pereira Alves
(PQ)
1
*
1,2
(IC) , José Edson G. de Souza
2
(PQ), Liliana F. B. L. Pontes
*[email protected]
1
Universidade Católica de Pernambuco
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco
Palavras Chave: Aprendizagem, Ensino, Jogos de Educativos, Química.
Introdução
A busca por métodos mais eficazes de ensinoaprendizagem tem levado vários pesquisadores a
investigar ferramentas didáticas que proporcione um
ensino voltado ao cotidiano dos estudantes. Apesar
dos diversos trabalhos publicados na literatura, o
atual ensino de Química ainda tem priorizado a
transmissão de conhecimentos e é centralizado na
memorização e na repetição de nomes, fórmulas e
cálculos, sendo desvinculado do cotidiano e da
realidade em que os alunos se encontram.
Contrapondo-se a essa posição, os Parâmetros
Curriculares Nacionais – Ensino Médio (Brasil, 2001)
entendem que a Química, como disciplina escolar,
deve ser vista como um instrumento de formação
humana, a qual dá subsídios para a interpretação do
mundo e a interação com a realidade.
Desse modo, um dos desafios atuais do ensino
de química é fazer uma ligação entre o
conhecimento ensinado e o cotidiano do aluno.
Nesse contexto, a abordagem lúdica no ensino de
química por meio de jogos educacionais vem sendo
muito utilizada como ferramenta pedagógica,
facilitando a aprendizagem porque motiva os alunos
e torna a aprendizagem prazerosa. Para Soares
(2008) o lúdico é integrador de várias dimensões do
aluno, como a afetividade, o trabalho em grupo
promovendo a construção do conhecimento
cognitivo, físico e social.
Neste trabalho descrevemos a aplicação de
jogos de química no ensino médio com alunos de
uma escola pública do Recife.
Resultados e Discussão
O trabalho foi desenvolvido em turmas do
1º ano do Ensino Médio, de uma escola pública da
rede estadual do Recife. A aplicação dos jogos em
sala utilizou grupos contendo quatro componentes.
Uma abordagem prévia dos conteúdos teóricos
abordados nos jogos foi realizada pelo professor de
Química. Após a análise dos conteúdos teóricos,
três tipos de jogos foram aplicados: Memoquímica,
Brincando com Cátion e Ânions e Dominó Químico.
Terminada a aplicação do jogo, foi entregue a cada
aluno uma ficha de avaliação contendo perguntas
referentes à atividade desenvolvida (Figura 1).
a
34’ Reunião Anual da Sociedade Brasileira de Química
Perguntas
Respostas
37
G ostei do tipo de atividade desenvolvida
A tividades com jogos podem s er
trabalhadas com outras dis ciplinas .
1
31
7
A aplicação dos jogos tornou as aulas mais
dinâmic as , atrativas e contextualizadas.
36
2
Motivou e des pertou o interess e em estudar
a dis ciplina de química, onde o jogo estava
37
1
Utilizar o jogo como um reforço do conteúdo,
já desenvolvido em s ala.
37
1
S IM
D esenvolver os jogos em g rupo melhora o
relacionamento entre os colegas.
32
O s jogos ajudaram na fixação de conteúdos
de Química, após o conteúdo já ter s ido
6
35
0
5
10
15
NÂ O
3
20
25
30
35
40
Nú me ro d e alu no s
Figura 1. Resultados do questionário aplicado aos
alunos.
É importante salientar que o jogo aguçou a
curiosidade dos alunos a respeito dos elementos
químicos e seus símbolos tornado mais significativa
a aprendizagem.
Ao final do trabalho os alunos afirmaram que os
jogos sanaram algumas dificuldades que eles
tinham em relação à disciplina e a determinados
conteúdos de química, tornando o aprendizado mais
atraente, interessante e divertido.
Conclusões
A utilização de jogos na sala de aula, torna mais
interessante e diferentes as aulas, facilitando a
compreensão dos assuntos de forma mais clara,
prendem a atenção dos alunos, motivando-os,
promovendo uma melhor aprendizagem.
____________
1
FIALHO, Neusa Nogueira. Jogos no Ensino Médio de Química e
Biologia. Curitiba: Ibpex, 2007.
BRASIL, PCN’s Parâmetros Curriculares Nacionais. MEC- Ministério da
Educação – Secretária de Educação Fundamental e Ensino MédioBrasília, 2001
SOARES, Marlón. Jogos para o Ensino de Química: Teoria, Método e
Aplicações. Guarapari-ES. Ex Libris, 2008.
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Trabalho - Sociedade Brasileira de Química