Competencias, Saberes, Ambiencia, Literacy en TIC Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros [email protected] Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Teóricos... PERRENOUD, P. As dez novas competências para ensinar. Porto Alegre, Artmed, 2000. PERRENOUD, P. Construir competências desde a escola. Porto Alegre: Artmed, 1999. PERRENOUD, P.;THURLER, M. G. As competências para ensinar no século XXI. Porto Alegre.Artmed, 2002. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Competencia... Perrenoud (1999) competencia es el desarrollo de las capacidades del individuo en actitudes que necesiten recursos de la inteligencia para solucionar situaciones específicas, o situaciones problema. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Habilidades... Perrenoud (1999) actitudes específicas y originárias de las competencias, que se potencializan y diferen entre si, de acuerdo con las necesidades que emergen. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros SANTAELLA, C. M. Formação para la profisión docente. Granada: Grupo Editorial Universitário, 1998. En relación al trabajo docente: Las competencias y habilidades abarcan três ámbitos: habilidades cognitivas: habilidades interpessoales: habilidades motivacionales: Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Niveles de competencias: Transformar la información en conocimiento, captando la información relevante, relacionando con la vida y con el desarrollo personal; Formar un profesor con nuevos y variados papeles, que haga planeamiento y orientaciones en el aprendizaje; Aprender a comunicar con todas las lenguas, porque el trabajo interdisciplinar con las redes de ordenadores puede ofrecer efectivas oportunidades para el trabajo cooperativo; y, desarrollar la capacidad crítica necesaria al uso de las tecnologías. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Literacy... Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Referencias TRINDADE, M. de N. Literaria: teoria e prática orientações metodológicas. São Paulo: Cortez, 2002. GARCIA, A F. Literacia y Técnicas de Aprendizaje in CONFEDERACION DE ORGANIZACIONES EMPRESARIALES DE CASTILLA Y LEON. La formacíon empresarial con e-learning, Valladolid: Junta de Castilla y León, 2003. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros García (2003) literacy capacidad para comprender y utilizar información escrita en actividades diarias, en casa, en el trabajo y en la comunidad, para alcanzar metas personales y desarrollar conocimiento y potencial (posibilidades) propias. Según Trindade (2002), literacy es una designación nueva que corresponde también a una forma de conceptualización de la fase inicial del desarrollo de la lectura y de la escrita. La literacy ve el desarrollo de forma múltipla. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Literacy en tres versiones: La literacia en prosa (texto seguido), que son el conocimiento y la destreza necesarios para comprender y utilizar la información de textos incluidos en artículos, narraciones, relatos, folio y manuales; La literacia en documentos (texto esquemático), conocimiento y destrezas requeridas para localizar y utilizar información contida en varios formatos, como horarios de transportes, mapas, diagramas, cuadros y esquemas; La literacia cuantitativa (texto cuantitativo), el conocimiento y las destrezas requeridas para aplicar operaciones aritméticas, tanto únicas como secuencialmente, en materiales escritos que contén cifras. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Ambiencia ... Literacy + cultura Historicización.... Contextualizacion Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros La ambiencia es una forma mas simples, mas al mismo tiempo familiar de uso… y que es transferida a las necesidades de la vida cotidiana, no que se referí à tecnología. La ambiencia se revela en el cotidiano, en cualquier interacción usuario/espacio, independientemente de factores sociales o económicos. La ambiencia es revelada en el proceso de apropiación del espacio. Esa ambiencia constituye la cultura audiovisual de los alumnos, que en su mayoría son capaces de, sin problemas, gestionar los aspectos ligados à tecnología. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Las dos dimensiones de la ambiencia: Una subjetiva, que se encontra na relación afetiva de las pesonas con los objetos funcionales. Otra objetiva, de caráter fisiológico, que reside en las condiciones de conforto que las personas experimentan en el ambiente construído, al lidar con los objetos. La dimensión subjetiva está relacionada con el sistema de significado de los objetos y é estritamente dependente de los padrones culturales dominantes en un grupo. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Competencias y habilidades, literacy y ambiencia docente con el uso de las tecnologías Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Formas del USO de las tecnologias em la educación ( espacio temporal) @ Cuatro formas del uso: 1 clase = (uso)recurso, medio y herramienta presencial = clase tradicional (uso) mediación semi presencial =clase +%a distancia (uso)mediación a Distancia=on-line con materiales y tutoria (uso) produción del conocimiento 2 3 4 @ Presencial en el laboratório y presencial periodicamente Derechos con reservados uso del laboratório. a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros @ Níveles de competencias y habilidades del docente para el uso de la tecnología para el aprendizado. @ 1 técnico para si @ 2 técnico + pedagógico @ 3 pedagógico como apoio @ 4 pedagógico mediado @ 5 transdisciplinaridad, autonomía y virtualización del tiempo y espacio del proceso de ensino y aprendizaje. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros La competencia pedagógica virtual... Es la posibilidade de experimentar, en la virtualidad, la dimensión ativa del conocimiento, isto é, la capacidad de inferência. Iso acontece por la atualización de las informaciones y la modificación rápida con las construciones mentales estimuladas pelas novas informações; o que hace falta es realizar de forma pedagógica ese proceso. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Inferencia... La inferencia es um conjunto de datos o proposiciones como premisas, en virtude de esta, otra proposición es la conclusión. La inferencia es la hipotesis empirica cientifica y experienciada en fatos. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Cuando se fala de competencia pedagógica virtual, está se destacando tres dimensiones: a) La política, en las decisiones y directrizes governamentales y de políticas públicas, aún de las directrizes educacionales delimitadas para el país; b) La científica, nuevas fundamentaciones y paradigmas acadêmicos de la ciencia, con las transformaciones de las tecnologías de la información y comunicación; c) La pedagógica, en la cual se destaca la gestión y las directrizes pedagógicas para ese proceso. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Destacase una lista de competencias y habilidades para la formación de docentes con las tecnologías y que levan a pensar sobre la inferencia em ese proceso. Preparar las clases, organizando gerenciando situaciones de aprendizaje mediadas por estratégias didáticas; Conocer las características individuales y grupales de los estudiantes; Diagnosticar las necesidades de formación del coletivo de los estudiantes y planejar el currículo, em algunos casos, con diferentes niveles de objetivos; Posibilitar un aprendizaje autonomo de los conocimientos adquiridos para aumentar la motivación en descobrir su aplicabilidad; Utilizar múltiplos recursos para proporcionar diferentes códigos y lenguajes; Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Elaborar la página de web docente, buscando preparar materiales en diversas lenguajes. Estructurar los materiales de acuerdo con los conocimientos prévios de los alunmos y, se necesário, estabelecer niveles; Considerar las cuestiones relacionadas a lo mass media en las asignaturas; Fomentar la participación de los estudiantes al trabajar colaborativamente en grupos. Utilizar las TIC para facilitar y mejorar la acción tutorial con base de datos para la consulta de los estudiantes; Formación Contínua; Valorizar las actitudes creativas, el pensamiento creativo y divergente. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Tecnologías: Flexibilidad y Diversidad El tipo de aprendizaje que la influencia de la tecnología potencializa em los contextos necesariamente por 3 aspectos. la flexibilidad la diversidad y los formatos. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros actuales pasa El uso de la tecnología en la educación, especificamente en sala de aula, configura-se como gestión del profesor en el tiempo y espacio de aprendizaje, contenidos para la aprendizaje, relaciones y metodologías. Para se desarollar la competencia pedagógica virtual, no es solamente el trabajo de los docentes con los nuevos paradigmas en clase, mas si un conjunto de acciones que posibiliten actitudes modificadoras del uso de la tecnología de forma ampla y reflexiva. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros El la perspectiva de la virtualidad, el currículo debe ser pensado como una conexión en red. El uso de la tecnología en el currículo abrange desde los simples recursos, medios o herramientas até las construciones virtuales significativas de aprendizaje. Enseñar con la virtualidad significa realizar conexiones y abrir espacios para que el alunmo desenvolva una autonomia específica, considerando la cuestion del acceso. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Inteligencia en la virtualidad... Es capaz de se atualizar siempre mecanismos práticos de busca información, con los recursos de tecnologías virtuales, especificamente los ciberespacio, o sea, la internet. Para representar la inteligencia en virtualidad, a seguir tenemos um cuadro. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros en de las del la Elementos (competencias y habilidades) para la inteligencia en la virtualidad Elementos (competências e habilidades) para uma inteligência da virtualidade na formação de professores CÉREBRO Competências e habilidades humanas •Captação sensorial •Observação •Querer •Comparação •Retenção •Conexões •Flexibilização interpretativa ENTORNO (AMBIENTE) Objetos/ Mundo Concreto e Virtual INFERÊNCIA •Imagens/cores, som/ toques físicos/ ícones/símbolos. •Detalhes, estímulo-motivação/ percepção consciente e/ou inconsciente. •Ação / meta/ objetivo/ concentração de forças. •Semelhança/ diferença entre fatos e/ou acontecimentos. •Banco de dados/ informações. •Interação/interfaces/hiperlinks/diversidade. •Construção de conhecimentos reflexão/ compreensão/ análise. Significado pessoal e social. Fonte: Elaborado considerando os referencias de: Perrenoud (1999); Belluzzo (2003); Barros (2003); Lévy (1999); Fialho (2002); Machado (2000); Capra (1996); Khalfa (1996). Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Indicadores de construcción de la competencia pedagógica virtual para los docentes. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Indicadores de construcción y desarrollo para la competência pedagógica virtual – Primero Objetivo OBJETIVO 1 Potencializar tecnicamente o docente no uso do computador. Competência O manuseio, a agilidade e o conhecimento de alguns dos aplicativos (softwares) do computador e suas seqüências básicas de uso. Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Conhecer a estrutura básica do computador: teclado, mouse, torre e monitor, suas funções e ações. Compreender a definição e o uso do ambiente de trabalho do sis-tema operacional que estará sendo utilizado em sua estrutura de ima-gens e funções para abrir e fechar programas. Aprender o uso básico dos aplica-tivos do sistema operacional que estará sendo utilizado Word, Power Point, Paint Brusher e internet Habilidade 4 Aprender o uso das possibilidades técnicas dos soft-wares com a ima-gem e o texto, na formatação em geral. Habilidade 5 Aprimorar as pos-sibilidades de uso dos aplicativos em funções mais específicas. Indicador de planejamento para o desenvolvimento da habilidade: Elaborar exercí-cios de reconhe-cimento e de ex-ploração da máquina computador seus aspectos técnicos e materiais. O uso do mouse e do te-clado além dos cuidados para evitar qualquer tipo de prejuízo para a saúde. Explicar o que significa o ambi-ente de trabalho do sistema opera-cional que estará sendo utilizado, como surgiu, as-pectos históricos e a forma de uso da plataforma. Estruturação de exercícios para o aprendizado na utilização de forma simples esses aplicativos sem maiores de-talhes, mas so-mente sua função central. Desenvolver ativi-dades de forma-tação e elabora-ção de textos em aplicativos do sistema: exempli-ficando com o Windows Word e em Power Point, além de organização de imagens, no Paint e de como buscálas na internet Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Fonte: Organizado pela autora Vieira a partirBarros dos resultados da pesquisa. As atividades devem ser o desenvolvimento de outras funções do aplicativo, com mais detalhes e aprimoramento do trabalho. Indicadores de construcción y desarrollo para la competência pedagógica virtual– Segundo Objetivo OBJETIVO 2 Identificar o desenvolvimento, construindo uma ambiência cultural sobre o tema tecnologias. Competência Compreensão e interpretação do progresso histórico das tecnologias, utilizando seus conceitos e sua semântica. Habilidade 1 Conhecer a ten-dência crítico social dos conteúdos e a tendência pedagógica virtual, mediante uma base das teorias da criticidade e teorias da complexidade (de alguns autores co-mo: Edgar Mo-rin, Capra, Matu-rana e Varela, Habermas, dentre outros) Habilidade 2 Ter uma visão histórica sobre o que significa a sociedade da informação e do conhecimento Habilidade 3 Habilidade 4 Habilidade 5 Compreender o termo tecnologias Construir um glos-sário de termos que fazem parte do vocabulário de uso das tecnologias Utilizar os termos estudados sobre tecnologias no vocabulário falado e escrito. Indicador de planejamento para o desenvolvimento da habilidade: Elaborar uma aula com auxilio dos recursos das tec-nologias (Ex: Word, Power Point e internet) expondo e realizando aná-lises sobre essas teorias. Realizar uma busca na web Realizar um Elaborar com o uso de sobre os princi-pais le-vantamento um editor de tez sites que contém o sobre os termos (Ex; Word) um tema sociedade da conhe-cidos e novo documento informação e do completar com os con-tendo os conhecimento, em que faltam sobre concei-tos e criar forma de artigo ou o tema hyper-links para entrevistas. Em tecnologias, cada um com seguida, proceder a pro-cedendo à sites sobre o uma seleção da expli-cação de tema (ou ain-da, informação, efetuar a cada um deles. no Power Point leitura interpreta ti Em se-guida, tra-balhando com dos documentos proceder à imagens). iden-tificados e elaboração de um elabo-rar um texto a texto mediante a partir desse articulação dos refe-rencial, conceitos discutindo a temática identifi-cados, e organizando as além de propor idéias com base nas um diálogo sobre informações obti-das os mesmos. e geradas. Derechos reservados a Profa Dra Daniela Melaré Vieira Barros Elaboração de um trabalho escrito mediante a sele-ção e lei-tura de livro da área, rea-lizando um debate em que o uso dos vocabulá-rios esteja pre-sente. Indicadores de construcción y desarrollo para la competência pedagógica virtual– Terceiro Objetivo OBJETIVO 3 Compreender o paradigma da virtualidade. Competência Referencia de trabalho educativo o modelo teórico para a educação fundamentado epistemologicamente na virtualidade. Habilidade 1 Definir e analisar o virtual e a virtualidade em suas bases teóricas. Habilidade 2 Ter como con-ceito o porquê do uso do computa-dor na educação, questionar e ana-lisar sua função. Ele é a resposta, mas qual é a per-gunta? Habilidade 3 Habilidade 4 Habilidade 5 Analisar os tra-balhos na educa-ção sobre o novo paradigma base-ado na virtuali-dade e na com-plexidade. Conhecer os ele-mentos e caracte-rísticas específi-cas do paradigma da virtualidade para a educação Converter o para-digma da virtuali-dade em suges-tões de aplicação em sala de aula. Indicador de planejamento para o desenvolvimento da habilidade: Pesquisa na inter-net e leitura de textos de autores que abordem o tema virtual. Ana-lisar e compreen-der os conceitos, seus elementos e características. Analisar as vanta-gens e desvanta-gens do uso do computador na educação, porque é necessário e qual a diferença significativa para o processo de ensino e aprendi-zagem. Argumentar e observar as ações na educação pelo viés do paradigma da virtualidade no desenvolvimento dos planos e pro-jetos pedagógi-cos. Elaborar os ele-mentos e caracte-rísticas do para-digma da virtuali-dade, conse-guindo identificá-los nas ações pedagógicas ofe-recidas como exemplo. Fonte:Derechos Organizado pela autora a partir resultados da pesquisa. reservados a Profa Drados Daniela Melaré Vieira Barros Elaborar ações de sala de aula, ba-seando-se nas características e elementos que compõem o para-digma da virtuali-dade. Indicadores de construcción y desarrollo para la competência pedagógica virtual– Quarto Objetivo OBJETIVO 4 Utilizar a virtual literacy, ou competência pedagógica virtual, para o processo de ensino e aprendizagem. Competência Desenvolvimento de ações pedagógicas para a construção do conhecimento utilizando o computador e seus recursos para o processo de ensino e aprendizagem. Habilidade 1 Conhecer os aplicativos do computador para a busca de infor-mação e para a pesquisa e ser capaz de realizar este trabalho mediante o uso da web. Habilidade 2 Elaborar exercí-cios e atividades para o trabalho educativo inde-pendente da faixa etária ou série. Habilidade 3 Elaborar materiais educativos para uso no processo de ensino e aprendizagem que tenham como referência o para-digma da virtuali-dade Habilidade 4 Habilidade 5 Estruturar os planos de aula inserindo a tec-nologia não só como recurso, meio e ferramenta audiovisual, mas, principalmente como produtora do conhecimento. Construir uma capacidade de inferência e fluên-cia de pesquisa e aprendizagem no computador, utili-zando sites da web, comunidades virtuais e aplicati-vos para a atuali-zação e constru-ção do conheci-mento. Indicador de planejamento para o desenvolvimento da habilidade: Utilizar a internet na busca de in-formações, aprender os me-canismos de busca pelos ban-cos de dados e elaborar roteiros de pesquisa. Planejar exercí-cios que identifi-quem os aspectos pedagógicos dos recursos do com-putador especifi-camente seus aplicativos de maior acesso. Em seguida, elaborar atividades para as ações que envol-vem uma arqui-tetura de aplicabi-lidade ao pro-cesso de ensino e aprendizagem. Indicador de pla-nejamento Elaborar planos já com para desenvolvimento uma visão da virtual da habilidade: a literacy ou elaboração de competência materiais deve ocorrer pe-dagógica virtual, para a ação em sala de sendo aplicada no aula, utilizando os trabalho aplicativos do metodológico computador (Word, proposto. Power, Paint, etc.) con-templando te-mas amplos e não apenas aqueles envolvidos em disci-plinas, permi-tindo que o aluno possa aprender a conectar as in-formações e Dra Daniela Melaré Derechos reservados a Profa reali-zar, dez modo, Vieira Barros um trabalho interdisciplinar. Uso constante do computador em sala de aula não só como ferra-menta, mas como mediador do acesso e uso da informação para a produção de co-nhecimento, in-cluindo-se os ensinamentos acerca da pes-quisa virtual e de suas me to e usos, como forma de inclusão na sociedade contemporânea.