Curso: TÉCNICO EM INFORMÁTICA
com Habilitação em Programação e Desenvolvimento de
Sistemas.
AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS
ADE
NOTA DE AULA 01
Assunto:
Introdução a informática.
Histórico do computador.
Conceitos de hardware, software,
sistema operacional.
Classificação do hardware,
dispositivos e periféricos.
Classificação dos computadores
SALTO/SP
Nota de aula 01
1. Informática
DEFINIÇÃO
“Ciência do tratamento automático das informações”.
Engloba toda atividade relacionada ao desenvolvimento e uso dos
computadores que permitam aprimorar e automatizar tarefas em qualquer área de
atuação da sociedade.
Desde a hora em que somos despertados pelo rádio-relógio até a mais
simples transação bancária que realizamos durante o dia, estamos nos servindo da
informática. Muitas vezes lidamos com a tecnologia do computador sem nos darmos
conta: ao usar o forno microondas, ao ligar o DVD Player, tudo isso sem sair de
casa.
2. Computadores
2.1 Computador
Máquina capaz de receber, armazenar, tratar e produzir informações de forma
automática, com grande rapidez e precisão.
Aparelho eletrônico capaz de efetuar operações importantes, como operações
lógicas e matemáticas, sem intervenção de um operador humano durante seu
funcionamento.
2.2 Histórico dos computadores
2.2.1 Geração zero – Máquinas mecânicas
Máquina Pascal.
2.2.2 Primeira geração – Computadores a válvula
ENIAC (primeiro grande computador eletrônico).
2.2.3 Segunda geração – Computadores com Transistores
IBM 7094 (totalmente transistorizado).
2.2.4 Terceira geração – Computadores com Circuito integrado
IBM 360.
2.2.5 Quarta geração - LSI
LSI (Large Scale of Integration).
Cray-1 (primeiro supercomputador).
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3. Tipos de computadores
Os computadores geralmente são classificados pelo seu tamanho e pela sua capacidade
de processamento, porém podemos encontrar classificações conforme a finalidade dos
serviços.
3.1 Computadores embarcados
Computadores embarcados por microcontroladores em componentes de
eletrodomésticos, em eletrônicos ou em veículos de transporte.
Alguns tipos de computadores embarcados podem ser classificados como
supercomputadores, como por exemplo, o caso do supercomputador Cray do caça F22 ou do
veículo de combate M1A1.
3.2 Computadores de grande porte
3.2.1 Supercomputadores
Utilizam conceitos de processamento paralelo e são de aplicações que incluem
laboratórios e centros de pesquisa aeroespaciais, empresas de altíssima tecnologia, previsão
do tempo e a produção de efeitos e imagens computadorizadas de alta qualidade.
3.2.2 Mainframes
Mainframes são computadores de grande porte que muitas vezes ocupam prédios
inteiros. No passado, muitas aplicações requeriam o uso de mainframes, já que os primeiros
microcomputadores eram fracos e pouco confiáveis (e, antes ainda, nem existiam). Com os
avanços tecnológicos, os micros ficaram cada vez mais poderosos, tomando a maior parte do
mercado. Mas os mainframes ainda têm sua importância: algumas aplicações, como sistemas
bancários, previsão do tempo e controle de vôos espaciais, requerem computadores de grande
porte. Hoje em dia são chamados de supercomputadores.
3.3 Microcomputadores
Os microcomputadores também são conhecidos como PC (personal computer),
definição que ficou famosa devido a grande popularização dos produtos (microcmputadores
pessoais) da IBM.
3.3.1 Servidores
São microcomputadores mais poderosos. São utilizados a finalidade de um servidor de
um serviço, por exemplo, servidor de redes, servidor de banco de dados entre outros.
3.3.2 Workstations
São computadores mais poderosos e mais caros. São utilizados, por exemplo, em
sistemas hospitalares e bancários, que requerem alta confiabilidade. Outro uso é na
computação gráfica, para criar animações para vinhetas de televisão.
3.3.3 Desktop
Recebem este nome por serem montados e utilizados sobre uma mesa de maneira fixa.
Além dos PCs existe ainda uma outra família de microcomputadores, chamada Macintosh,
que é fabricada pela Apple. Durante anos, os Macs destacaram-se em utilizações gráficas,
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como editoração eletrônica e multimídia. Hoje, os PCs já possuem recursos multimídia e
muitos programas de editoração eletrônica também estão disponíveis para eles.
3.3.4 Laptop
Computador móvel, também conhecido como notebook.
Os modernos microcomputadores portáteis, chamados de notebooks, reproduzem
praticamente todos os aspectos do funcionamento dos modelos de mesa (desktops). A
vantagem é que se pode trabalhar com eles em qualquer lugar, como no caso de viagens, por
exemplo. Existem notebooks compatíveis com a família IBM PC e com o Apple Macintosh.
3.3.5 Palmtop
Cabem na palma da mão, e realizam quase todas as tarefas de um PC.
4. Organização dos computadores
4.1 Software
Componentes instalados no computador que manipulam os dispositivos físicos
(Hardeware) do computador, também são conhecidos vulgarmente por programas ou sistemas
e podem de classificados em grupos conforme a sua finalidade.
4.2 Hardware
Componentes físicos do computador, dispositivos eletrônicos que são responsáveis
pela entrada de dados, armazenamento de dados e informações, pelo processamento e pela
saída e apresentação das informações.
4.3 Sistema Operacional
Principal software instalado no computador e é responsável pala intaração entre o
hardware e os softwares, também responsável pela manipulação de arquivos, sendo as suas
principais operações de arquivo o armazenamento, a criação, a cópia, a remoção e a
atribuição.
5. Arquitetura geral dos computadores.
Em geral a arquitetura básica de todos os computadores atuais seguem o modelo de
arquitetura proposto em 1940 por Von Neumann, matemático americano, que consiste no
seguinte:
O processador segue as instruções armazenadas em uma memória de programas, que
adquire os dados de dispositivos de entrada, alteram as informações em uma memória de
dados e apresenta as informações em dispositivos de saída.
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Figura 5
5.1 Estrutura em barramento.
A base dos computadores modernos é a adaptação do modelo de Von Neumann, onde
o canal de comunicação entre os componentes é o barramento e a memória de dados e a
memória de programas são fundidas em uma única memória, que pode ser subdividida em
hierarquia.
Figura 5.1
5.2 Dispositivos de entrada de dados.
Dispositivos acoplados ou instalados no computador que tem como principal função a
entrada de dados a serem processados.
Exemplos:
Teclado e mouse.
5.3 Dispositivos de saída de dados.
Dispositivos acoplados ou instalados no computador que tem como principal função a
saída ou apresentação dos dados ou informações processadas
Exemplos:
Monitor e impressora.
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Exercício de aprendizagem 1:
1. Cite a característica principal dos computadores da Geração 0.
2. Cite a característica principal dos computadores da Geração 1.
3. Cite a característica principal dos computadores da Geração 2.
4. Cite a característica principal dos computadores da Geração 3.
5. Cite a característica principal dos computadores da Geração 4.
6. Defina informática.
7. Defina computador.
8. Represente graficamente (desenhe) o modelo de Von Neumann.
9. Represente graficamente (desenhe) a estrutura de barramento.
10. Qual a diferença básica do modelo de Von Neumann e da Estrutura de barramento.
Exercício Proposto:
De posse das informações apresentadas e de seu conhecimento prévio sobre
computadores separe (os nome) os componentes de um microcomputador convencional,
modelo instalado no laboratório da escola, por grupos de dispositivos (periféricos) de entrada
de dados e de saída de dados.
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ANEXO 1
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