Jogo Sisquest:Projeto em Software Livre para Otimização do Aprendizado Interativo Leandro Layter Xavier1, Rosane Moreira Silva de Meirelles2, Claudia Jurberg3, Jorge Antônio Xavier Pinet4 1. Laboratório de Biologia Celular, Programa stricto sensu em Ensino em Biociências e Saúde, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz, CEP 21045-900, Rio de Janeiro, RJ, Brasil, 2. Laboratório de Biologia Celular, Programa stricto sensu em Ensino em Biociências e Saúde, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz, CEP 21045-900, Rio de Janeiro, RJ, Brasil, 3. Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz e Laboratório de Imunologia Tumoral - Instituto de Bioquímica Médica –CCS - UFRJ 4. SERPRO - Serviço Federal de Processamento de Dados - Ministério da Fazenda. Resumo Este projeto engloba a aplicação da informática e a utilização de softwares como estratégia educacional. Entre as ferramentas desenvolvidas destacamos a importância da elaboração de jogos lúdicos em software livre, disponíveis on-line, com o objetivo de otimizar o processo de aprendizagem. Essas aplicações permitem que este processo de aprendizagem seja exercido nos mais diversos ambientes: museus, escolas, bibliotecas, galerias e até mesmo nas residências. Em decorrência dessa pesquisa, foi desenvolvido o Sisquest - um jogo interativo sobre dengue. Entretanto, o desenvolvimento desse software foi mais além e tem a premissa de se adequar à qualquer área do conhecimento. O aplicativo computacional foi desenvolvido totalmente em ferramentas livres. A aplicação foi codificada na linguagem de programação PHP (Hypertext Preprocessor). O Sisquest foi disponibilizado através do Apache (Servidor Web) e utiliza como camada de persistência o banco de dados MySQL. O Sisquest se destina a estudantes do ensino médio. O jogo oferece a escolha entre níveis crescentes de dificuldade, o que auxilia aos iniciantes poderem progredir, pouco a pouco, com perguntas durante o procedimento de interação e aprendizado. A aplicação é composta de uma interface gráfica simples e amigável. Seu acesso pode se dar através de qualquer sistema operacional, que possua um navegador e acesso à Internet. O jogo Sisquest possui três níveis de dificuldade. Em cada nível, o jogador deverá responder ao total de vinte e uma perguntas. O jogador que inicia no nível fácil responderá as questões em três etapas: Sete perguntas fáceis, sete médias e o restante difícil. Caso opte pelo nível médio, as onze primeira perguntas serão do nível médio, seguido pelas demais difíceis. No nível difícil, todas serão difíceis. Ao perder um jogo ou terminar o jogo, o jogador terá a opção de reiniciar a partida com outras perguntas, com o mesmo perfil, sem perder seu cadastro de dados pessoais iniciais. Ao escolher esta opção, o usuário é direcionado às opções para optar por um novo nível de dificuldade, ou o mesmo nível anterior. Link ou arquivo com demonstração do software http://gems.com.br/sisquest