Aluno: Hugo Leonardo Campos Ferreira Orientadora: Maria Augusta Vieira Nelson Contextualização Problema Objetivo geral Objetivos específicos Revisão bibliográfica Metodologia Estudo de caso Experimentos e resultados O telefone celular é um dos bens de consumo mais bem sucedidos do mundo (OPEN HANDSET ALLIANCE, 2007) ◦ 1,5 bilhão de aparelhos de televisão ◦ 1 bilhão de pessoas têm acesso à Internet ◦ quase 3 bilhões de pessoas têm um telefone celular A tendência é que as aplicações corporativas passem a executar também sobre a plataforma móvel (LECHETA, 2009) Aplicações corporativas, em geral, trabalham ou utilizam o conceito de sessão Sessão: ◦ “O intervalo decorrido entre o início de execução do aplicativo utilizado pelo usuário e sua finalização” (THE CRYPTHING INITIATIVE SIGNTHING PERSONAL EDITION, 2008). ◦ “Espaço de tempo compreendido entre o início e o fim da navegação de um usuário na Internet” (UOL, 2010). Tipos de aplicativo quanto à sessão: ◦ Sem estado da sessão Visualização de produtos em um site ◦ Com estado da sessão Carrinho de compras de um site e-commerce Impossibilidade de se ter apenas servidores sem estado da sessão Sessões com estado podem ser ◦ Autenticadas ◦ Não autenticadas Toda sessão precisa ser encerrada em um determinado momento ◦ Solicitação do cliente ◦ Inatividade da sessão ◦ É uma medida de segurança e para liberação de recursos Verificar o suporte que a API da plataforma móvel Android oferece ao desenvolvimento de aplicativos online com estado da sessão Verificar os pontos fortes e fracos ao se implementar as diferentes abordagens do padrão de Estado da Sessão descritos por Fowler (2006) nessa plataforma Avaliar a implementação de aplicativos online com gerenciamento de estado da sessão na plataforma do sistema operacional móvel Android Compreender os padrões arquiteturais referentes ao gerenciamento do estado da sessão Verificar como a API do Android oferece recursos ao gerenciamento de estado da sessão Selecionar e definir a aplicação alvo do estudo Definir alguns critérios de avaliação para submeter as aplicações desenvolvidas Desenvolver duas implementações da aplicação alvo: uma utilizando a abordagem de Gerenciamento de Estado da Sessão no Cliente e, a outra, no Servidor Avaliar e comparar as duas implementações tendo com base os critérios definidos Estados da Sessão De acordo com Fowler (2006) existem 3 abordagens diferentes para o gerenciamento de estado da sessão: ◦ Estado da Sessão no Cliente ◦ Estado da Sessão no Servidor ◦ Estado da Sessão no Banco de Dados Serviços RESTful REST: Transferência de Estado Representacional* O termo foi introduzido e definido em 2000 por Roy Fielding em sua tese de doutorado É um estilo de arquitetura de software para sistemas distribuídos como a World Wide Web Define um pequeno conjunto de restrições Serviços Web que são implementados de acordo com suas restrições são chamados RESTful Cliente-servidor Sem estado Cacheable (capacidade de se fazer cache) Sistema em camadas Código sob demanda (opcional) Interface uniforme Não foi encontrado em Android Developer's Guide (2010) uma forma definida para a implementação de estado da sessão Todo o projeto de gerenciamento dos dados de sessão ficam a cargo da equipe técnica Neste trabalho foi utilizado um objeto para armazenar os dados da sessão Aplicação cliente-servidor em 3 camadas: ◦ Cliente Android ◦ Aplicação Web (Java Servlets + Tomcat) ◦ Banco de dados relacional (JPA + PostgreSQL) Operação Interface Listar tarefas GET/tasks Criar uma tarefa POST/tasks Obter uma tarefa GET/tasks/{id_da_tarefa} Modificar uma tarefa PUT/tasks/{id_da_tarefa} Apagar uma tarefa DELETE/tasks/{id_da_tarefa} Aparelho móvel Samsung Galaxy S ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Android versão 2.2 (Froyo) Processador de 1GHz 512MB de memória RAM 8GB de memória interna e 2GB de memória externa Conexões Wi-Fi 802.11 b/g e 3G Servidor de aplicação e banco de dados ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ Windows 7 Professional 32bits 3GB de memória RAM Processador Intel core 2 duo 2.10GHz PostgreSQL 8.4 Tomcat 6.0 Experimentos e resultados Busca comparar a quantidade de memória do dispositivo móvel que cada sistema desenvolvido consome Foram criados 10 usuários, cada um com uma quantidade diferente de tarefas, escalando de 10 até 10.000 Foi utilizada perspectiva DDMS (Dalvik Debug Monitor Server)* Para cada usuário: ◦ Iniciar o aplicativo ◦ Efetuar login / listar todas as tarefas do usuário ◦ Executar a ação “Cause GC” no DDMS para obter as informações sobre alocação na heap do processo do aplicativo O script foi executado uma vez para a aplicação com o estado da sessão no servidor e uma vez para a aplicação com estado da sessão no cliente Abrir planilha Baixa diferença de utilização de recursos de memória do dispositivo móvel à medida que a quantidade de dados na sessão aumenta Os dados da sessão não estão contribuindo para o aumento no consumo de memória ◦ O consumo de memória aumenta devido à quantidade de objetos gráficos que são criados na tela Aplicações com estado da sessão no cliente podem ser viáveis em clientes Android* Experimentos e resultados Objetivo ◦ Tentar, de alguma forma, violar o acesso seguro às informações do sistema Utilizado o Microsoft Network Monitor 3.4 ◦ ferramenta que auxilia a análise de protocolos de redes TCP/IP HTTP FTP Microsoft Network Monitor escutando as requisições à interface de rede do servidor Cada aplicativo foi utilizado da seguinte forma: ◦ ◦ ◦ ◦ Logar com o usuário “hugo” Criar uma tarefa Concluir a tarefa criada Apagar a tarefa criada e concluída Foi avaliado o consumo de recursos de hardware do aparelho móvel e a segurança dos dados A aplicação com estado da sessão no servidor demonstrou ser mais segura ◦ Pela inexistência de dados de credenciais de usuário nos cabeçalhos HTTP das requisições ◦ Contém apenas os cookies identificadores da sessão Foi possível obter os cookies a partir dos pacotes HTTP desta aplicação, mas não foi possível apropriar da sessão de usuário existente Credenciais incluídas no cabeçalho HTTP do aplicativo com estado da sessão no cliente: aumento do risco Utilização de recursos de hardware do aparelho móvel ◦ diferença pequena de comportamento entre os dois aplicativos Constatação viabiliza a escolha da implementações de serviços Web sem estado ◦ Aumento de escalabilidade a um custo menor ◦ Preocupação maior com a segurança dos dados do usuário Medir outros fatores que influenciam na escolha da arquitetura de um sistema ◦ Tamanho, quantidade e frequência dos dados trafegados ◦ Escalabilidade do servidor ◦ Robustez ◦ Performance Comparar uma aplicação com estado da sessão no cliente desenvolvida sob a arquitetura REST com uma aplicação com estado da sessão no servidor desenvolvida sob a arquitetura SOA