Acabias Marques Luiz
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Parte 1 – Introdução a
linguagem
III – Variáveis, constantes
e executáveis
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Variáveis e Constantes
Atalhos na manipulação
de variáveis
Função puts
Primeiro programa
“Ola Mundo!”
Função gets
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Uma variável é o nome que Ruby associa a um objeto
particular. Por exemplo:
>> cidade = "Pontal"
Ai Ruby associou a string "Pontal" com o nome
(variável) cidade.
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Pense que Ruby fez duas tabelas. Uma com objetos e
outra com os nomes deles. Então pense que Ruby
desenhou uma seta de cidade para "Pontal". Sempre
que Ruby encontra a palavra cidade ele seguirá a seta
e chegará até a string "Pontal".
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Atenção: O nome de variáveis deve começar com uma letra
minúscula.
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Crie sempre bons nomes para as variáveis.
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O nome da variável deve conter informação sobre o que
está contido no objeto.
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Não tenha medo de criar nomes de variáveis com mais de
uma palavra. Apenas faça ficar legível. Aqui estão duas
convenções para isso:
◦ idadeEstudante
◦ idade_estudante
A forma idadeestudante é nada aconselhável, já que deixa
ilegível o código.
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Você pode manipular variáveis exatamente da
mesma forma como você manipula os objetos que
eles representam.
ATENÇÃO: o computador entenderá como variável
var1. Cuidado para não escrever var 1
(Ou seja, escrever com espaço entre as partes do
nome).
Ao invés de
var = var + 2
var = var - 3
var = var * 6
var = var / 2
var = var** 3
var = var % 4
Você pode escrever
assim:
var += 2
var -= 3
var *= 6
var /= 2
var **=3
var %= 4
Significado
Adiciona 2 à var
Subtrai 3 de var
Multiplica var por 6
Divide var por 2
Eleva var ao cubo
Resto da divisão de
var por 4
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Constantes são variáveis com valor fixo, facilitando o acesso a
informação em qualquer parte do programa.
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Para declarar uma constante, utilize a primeira letra da variável
em maiúscula.
(lembre-se, variáveis comuns são sempre declaradas com a
primeira letra minúscula).
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Se você tentar mudar o valor de uma constante, Ruby vai emitir
um aviso "warning”, mesmo assim o conteúdo da constante será
alterado.
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Antes de escrever o programa, preste muita
atenção:
◦ O seu código em Ruby será salvo em um arquivo de
texto com a extensão “.rb”. Assim o sistema, ao
encontrar arquivos “.rb”, saberá que são códigos
em Ruby e, ao dar duplo clique no arquivo, abrirá
automaticamente o interpretador.
◦ Utilize o programa SciTE para editar seu códigos
fonte. Ele é bastante prático e diferencia as funções
do Ruby com cores diferentes.
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PUTS, ou seja, põe (PUT) uma string (S) na tela.
Geralmente as funções do Ruby podem ser
chamadas digitando a função e a frente dela os
seus parâmetros.
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A função puts imprime os objetos passados
como parâmetros na tela da seguinte forma:
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>> puts “Ola Mundo”
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A função puts retorna “nil” (“nil” é o objeto em
Ruby para nulo).
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Continue testando:
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
Aqui esperamos a variável número
como string porque o operador “+”
só funciona quando os objetos são
iguais. Lembre-se que o método
INTEIRO#.to_s retorna inteiro como
string.
texto = “Ola “
puts texto
puts texto + “mundo!”
numero = 2
puts numero
puts “DOIS representa o numero “ + numero.to_s
puts “DOIS representa o numero “ + “2”
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Sabemos que o Ruby interpreta linha a linha, mas
podemos fazer declarações em várias linhas.
Para fazer uma declaração em mais de uma linha
você deve, ao final da primeira linha da
declaração, inserir uma “\” (barra invertida).
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>> puts “Ola “ + \
?>
“mundo”
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(“?>” representa a espera de resposta)
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Abra o SciTE
Vá a Language
e escolha Ruby
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Digite a linha de código abaixo:
puts “Ola Mundo!”
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Após digitar, salve o arquivo como ola.rb.
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Abra o Prompt de comando do Windows. Navegue até a
pasta onde você salvou o arquivo. Depois disso, chame o
interpretador Ruby da seguinte maneira:
ruby ola.rb
Isso chamará o interpretador Ruby e seu programa será
executado.
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“\n” representa nova linha. Se caso você achar
necessário imprimir uma string do seu
programa em uma nova linha, basta apenas
colocar um puts “\n”.
Você pode usar:
puts “\n”
puts “Ola Mundo!”
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Ou
puts “\n” + “Ola Mundo!”
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O Ruby também permite comentários nos
códigos.
Para comentar algum trecho do código
somente inicie o comentário com o símbolo #
(jogo da velha).
Lembre-se que o que houver depois do
símbolo # na linha do código será ignorado
pelo compilador.
puts "\n" #Aqui conta uma nova linha
puts "Ola Mundo!" #Aqui imprime olá mundo
# E aqui já terminou o código!
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Se você instalou corretamente o pacote “OneClick Installer” do Ruby em seu computador,
todos os documentos de texto com extensão
.rb será reconhecido pelo sistema como
executável Ruby, o que fará com que o
sistema automaticamente chame o
interpretador. Basta dar o duplo clique no
arquivo fonte!
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Faça mais com o Ruby! Crie programas! Invente!
Mas, atenção: Só use o IRB para testes. A partir
de agora salve os códigos de seus programas em
arquivos para serem executados a partir deles.
num1 = 2 + 4 + 6 + 8
num 1 /= 5
num2 = 2 * 3 * 4
num2 -= num1
puts "A resposta eh " + num2.to_s
Atenção, num2.to_s retorna uma string, e por isso utilizamos
ela. Não se esqueça que o operador “+” só funciona quando
os objetos tratados são da mesma classe.
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GETS, ou seja, pega (GET) uma string (S) do
teclado.
A função gets recebe os caracteres do teclado
e guarda em uma string.
>> nome = gets
A função gets retorna “\n” se não houver
entrada de nenhum caractere.

Toda vez que a função gets é chamada, a variável que a chama recebe,
no final da string, o “\n”. (lembra-se? “\n” é significa nova linha)
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Para retirar o “\n” da string é só usar o método String#.chomp.
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Verifique no IRB:
>>
>>
>>
>>
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nome = gets
nome
;perceba o \n
nome = nome.chomp
nome
;nome já sem o \n
Em seus programas, ao chamar gets você já pode chamá-lo utilizando o
método chomp.
>> nome = gets.chomp
>> nome
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Vamos fazer um teste com gets?
puts “\nEntre com seu nome: “
nome = gets.chomp
puts “\nSeu nome eh: “ + nome
puts “\nEntre com outro nome: “
nome2 = gets.chomp.reverse
#Aqui dois métodos são chamados juntos
puts “\nEsse outro nome ao contrario fica: “ + nome2
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Com gets podemos entrar com caracteres do
teclado, certo? Como sabemos converter strings
em números, vamos agora “pegar” números do
teclado usando o gets.
Atenção: antes de converter para você deve
retirar o “\n”.
puts "\nEntre com um numero: "
num1 = gets.chomp.to_i
# “pega”, tira o “\n” e converte
puts "\nVoce entrou com o numero " + num1.to_s
puts "\nEntre com outro numero: "
num2 = gets.chomp.to_i
puts "\nVoce entrou com o numero " + num2.to_s
soma = num1+num2
puts "\n " + num1.to_s + " mais " + num2.to_s + " = " + soma.to_s
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Programação em Ruby Parte I * Introdução a