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Apresentação
Departamento de Projetos de TI
São Paulo, 27 de Setembro de 2010
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Estruturação Área
Divisão da Área de Sistema em 3 Grupos:
• PMO (Project Manager Office)
• Fábrica de Software
• Atendimento e Suporte
Área Cliente
Áreas
Diretorias
Usuários
StakeHolders
PMO – Escritório de Projetos
Gerente
Projeto
Atendimento / Produção
PMO Manager
Regras
Templates
Tools
Monitoramento
Adminstração Dados
Implantação & Suporte
Mudanças, Bugs
Melhorias
Conduzir
Planejar
Controlar
Integrar
Auxiliar
Analista
Atendimento & Suporte
Analista
Requisitos
& Negócio
Fábrica de Software
Team
BACKLOG
- Projeto
- Features
- Mudanças
Manager
Product
Owner
P
r
o
c
e
s
s
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Organograma
Gerência
Projetos TI
Atendimento,
Suporte e
Produção
PMO & Project
Management
PMO Team
Developers
BI
OPEC
Protheus
Admin.
de Dados
WinMenu
PO & Project
Manager
Developer 1
Analista 1
Analista
Analista
AD
Analista
Developer 2
Analista 2
Requirements
Designer
Developer 3
Analista
Analista
Analista
Anal. Prog.
Anal. Prog.
Anal. Prog.
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Escritório de Projetos
PMO – Escritório de Projetos
Visão Geral
Gerente
Projeto
PMO Manager
Regras
Templates
Tools
Conduzir
Planejar
Controlar
Integrar
Auxiliar
Analista
Requisitos
& Negócio
Atribuições
PMO
Atribuições
Ger. Projeto
• Processos
• Metodologia
• Templates
• Qualidade
• Ferramentas
• Integração
• Controles
• Prazos
• Custos
• Recursos
• Riscos
• Status Report
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Projetos & Fábrica
Version Control
Minor bug fix
Minor feature addition
Minor system adaptation
PMO – Escritório de Projetos
Gerente
Projeto
PMO Manager
Regras
Templates
Tools
Conduzir
Planejar
Controlar
Integrar
Auxiliar
Analista
Requisitos
& Negócio
Fábrica de Software
BACKLOG
- Projeto
- Features
- Mudanças
Team
Product
Manager
Owner
Projeto para Fábrica de Software:
•
•
•
•
•
Documento de Visão do Produto;
Plano de Projeto;
Features Definidas (Escopo);
Componentes de Negócio;
Requisitos (Features & Use Cases);
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Processo Fábrica
Papeis
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Visão Geral
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Processo
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Workshops
 Processo de Desenvolvimento Ágil / SCRUM
• Visão do Processo, Papéis e Participações;
• Artefatos, Produtos e Entregáveis;
 Análise de Requisitos através da UML
• Definição Features / Requisitos de Software / FDD;
• BP / Business Process como auxílio à identificação de features;
• Identificação e Descrição de Use Cases;
• Clareza nos processos, Coesão e Especificação enxuta;
• Templates de Especificação e semânticas descritivas;
 Estimativas de Software com UCP (Use Case Points)
• Formação do Doc. de Visão
• Definição das Features  Casos de Uso  UCP
 DDD / Modelagem de Domínio
• DDD como guia de implementação de software e arquitetura;
• Domínios de Negócio / Contexto de Negócio / Isolamento de Domínio;
• Entities, Value Objects, Services, e Modules;
• Modelo de Domínio e Orientação a Objetos;
• Developers, Domain Expert and Abstraction;
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Próximos Passos
 Ajustar processo / SCRUM;
 Definir Papeis e organizar PMO;
 Definir papeis e Organizar Fábrica;
 Revisar Templates;
 Organizar Workshops;
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