Boa Tarde Galera.!
• Estou sem voz hoje, então, teremos uma
aula um pouco diferente.
• Quem tiver dúvidas, pode perguntar,
mas por favor, só se for realmente
importante. 
• Logo entrego a avaliação de vocês.
Cronograma
• Elaborei o nosso cronograma até o final
deste semestre que irei entregar agora.
• Reúnam-se nos quartetos.
Projeto Final
• Deverá ser um Sistema Orientado a
Objetos;
• Sejam Simples, 3 classes de qualidade é
melhor do que 20 incompletas.
• Será feito pelo quarteto e a avaliação é
50% o produto final e 50% perguntas
que farei na data da apresentação
individualmente.
Idéias para o projeto Final
• Jogos Simples: Par ou ímpar, jogo da velha,
acertar click em um personagem na tela,
memória, mini-pac-man, Jogos infantis como
reconhecimento de animais na tela e uso do
teclado, etc...
• Sistema: Sistema de Lembretes, cadastro de
clientes, gerenciador de senhas, etc...
• Outros: chat entre máquinas e até onde sua
criatividade permitir.
Projeto Final
• Não é importante ter um sistema perfeito neste
momento, vejam como um treino para o TCC. O
mais importante aqui é TENTAR e TESTAR.
• Quanto mais erros cometemos, mais
aprendemos.
• Tentem encontrar algo que vocês gostem em
programação e trabalhar nisso, não tenham
medo de ousar fazer o mais difícil, é assim que
nos desenvolvemos como profissionais e
pessoas.
Reúnam-se em Quartetos
• Podem começar a bolar a idéia do Projeto
Final de vocês, o que querem realizar.
• Iremos estudar Interface Gráfica esta semana
e até sexta-feira vou querer que vocês me
entreguem um programa que abra o esboço
da janela do projeto final de vocês.
• Não se preocupem, vocês poderão mudar
depois, mas é essencial começarmos.
• Enquanto isso, entrego as avaliações.
Próximo passo – aprender a aprender
• Como estou sem voz, resolvi adiantar algo que
faríamos no final do semestre: “Aprender a
aprender”.
• É simples, cada quarteto deverá entregar até o
final da aula um projeto contendo dois
exemplos (dica: cada dupla faz um) de algum
dos livros disponíveis sobre Interface Gráfica.
• Pode ser qualquer um dos exemplos de
Interface Gráfica, com uma coisinha a mais:
Próximo passo – aprender a aprender
• Os projetos devem ter todas as instruções
COMENTADAS em português da forma mais clara
possível.
• Tentem entender tudo que estiverem copiando.
O que não conseguirem, comentem como “não
conseguimos entender”, mas não deixe de fazer
nenhum comentário.
• Isto vai valer como 40% do próximo trabalho de
vocês que será a entrega do esboço da tela do
projeto final, sexta-feira.
Então, peguem os Livros..
• E procurem os capítulos sobre Interface Gráfica,
escolham dois exemplos que sejam mais
interessantes para vocês e desenvolvam.
• Lembrando, o mais importante serão os
comentários além do programa funcionando.
• Não precisa complicar, a avaliação é pelos
comentários e não pela complexidade do código.
• Podem começar...
• Vou auxiliar nos grupos.
Na Página da disciplina tem um exemplo
de como vocês devem entregar
Boa Sorte..
• E, eu sei que é difícil pessoal, mas
acredito que vocês podem ir bem
além disso, e se fosse fácil, qualquer
um fazia. 
Download

Slides dia 11 - WordPress.com