INF 1366 – Computação Gráfica Interativa
X3D – Event Utilities e Scripting
Alberto B. Raposo
[email protected]
http://www.tecgraf.puc-rio.br/~abraposo/INF1366
Alberto Raposo – PUC-Rio
Event Utilities
• Há muitos tipos de nós que podem gerar
muitos tipos de eventos
• ROUTE pode ser usado para conectar
diretamente 2 eventos do mesmo tipo
– Ex. não se pode conectar um SFFloat de um nó
a um inteiro de outro nó; timestamp não pode
se conectar direto com booleano, etc.
• Event utility nodes facilitam a conversão
Alberto Raposo – PUC-Rio
Event Utility Nodes
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BooleanFilter
BooleanToggle
BooleanSequencer
IntegerSequencer
BooleanTrigger
IntegerTrigger
TimeTrigger
Script
Alberto Raposo – PUC-Rio
Sequencer Nodes
Alberto Raposo – PUC-Rio
Exemplo
Alberto Raposo – PUC-Rio
Exemplo
Alberto Raposo – PUC-Rio
BooleanFilter, Toggle e Trigger
• BooleanFilter
– Normalmente usado para negar um valor booleano
recebido (sem alternar)
• BooleanToggle
– Ao receber o set_boolean, alterna entre True e False
• BooleanTrigger
– Conecta eventos de tempo a booleanos (gera um “true”
sempre que receber um evento de tempo
Exemplos: 11_IntegerSequencer, 11_BooleanFilter, 11_BooleanToggle e 11_BooleanTrigger
Alberto Raposo – PUC-Rio
Outros Triggers
• IntegerTrigger
– Converte eventos booleanos de entrada em um
valor inteiro
• Ver 11_IntegerTrigger
• TimeTrigger
– Convert eventos booleanos de entrada em em
eventos SFTime (timestamp)
Alberto Raposo – PUC-Rio
ScriptNode
• Permite embutir programas em X3D
– ECMAScript (JavaScript)
– Java
• Define conjunto de campos que serão usados para
enviar e receber eventos
• Quando recebe um evento, chama um método
correspondente a esse evento no programa para
tratar o evento e, possivelmente, gerar um evento
de saída.
Alberto Raposo – PUC-Rio
ScriptNode
Alberto Raposo – PUC-Rio
URL vs CDATA
• url
– Indica arquivo externo onde está o script (.js ou
.class ou .jar)
• No caso de script embutido no xml (.x3d), é
melhor usar o bloco CDATA do XML, que
não fica sujeito às interpretações do XML
(por exemplo, “<“ e “>” ).
Alberto Raposo – PUC-Rio
ScriptNode com CDATA
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Outros campos do Script
• directOutput
– Indica se Script pode acessar e alterar outros
nós da cena sem usar o ROUTE
• Serve de “alerta” para o browser no que diz respeito
à renderização
• mustEvaluate
– Se falso, indica ao browser que ele pode esperar
para mandar eventos para o Script até que
outputs sejam necessários.
Alberto Raposo – PUC-Rio
Métodos do Script
• initialize( )
– Chamado automaticamente quando o Script é
carregado
– Usado para “setup” do código e de conexões
remotas, inicialização de variáveis, etc
• shutdown( )
– Chamado automaticamente quando a cena é
fechada ou quando o nó Script é retirado da
cena (ou substituído por um outro)
Alberto Raposo – PUC-Rio
Métodos do Script
• prepareEvents( )
– Opcional
– Chamado uma vez antes de executar qualquer ROUTE na cena
– Usos: ler buffers da rede, checar listeners externos, etc
• eventsProcessed( )
– Opcional
– Chamado depois que o nó Script recebe todos os eventos de input
– Pode representar ganho de eficiência, se um output precisa ser
calculado a partir de vários inputs (ao invés de chamar uma funcao
específica para cada input event recebido).
Alberto Raposo – PUC-Rio
Modelo de execução
• A cada quadro gerado (i.e., pixels
desenhados), o browser pára para a
passagem de eventos e atualizações de
estado.
Alberto Raposo – PUC-Rio
Ciclo de eventos
1. Atualizar posição de câmera
2. Avaliar input dos sensores e de outros geradores
de eventos, colocando esses eventos pilha para
envio
3. Rotear eventos para seus destinos, atualizando
os campos do nós
4. Se novos eventos forem gerados e roteados nos
passos 2 e 3, voltar ao passo 2, até que não haja
mais eventos pendentes
Alberto Raposo – PUC-Rio
Ciclo de renderização do quadro
5. O próximo quadro é gerado (desenhado,
pixel a pixel) e buferizado até que esteja
completo
6. Sistemas com double buffer fazem o swap
do buffer recém criado com o anterior
7. Atualiza clock do browser
8. Retorna ao ciclo de eventos (passo 1)
Alberto Raposo – PUC-Rio
Para evitar loops infinitos no ciclo
de eventos
• Só permite uma passagem por um ROUTE
a cada quadro
– Evita ciclos no roteamento de eventos
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Ciclo do Script Node
Alberto Raposo – PUC-Rio
Classe Browser
• Disponível em Java e ECMAScript
• Provê uma série de funções úteis
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Classe Browser
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Exemplos de Script
Event Passing, directOutpu e SAI
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Mais exemplos
• http://www.web3d.org/x3d/content/example
s/Basic/
• http://www.web3d.org/community/models/
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SAI – Scene Access Interface
• Interface de programação usada para fazer
comunicação entre
X3D e Java
Alberto Raposo – PUC-Rio
SAI – exemplos e tutoriais
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http://www.sal.ipg.pt/user/estg/martins/x3
d.htm
http://www.xj3d.org/tutorials/general_sai.
html
http://www.web3d.org/x3d/specifications/I
SO-IEC-19775X3DAbstractSpecification/
Alberto Raposo – PUC-Rio
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