1. Introdução à Computação Gráfica
2. Autodesk Maya
Menus
Shelfs e Caixa de Ferramentas
Outline
Janelas e Modos de Visualização
3. Criação de Objetos
Polygons
4. Manipulação de Objetos
Modos de seleção
5. Materiais
6. Animação
7. Iluminação e Renderização
Menus – Selecionar Polygons
Shelf – Atalhos
Modos de Visualiação
•Propriedades
•Configurações
•Camadas
Ferramentas
Janela de visualização
Timeline
Organização dos objetos
CRIAR OBJETOS
ATALHO
INTERACTIVE CREATION PARA CRIAR EM ALGUNS CLICKS
TECLA - W - MOVER
TECLA - E - ROTACIONAR
TECLA - R - ESCALONAR
BOTÃO DIREITO PRESSIONADO
Tecla F9 = EDGE
Tecla F10 = VERTEX
Tecla F11 = FACE
BLINN
ou
LAMBERT
ABRE A PALETA DE CORES
Click no quadrado cinza escuro e arraste depois de mover os objetos
Depois click na letra – S – para marcar o frame
Play para visualizar
Na aba Rendering existem 6 tipos de iluminação
•AMBIENTE
•DIRECTIONAL
•POINT
•SPOT
•AREA
•VOLUME
Renderização
JANELA DE RENDER
RENDERIZA O FRAME ATUAL
CONFIGURAÇÕES
DE RENDER
RENDERIZA A SELEÇÃO
•rubenprado.wordpress.com
•http://www.characterink.com/about/
•http://felipecosta.deviantart.com/gallery/
•http://theconceptartblog.com/
•http://www.cgarena.com/
•http://www.3dtotal.com/
•http://www.thegnomonworkshop.com/
•http://www.blender.org/
•http://www.pixologic.com/home.php
•http://www.creativecrash.com/maya/tutorials
•http://smellycat.com.br/
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Criação de Objetos