Prof. Breno Leonardo G. de M. Araújo
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APLICATIVOS GRÁFICOS (APRESENTAÇÃO)
Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo
A disciplina
• Nome: Aplicativos gráficos
• Carga Horária: 60 Horas
• Curso: Técnico em Informática – 2º Médio
Integrado
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Conteúdo programático
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Entendendo o conceito de Imagens
Manipulação de Imagens vetoriais e matriciais
Entendendo Webdesign
Design de Internet
Harmonia, Forma e Equilíbrio entre objetos gráficos
Teoria das cores e suas harmonizações
Resoluções de Imagem e Resoluções de Tela
Padrões de Codificação RGB e CMYK
Modelos e metodologias de criação de identidades visuais
Técnicas de documentação de projeto de design
Design geral de Websites Institucionais, Corporativos, Profissionais e
Pessoais
• Software Vetorial
• Software Matricial
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Habilidades
• Compreender conceitos de Imagens Vetoriais e Matriciais;
• Aplicar e conhecer modos de tratamento de imagens;
• Desenvolver linha de design, de acordo com a necessidade do
usuário;
• Pesquisar e interpretar estilos de design de Identidades Visuais para
definir o modelo adequado aos diferentes mercados e ao público
alvo;
• Desenvolver conhecimentos que levem a inovação e à criação de
novos processos na arte do design, analisando, interpretando e
desenvolvendo a capacidade de expressão e de identificação com
elementos que venham traduzir as características de estilo próprio;
• Compreender diagramação e Usabilidade;
• Compreender Tipografia e suas aplicações;
• Desenvolver Design de Estrutura e Conteúdo Web;
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Habilidades
• Preparar imagens para serem utilizadas na
web;
• Conhecer os efeitos gráficos de Software
Gráfico Vetorial;
• Conhecer os efeitos gráficos de Software
Gráfico Matricial;
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Metodologia de ensino
• Aulas expositivas com o auxílio de projetor
multimídia, computador e quadro branco;
• Estudos de caso;
• Trabalho de pesquisa individual e em equipe.
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Avaliação
• Métodos para avaliar:
– Participação em aula
– Exercícios teóricos e práticos
– Provas escritas (teóricas e práticas)
– Resolução de Estudos de caso
• Recuperação
– Avaliação escrita = 10,0
– Todo conteúdo
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Bibliografia
• HORIE, Ricardo M., PEREIRA, Ricardo. 300
Superdicas de Editoração, Design e Artes gráficas.
São Paulo: Senac, 1999.
• MARTINS, Jonsue Trapp; PESSOA, Patrícia Nunes;
MARTINS, Walter. Inkscape: Usuário Iniciante.
CELEPAR – Companhia de Informática do Paraná,
2008.
• MILANI, André. Gimp: Guia do Usuário. – 2 ed.
rev. e ampl. – São Paulo: Novatec Editora, 2008.
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