Jogo Sisquest:Projeto em Software Livre para Otimização do
Aprendizado Interativo
Leandro Layter Xavier1, Rosane Moreira Silva de Meirelles2, Claudia Jurberg3,
Jorge Antônio Xavier Pinet4
1. Laboratório de Biologia Celular, Programa stricto sensu em Ensino em Biociências
e Saúde, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz, CEP 21045-900, Rio de Janeiro, RJ, Brasil,
2. Laboratório de Biologia Celular, Programa stricto sensu em Ensino em Biociências
e Saúde, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz, CEP 21045-900, Rio de Janeiro, RJ, Brasil,
3. Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz e Laboratório de Imunologia Tumoral - Instituto de
Bioquímica Médica –CCS - UFRJ
4. SERPRO - Serviço Federal de Processamento de Dados - Ministério da Fazenda.
Resumo
Este projeto engloba a aplicação da informática e a utilização de softwares como
estratégia educacional. Entre as ferramentas desenvolvidas destacamos a importância
da elaboração de jogos lúdicos em software livre, disponíveis on-line, com o objetivo
de otimizar o processo de aprendizagem. Essas aplicações permitem que este
processo de aprendizagem seja exercido nos mais diversos ambientes: museus,
escolas, bibliotecas, galerias e até mesmo nas residências. Em decorrência dessa
pesquisa, foi desenvolvido o Sisquest - um jogo interativo sobre dengue. Entretanto, o
desenvolvimento desse software foi mais além e tem a premissa de se adequar à
qualquer área do conhecimento.
O aplicativo computacional foi desenvolvido totalmente em ferramentas livres. A
aplicação foi codificada na linguagem de programação PHP (Hypertext Preprocessor).
O Sisquest foi disponibilizado através do Apache (Servidor Web) e utiliza como
camada de persistência o banco de dados MySQL.
O Sisquest se destina a estudantes do ensino médio. O jogo oferece a escolha entre
níveis crescentes de dificuldade, o que auxilia aos iniciantes poderem progredir, pouco
a pouco, com perguntas durante o procedimento de interação e aprendizado. A
aplicação é composta de uma interface gráfica simples e amigável. Seu acesso pode
se dar através de qualquer sistema operacional, que possua um navegador e acesso
à Internet.
O jogo Sisquest possui três níveis de dificuldade. Em cada nível, o jogador deverá
responder ao total de vinte e uma perguntas. O jogador que inicia no nível fácil
responderá as questões em três etapas: Sete perguntas fáceis, sete médias e o
restante difícil. Caso opte pelo nível médio, as onze primeira perguntas serão do nível
médio, seguido pelas demais difíceis. No nível difícil, todas serão difíceis.
Ao perder um jogo ou terminar o jogo, o jogador terá a opção de reiniciar a partida
com outras perguntas, com o mesmo perfil, sem perder seu cadastro de dados
pessoais iniciais. Ao escolher esta opção, o usuário é direcionado às opções para
optar por um novo nível de dificuldade, ou o mesmo nível anterior.
Link ou arquivo com demonstração do software
http://gems.com.br/sisquest
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