Quinta-feira, 21 de Outubro de 2004 JOGO PERTENCE À SEGUNDA CATEGORIA, CORRESPONDENTE AO SEGUNDO CICLO DE ENSINO D. R. «Peões» depende de raciocínio João Pedro Neto é o apresentador do «Peões» e adequou regras aos jogadores Dos seis jogos que compõem o 1.º Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos, faz parte o «Peões». Apresentado pelo professor João Pedro Neto, pertence à segunda categoria, correspondente ao segundo ciclo de ensino. As regras são simples e a solução depende de raciocínio. Informática da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa João Pedro Neto Juntar crianças do ensino primário e explicou a «O Primeiro de Janeiro» que secundário de escolas de todo o País em “depende apenas de raciocínio”. O profrente a um tabuleiro de jogos e incentivá- fessor - apresentador do jogo «Peões», um las a gostar deste tipo de jogos, são objec- dos seis que estão a ser disputados - refetivos do 1.º Campeonato Nacional de Jo- riu ainda que estes jogos, adequados a cada gos Matemáticos. O concurso é disputa- idade, “podem ser um passo para o intedo em quatro categorias correspondentes resse e sucesso na Matemática”. Raciocínio é uma das bases da Jogos de tabuleiro “não disciplina, que “estimulado de forma recreativa” poderá dar resultase esgotariam neste dos mais positivos do que tentar século” forçar as crianças a estudar, reforaos três ciclos do ensino básico (primeira, çou aquele responsável. Constituído por segunda e terceira categorias) e ao ensino seis jogos (todos de tabuleiro), o campesecundário (quarta categoria), e é apresen- onato insere-se no Ano da Matemática, tado em regime aberto. este ano dedicado aos Jogos. Da responUma vez que “nestes jogos não há sabilidade da Associação dos Professoinformação escondida, a sua resolução não res de Matemática, as comemorações depende de sorte” o professor de desta edição estenderam-se aos mais noISABEL FERNANDES FINAL Disputa entre iguais A final do 1.º Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos será disputada no dia 26 de Novembro no P avilhão do Pavilhão Conhecimento, no P arque das Parque Nações, Lisboa. A presença dos participantes na final resultou de campeonatos realizados localmente nas escolas, fase, cuja responsabilidade coube aos próprios estabelecimentos dos ensinos primário e secundário. A final é composta pelos mesmos seis jogos a concurso a nível local e será disputada entre iguais, isto é, crianças da mesma idade a disputarem o mesmo jogo. Cada nível do concurso conta com a participação em três jogos, numa relação directa entre o grau de dificuldade e a idade dos concor rentes. concorrentes. vos. E pela receptividade que obtiveram - participaram cerca de 200 escolas e o número de alunos na fase final da competição ronda os 950 -, o mentor do Jogo do Peão está optimista na continuação do projecto e tornar o campeonato uma iniciativa regular. Sobre o jogo que apresenta - «Peões» - João Pedro Neto adiantou apenas que “as regras são simples”, até porque “este faz parte da segunda categoria”, que corresponde ao segundo ciclo de ensino. O optimismo do professor e mentor do «Peões» não é abalado, nem quando questionado pela hipótese de os jogos se esgotarem. A este respeito, João Pedro Neto é peremptório e diz que o número de jogos de tabuleiro existentes “não se esgotariam neste século”. “Pois existem centenas deste tipo de jogos”, reforçou. Então estão reunidas as condições para dar continuidade ao projecto. Uma vez que promover um campeonato por ano dependeria - segundo o informático - “da receptividade de alunos e professores” e essa está confirmada pela grande aceitação por parte das escolas e a existência de jogos também não surge como um obstáculo. 19 «Peões»: as semelhanças com o xadrez Apesar de as regras do «P eões» serem semelhantes às «Peões» do jogo de xadrez, são mais simples, por forma a adequar adequar-se às idades a que se destinam. O jogo, cujo mentor é o professor de Informática da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa João Pedro Neto, pertence à segunda categoria (e xistem (existem três categorias, cor respondendo a quatro correspondendo níveis de ensino) que cor responde ao segundo ciclo corresponde de ensino. Como se joga, então, o «P eões», cujo objectivo é ser o «Peões», primeiro a colocar um dos peões na última linha ou conseguir impedir o adversário de jogar (quer por não ter peões, quer por estar encur ralado)? É preciso um encurralado)? tabuleiro quadriculado, 8x8, 16 peças (oito de brancas e oito pretas), e dois jogadores. Apenas os peões No início do jogo, as peças estão colocadas como no xadrez, mas apenas com peões. Começam as brancas. Alternadamente, cada jogador move um peão. Os movimentos são os mesmos dos peões do xadrez, ou seja, movem-se para o quadrado da frente se estiver vazio, eexcepto xcepto no primeiro movimento, altura em que se podem mover dois quadrados. Os peões do adversário são capturados se aquele estiver num dos dois quadrados dianteiros na diagonal. As capturas não são obrigatórias. As peças do adversário podem ser capturadas em passagem, ou seja, um peão atacando uma casa atravessada por um peão inimigo que avance dois quadrados (o que pode acontecer apenas quando o adversário ainda se tenha movido) pode capturar este peão como se a peça se tivesse movido apenas um quadrado. Contudo, esta captura pode ser feita apenas no movimento seguinte ao referido avanço.