MINISTÉRIO DA FAZENDA
ESAF – 2009
ANEXO I - MONITOR
Disciplina: Informática
Facilitador: Alisson Cleiton
[email protected]
Anexo I
Monitores de Vídeos
 Os monitores são medidos pelo tamanho da diagonal de
suas telas, em polegadas. 15”, 17”, etc... isso não diz
necessariamente que os de telas maiores têm imagens
MELHORES...
 De qualquer forma, os monitores, além do tamanho de suas
telas, podem ser divididos em dois tipos, de acordo com a
forma como eles constroem as imagens:
 LCD (Cristal Líquido) e
 CRT (Tubos de Raios Catódicos)
Anexo I
Monitores de Vídeos
 LCD – Cristal Liquido possuem pequenas células
retangulares que, quando excitadas da maneira certa, emitem
uma determinada cor.
CRT – Monitores comuns têm um funcionamento engraçado:
um canhão dispara feixes eletromagnéticos em direção à tela
(que é formada por pequenos pontos de fósforo que emitem luz
em determinadas cores).
Anexo I
Monitores de Vídeos
A tela da malha de pontos fósforo é assim:
 A figura é formada por pequenas bolinhas
nas cores verde, vermelho e azul! Essas
bolinhas são chamadas pontos (dots) e o
triangulo formado por uma bolinha de cada
cor (uma vermelha, uma verde e uma azul) é
chamado de tríade.
 A tríade e a distância entre seus centros é
conhecida como Dot Pitch (que é a mesma
distância entre os pontos de mesma cor).
Anexo I
Monitores de Vídeos
Quanto menor o DOT PITCH, mais qualidade a imagem do
monitor vai ter!
A linha acima mede um DOT PITCH!
Anexo I
Monitores de Vídeos
 Monitores de LCD não possuem DOT PITCH, porque não
possuem DOT! DOT PITCH é um privilégio dos monitores de
CRT!
Atualmente, são comuns dot pitches de 0,28mm, 0,25mm, e
até 0,17mm
Quanto menor, mais qualidade de imagem
Anexo I
Monitores de Vídeos
Varredura
 Os monitores de CRT ainda possuem uma característica interessante: os
feixes de elétrons (raios eletromagnéticos de que falei) são disparados de
cima para baixo e repetem esse movimento diversas vezes por segundo.
 Esse processo é chamado de VARREDURA. E pode ser classificada,
basicamente, de duas formas: Entrelaçada, e Não-Entrelaçada.
 A primeira desenha a tela disparando os raios alternadamente,
desenhando primeiro as linhas ímpares depois as linhas pares. O que gera
um “defeito colateral”... Flicking: cintilação (é uma “pequena tremulação” na
tela, que causa cansaço na vista).
Anexo I
Monitores de Vídeos
Varredura
 Os monitores não-entrelaçados (todos hoje, praticamente)
desenham as imagens linha por linha, evitando o flicking. Veja
com acontece a varredura.
Não diga que os monitores não
entrelaçados têm qualidade de
imagem superior aos monitores
entrelaçados, porque não é isso! Não
tem a ver com a qualidade da
imagem, e sim com a presença ou
não da cintilação.
Anexo I
Monitores de Vídeos
Resolução
 Resolução é somente A QUANTIDADE DE PIXELS DA IMAGEM. Pixel é
apenas um pequeno quadradinho que forma a imagem digital (imagem dos
computadores e das fotos digitais, por exemplo). Veja um exemplo do que é
um pixel:
 Quanto mais pixels existirem em um
monitor, mais resolução ele terá.
 Mas a quantidade de pixels não é medida
através de um número único (tipo: 480.000
pixels). Ela é medida em quantos pixels há
dispostos
horizontalmente
x
dispostos
verticalmente.
Anexo I
Monitores de Vídeos
Resolução
 Exemplo: 800 x 600 significa uma resolução onde há 800 pixels
dispostos na largura x 600 pixels de altura na imagem do monitor.
 As resoluções mais comuns são:
 VGA: 640 x 480 pixels
 SVGA: 800 x 600 pixels
 XGA: 1024 x 768 pixels
 Os dots são fixos (nunca se alteram, pois são uma característica física
dos monitores de CRT) e os pixels são desenhos feitos de DOTS! Quero
dizer... se você usar muito ZOOM (uma lente de aumento, por exemplo)
você será capaz de ver os pixels na imagem do monitor! Se voce usar uma
lente de aumento mais pontente, VAI SER CAPAZ DE VER OS DOTS
DENTRO DOS PIXELS!.
Anexo I
Monitores de Vídeos
Resumo
 Dot Pitch é a distancia entre os pontos da malha de fósforo!
 Dot Pitch não pode ter tamanho alterado. Mas pode haver monitores com
diferentes Dot Pitches!
 Monitores com dot pitches menores conseguem imagens melhores
porque conseguem desenhar pixels menores! (lembre-se se a ponta da
caneta é menor, os desenhos que ela faz podem ser mais detalhados).
 O Pixel é um desenho, criado não pelo monitor, mas pela placa de vídeo!
 Alguns monitores não aceitam todos os tamanhos de pixels (resoluções)
porque não possuem dot pitches pequenos. Resoluções altas indicam
pixels pequenos. Pixels pequenos precisam ser desenhados por dots
pequenos. Logo, monitores com dot pitches grandes não conseguem
desenhar resoluções altas!
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Monitores de Vídeo.