Pós-Graduação
Grade Curricular para ingressantes no segundo semestre de 2015
Curso: DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS
Conteúdo
Carga Horária
MONOGRAFIA
60
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO
20
MATEMÁTICA E FÍSICA PARA JOGOS
20
UNREAL ENGINE BÁSICO
40
GAME DESIGN
32
MODELAGEM BÁSICA
24
ANIMAÇÃO BÁSICA
24
TEXTURIZAÇÃO
24
DESENVOLVIMENTO DE CENA DE CORTE
16
UNREAL ENGINE AVANÇADO
40
DESIGN DE INTERFACE
20
AUDIO PARA JOGOS
20
MODELAGEM AVANÇADA
32
ANIMAÇÃO AVANÇADA
32
METODOLOGIA DE PESQUISA
16
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DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS