Tutorial EV/IV
EVs, ou Effort Values, são talvez a parte mais importante do treino de qualquer pokémon. A
tradução literal seria Valores de Esforço, o que realmente significa que você terá que se
esforçar para obter o melhor status para o seu Pokémon. EVs são obtidos simplesmente
batalhando contra outro Pokémon, mas o diferencial, é que todos os inimigos derrotados lhe
dão um valor e um tipo de EV diferente. (Obviamente, isso não leva em conta batalhas em
Multiplayer ou na Battle Tower)
Os EVs são distribuídos da mesma forma que os atributos, de HP a Speed. A cada 4 EVs obtidos
em um atributo, seu Pokémon ganha um ponto no mesmo atributo ao passar de level. Se
quiser comprovar, tente ficar matando algum Pokémon nas rotas iniciais por meia hora, e veja
os resultados. Um Pokémon recebe no máximo 510 pontos de Effort, enquanto cada atributo
recebe no máximo 255 pontos. Mas, se os EVs importam apenas de 4 em 4, sobram 3 pontos
em cada atributo, que podem ser gastos em outro. Então o máximo de EVs que você deve
botar em um atributo são 252, que aumentam o atributo escolhido em 32 pontos. Para saber
se você já usou todos os 510 EVs, simplesmente tente fazer seu Pokémon receber um Effort
Ribbon.
Para saber que tipo de EVs você ganha de um inimigo, o mais fácil é consultar uma tabela. (e
de novo o Google ataca) EVs variam de 1 a 3 pontos em cada atributo, sendo que cada espécie
possui um valor fixo (por exemplo, um Diglett sempre dá 1 ponto em Speed, enquanto um
Dugtrio dá 2 pontos) e que geralmente representa o seu atributo dominante, apesar de várias
exceções, o que torna o treino ás cegas extremamente não recomendável.
Para maximizar o potencial de um Pokémon, você deve distribuir os EVs de acordo com o
atributo que deseja aumentar. Por exemplo, o Attack de um Tyranitar, ou a Defense de uma
Blissey. E para isso, derrotar os inimigos inúmeras vezes. Você não vai querer caçar e matar o
mesmo Wurmple 252 vezes, (melhor procurar um Pokémon com mais EVs...) e é aí que entram
os itens para facilitar a sua vida.
Lembra das vitaminas? Carbos, Protein, etc? Cada um dá ao seu pokémon 10 pontos de Effort
no seu atributo específico, podendo ser usados até 10 por atributo. Eles não funcionam se
você não tiver EVs disponíveis o suficiente, então tire a Ponyta da chuva. Para mostrar como
eles são usando 10 Iron e 10 Hp Up na sua Blissey vai reduzir em 200 pontos o seu trabalho (ou
50 pontos em atributos).
Outra forma de aumentar mais rápido os EVs coletados é equipando no seu Pokémon aquele
item inútil que você depositou no PC há muito tempo, o Macho Brace. Sim, ele diminui a sua
Speed, mas dobra os EVs coletados por batalha. Outra maneira é infectar seu poké com o
Pokérus, aquele vírus muito bonzinho e mais difícil de pegar que um Shiny que também dobra
o valor de EVs recebidos. Se você derrotar um Charizard com um pokémon que tenha o
Pokérus e o Macho Brace, ao invés de receber 3 EVs você receberá 12, facilitando e muito a
sua vida. Lembrando que Pokémon equipados com Exp. Share também recebem Effort do
Pokémon inimigo, mas não recebem bônus pelo Pokérus.
E por último, os malignos Rare Candies, que não fizeram nada para serem vendidos. Ao usar
um, os seus EVs não são levados em conta, mas você receberá o bônus por eles no próximo
level up, o que faz do Rare Candy um item muito útil, a não ser que você invente de usá-lo
infinitas vezes até o Level 100.
Power Items:
como o Macho Brace, eles servem para aumentar o valor de Effort ganho, a diferença é que
eles aumentam apenas para valores específicos, o que pode facilitar o Effort para leigos e sem
paciência. XD Por sinal, eles também diminuem Speed, então fique atento.
IV
Sempre presente em Pokémon, IVs são o que determinam diferença de força entre Pokémon
da mesma espécie com mesma Nature e Efforts. Um bom exemplo são dois Torkoals
capturados com Nature neutras tendo um mais DEF e ATK que outro que só tem mais SATK
que o outro.
Então quer dizer que o primeiro tem IVs maior pra DEF e ATK que o outro, mas tem IVs de
SATK menor. Pode ser que um terceiro tenha mais DEF ainda, então esse terceiro deve ter IVs
pra DEF mais alto que os outros dois, mesmo assim existe sempre um limite máximo e mínimo
pros Stats de Torkoal capturados, o com tudo no máximo de IVs possíveis é chamado de Top,
mas muito difícil de conseguir porque a chance de um Pokémon ter uma dupla de Stats
quaisquer Top é 1 pra cada 341 Pokémon e para ter todos os Stats Top é 1 em 1073741824.
IVs (também já chamados de DVs) significam Individual Values (Valores individuais) e todo
Pokémon desde a era ADV tem de 0 a 31 de IV em cada um dos 6 Stats visíveis e eles são de
nascença e por isso não podem ser alterados como genes. Entre Pokémon da mesma espécie
os IVs próximos podem não serem notados em leveis mais baixos, mas no level 100 todos os
IVs são possíveis de serem vistos claramente podendo ter até uma diferença de 31 num Stat
(contando nature neutra) por diferença de IVs.
Os IVs de Pokémon encontrados são escolhidos aleatoriamente a menos no cruzamento o
filhote herda 3 IVs dos 2 pais juntos, não podendo ser herdado o mesmo de ambos os pais.
Para este calculá-los, seu Pokémon não pode ter lutado nenhuma vez nem ter recebido
vitaminas, a menos que você saiba quanto de Effort o seu Pokémon tenha no Stat. Salve e dê
Rare Candies até ficar no level 50 ou 100 para não obter resultados ambíguos.
Caso se encontre resultados fracionários de IVs, arredonde-os para cima. Por causa disso, o
valor encontrado é aproximado, logo nem sempre se terá certeza do IV.
Em alguns casos então nem se precisa colocar o Pokémon em leveis altos para ter certeza se
ele é quase top. Vou utilizar como exemplo o Riolu: usando Rare Candy nele até o level 10,
sendo Adamant, se tiver o Atk igual a 23, ele tem entre 20 e 29 de IV, se forem igual a 24, tem
30 ou 31, sendo assim fica fácil em alguns casos calcular.
Outra coisa bastante interessante é fazer as chamadas IV Battles. Isso consiste em usar o Auto
Level das batalhas Wi-Fi, pegando um Pokémon level 1, colocando para lutar no level 100 e
verificando todos os seus stats neste level, podendo então se calcular com perfeição.
Uma maneira nova para saber o IV mais alto de um pokémon em leveis baixos são as frases
que ficam no Trainer Memo acima do sabor de Poffin que gosta. Cada frase fala o IV maior do
pokémon além de possíveis valores para ele (mas não exatos). Em caso de empate a ordem
mostrada é a seguinte: HP/ATK/DEF/SATK/SDEF/SPD.
Abaixo as frases separadas por Stats e valores para quais IVs designam, já que uma frase pode
ser de vários valores, sempre em progressão aritmética com aumento de 5.
-HP
Loves to eat: 0 5 10 15 20 25 30
Often dozes off: 1 6 11 16 21 26 31
Often naps: 2 7 12 17 22 27
Scatters things often: 3 8 13 18 23 28
Likes to relax: 4 9 14 19 24 29
-ATK
Pround of its power: 0 5 10 15 20 25 30
Likes to thrash about: 1 6 11 16 21 26 31
A little quick tempered: 2 7 12 17 22 27
Likes to fight: 3 8 13 18 23 28
Hot tempered: 4 9 14 19 24 29
-DEF
Sturdy body: 0 5 10 15 20 25 30
Capable of taking hits: 1 6 11 16 21 26 31
Highly persistent: 2 7 12 17 22 27
Good endurace: 3 8 13 18 23 28
Good perseverence: 4 9 14 19 24 29
-SATK
Highly curious: 0 5 10 15 20 25 30
Mischievous: 1 6 11 16 21 26 31
Thoroughly cunning: 2 7 12 17 22 27
Often lost in thought: 3 8 13 18 23 28
Very finicky: 4 9 14 19 24 29
-SDEF
Strong willed: 0 5 10 15 20 25 30
Somewhat vain: 1 6 11 16 21 26 31
Strongly defiant: 2 7 12 17 22 27
Hates to lose: 3 8 13 18 23 28
Somewhat stubborn: 4 9 14 19 24 29
-SPD
Likes to run: 0 5 10 15 20 25 30
Alert to sounds: 1 6 11 16 21 26 31
Impetuous and silly: 2 7 12 17 22 27
Somewhat a clown: 3 8 13 18 23 28
Quick to flee: 4 9 14 19 24 29
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