Universidade Federal da Paraíba Centro de Ciências Exatas e da Natureza Departamento de Informática Peopleware Projetos e Equipes Produtivas Adriana E. de Oliveira Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Parte I : Gerenciando o recurso humano • Pessoas: – Componentes modulares; – Caixa-preta (abstração); – Nova forma de lidar. Peopleware – Projetos e equipes produtivas. (Parte I) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Em algum lugar hoje, um projeto está falhando Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 1 (Parte I) Em algum lugar hoje, um projeto está falhando • • • • • • • 15% dos projetos resultam em ‘nada’; Gerente: Questões tecnológicas? Funcionário: Política? Sociologia! Política C Sociologia; Pensar em questões tecnológicas: fácil! Homem deixa cair a chave em uma rua e procura na outra. Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 1 (Parte I) Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 2 (Parte I) Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger • Produção ≠ Desenvolvimento; • Fast-food x Nós; • Gerência da produção: – “chutar o rabo” dos funcionários desestímulo; – Ninguém é insubstituível; – Medo da individualidade dos funcionários (Ex.: funcionário que comia mais nas viagens). Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 2 (Parte I) Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger • Gerência do desenvolvimento: – Abordagens para erros: • Recomeçar → Programação defensiva; • Errar → é humano! Todos têm problemas. – Planejamento (ponha em prática!): • Perca tempo pensando e poupe tempo; • Não estamos fazendo cheeseburgers! Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 2 (Parte I) Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Viena espera por você Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 3 (Parte I) Viena espera por você • Gerência dos dias atuais: – Convencida por causa das horas extras; – Fraude: curto deadline, mais que 40h, problemas pessoais; – 40h: máximo → compensação dos melhores; – Os outros: workaholics; – Viena espera por você: itinerário final! • Percepção pelos workaholics: demitem-se. – Pressão: não se trabalha melhor, apenas mais rápido – sacrificação da satisfação pessoal. Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 3 (Parte I) Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Qualidade – Se o tempo permitir Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 4 (Parte I) Qualidade – Se o tempo permitir • Emoções: ameaça aos valores instintivos; • No trabalho: ameaça à auto-estima: – Deadlines inalcançáveis; – Qualidade é um atributo do produto (Ex.: sorvete com recheio) a escolha do cliente; • Mais caro? E por que não no Japão? Rotatividade! • Hewlett Packard: cultura de qualidade (não há idéia de mais tempo ou dinheiro); • Fujitsu: veto de entrega de produtos. Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 4 (Parte I) Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Revisão da lei de Parkinson Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 5 (Parte I) Revisão da lei de Parkinson • Deadline impossível e otimista; • Desenvolvedores tão ansiosos quanto gerentes (sem comprometer qualidade); • Empregado que evita e não termina o trabalho, sem padrão: tchau! • Melhor estimativa de esforço (crescente): gerente, desenvolvedor, analista, - ; • Pressão apenas quando tempo é fator de risco, senão: problema de gerência! Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 5 (Parte I) Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Amigdalina Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 6 (Parte I) Amigdalina • Minas de damasco (líquido incolor); • Suécia x México: não enxerga evidências; • Gerentes compram amigdalina mesmo quando vêem evidências (necessidade); • Fáceis falsas soluções são mais atrativas que soluções difíceis; Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 6 (Parte I) Amigdalina Sete falsas esperanças no gerenciamento de software: 1. Há algum truque que você perdeu que pode mandar a produtividade para o topo. 2. Outros gerentes estão tendo ganhos de 100%, 200%, ou mais. 3. A tecnologia está avançando tão rapidamente que você está ficando para trás. 4. Mudar a linguagem de programação vai lhe dar enormes ganhos. 5. Por causa do trabalho acumulado você precisa duplicar a produtividade imediatamente. 6. Você automatiza tudo; não está na hora de você automatizar seus desenvolvedores de software? 7. Seu pessoal vai trabalhar melhor se você os colocar sob muita pressão. Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 6 (Parte I) Sumário I Gerenciando o recurso humano 1. Em algum lugar hoje, um projeto está falhando 2. Faça um cheeseburger, venda um cheeseburger 3. Viena espera por você 4. Qualidade – Se o tempo permitir 5. Revisão da lei de Parkinson 6. Amigdalina II III IV V VI O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Parte II : O ambiente de trabalho • Telefone toca sem parar, pessoas conversando o tempo todo, chefe pede preenchimento de formularios, telefone novamente: nenhum minuto produtivo sequer! • Milhões de maneiras de se perder um dia de trabalho X Nenhuma maneira de se ter um dia de trabalho de volta; • Causas de perda de tempo e caminhos para se criar um ambiente sadio no trabalho. Peopleware – Projetos e equipes produtivas. (Parte II) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware A polícia da mobília Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 7 (Parte II) A polícia da mobília • Análise de como aproveitar melhor o espaço para obter maior produtividade? • Uniformidade e só! • Ambientes de trabalho que parecem prisões: retenção a custo mínimo; • Empresa com espaço barulhento (Pager), improdutivo, indisciplinado: melhorar o ambiente de trabalho! Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 7 (Parte II) A polícia da mobília Janelas? Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 7 (Parte II) Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 8 (Parte II) Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Economizando dinheiro no espaço Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 9 (Parte II) Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 10 (Parte II) Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware O telefone Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 11 (Parte II) Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Traga a porta de volta Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 12 (Parte II) Sumário I II Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho 7. A polícia da mobília 8. Você nunca consegue fazer nada aqui entre as 9 e as 5 9. Economizando dinheiro no espaço 10. Tempo do cérebro VERSUS tempo do corpo 11. O telefone 12. Traga a porta de volta 13. Dando passos chave III IV V VI As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Dando passos chave Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 13 (Parte II) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas 14. O fator Hornblower 15. Contratando um malabarista 16. Feliz em estar aqui 17. O sistema autocurável IV V VI Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas 14. O fator Hornblower 15. Contratando um malabarista 16. Feliz em estar aqui 17. O sistema autocurável IV V VI Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware O fator Hornblower Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 14 (Parte III) Sumário I II III Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas 14. O fator Hornblower 15. Contratando um malabarista 16. Feliz em estar aqui 17. O sistema autocurável IV V VI Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Contratando um malabarista Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 15 (Parte III) Sumário I II III Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas 14. O fator Hornblower 15. Contratando um malabarista 16. Feliz em estar aqui 17. O sistema autocurável IV V VI Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Feliz em estar aqui Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 16 (Parte III) Sumário I II III Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas 14. O fator Hornblower 15. Contratando um malabarista 16. Feliz em estar aqui 17. O sistema autocurável IV V VI Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware O sistema autocurável Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 17 (Parte III) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III IV Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas 18. O todo é melhor do que a soma das partes 19. The Black Team 20. Timecídio 21. Um jantar de espaguete 22. Open Kimono (Revelando segredos) 23. Química para formação da equipe V VI Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III IV Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas 18. O todo é melhor do que a soma das partes 19. The Black Team 20. Timecídio 21. Um jantar de espaguete 22. Open Kimono (Revelando segredos) 23. Química para formação da equipe V VI Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware O todo é melhor do que a soma das partes Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 18 (Parte IV) Sumário I II III IV Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas 18. O todo é melhor do que a soma das partes 19. The Black Team 20. Timecídio 21. Um jantar de espaguete 22. Open Kimono (Revelando segredos) 23. Química para formação da equipe V VI Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware The Black Team Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 19 (Parte IV) Sumário I II III IV Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas 18. O todo é melhor do que a soma das partes 19. The Black Team 20. Timecídio 21. Um jantar de espaguete 22. Open Kimono (Revelando segredos) 23. Química para formação da equipe V VI Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Timecídio Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 20 (Parte IV) Sumário I II III IV Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas 18. O todo é melhor do que a soma das partes 19. The Black Team 20. Timecídio 21. Um jantar de espaguete 22. Open Kimono (Revelando segredos) 23. Química para formação da equipe V VI Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Um jantar de espaguete Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 21 (Parte IV) Sumário I II III IV Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas 18. O todo é melhor do que a soma das partes 19. The Black Team 20. Timecídio 21. Um jantar de espaguete 22. Open Kimono (Revelando segredos) 23. Química para formação da equipe V VI Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Open Kimono (Revelando segredos) Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 22 (Parte IV) Sumário I II III IV Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas 18. O todo é melhor do que a soma das partes 19. The Black Team 20. Timecídio 21. Um jantar de espaguete 22. Open Kimono (Revelando segredos) 23. Química para formação da equipe V VI Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Química para formação da equipe Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 23 (Parte IV) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III IV V Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui 24. Caos e ordem 25. Elétrons livres 26. Holgar Dansk VI Filho do peopleware Sumário I II III IV V Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui 24. Caos e ordem 25. Elétrons livres 26. Holgar Dansk VI Filho do peopleware Caos e ordem Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 24 (Parte V) Sumário I II III IV V Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui 24. Caos e ordem 25. Elétrons livres 26. Holgar Dansk VI Filho do peopleware Elétrons livres Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 25 (Parte V) Sumário I II III IV V Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui 24. Caos e ordem 25. Elétrons livres 26. Holgar Dansk VI Filho do peopleware Holgar Dansk Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 26 (Parte V) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Revisão do timecídio Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 27 (Parte VI) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Competição Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 28 (Parte VI) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Programas de melhora de processo Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 29 (Parte VI) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Tornando a mudança possível Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 30 (Parte VI) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Capital humano Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 31 (Parte VI) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Aprendizado organizacional Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 32 (Parte VI) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade O pecado final do gerenciamento é... Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 33 (Parte VI) Sumário I II III IV V VI Gerenciando o recurso humano O ambiente de trabalho As pessoas certas Cultivando equipes produtivas Deveria ser divertido trabalhar aqui Filho do peopleware 27. Revisão do timecídio 28. Competição 29. Programas de melhora de processo 30. Tornando a mudança possível 31. Capital humano 32. Aprendizado organizacional 33. O pecado final do gerenciamento é... 34. Fazendo comunidade Fazendo comunidade Peopleware – Projetos e equipes produtivas. Cap. 34 (Parte VI) Obrigada pela atenção! Bibliografia