Integrantes :
Luiz Pierobom Neto
Julio de Siqueira
Lucas Silva Velásquez
Marcos Dias Aleixo Junior
nº 12840
nº 14051
nº 14055
nº 14063
Introdução:
 Um terminal em informática é todo o equipamento
disponibilizado ao usuário e geralmente são sistemas
simples, sem disco rígido.
 Os principais exemplos de terminais de vídeo que
temos são os monitores, projetores e os displays
utilizados em eletrodomésticos ou em automóveis.
Monitores:
Conceitos Gerais
 Resolução: é a quantidade de linhas verticais e
horizontais existentes no monitor, como uma matriz.
 Tamanho: é a medida em polegadas da diagonal da
tela. Os mais comuns são de 14, 15, 17 e 19 polegadas.
 Dot Pitch: cada conjunto de três pontos (vermelho,
azul e verde) é denominado tríade e dot pitch é
distancia entre dois pontos da mesma cor, quanto
menor a distancia melhor a imagem do monitor
LINHA DO TEMPO
Conectores e Protocolos:
Conectores VGA
 O padrão VGA foi inventado
pela IBM e liberado no
mercado no ano de 1987.
 Tornandou-se hoje o menor
padrão comum que todas as
placas de vídeo suportam.
 O padrão vem sendo
aperfeiçoado, , mas devido ao
tipo de conector permanecer o
mesmo ele ainda é conhecido
como VGA.
Conectores e Protocolos:
Conectores VGA
 Extensões:
- VGA (Video Graphics Array) é o padrão mínimo suportado
pelos PC`s hoje em dia. Sua resolução é de 640 x 480;
- SVGA (Super Video Graphics Array) pode usualmente
mostrar mais que 16 milhões de cores e sua resolução
podendo chegar até 800 x 600;
- XGA (Extended Graphics Array) é a resolução mais comum
dos monitores hoje em dia 1024 x 768;
- SXGA (Super Extended Graphics Array) tem uma resolução
de mais de 1280 x 1024;
- UXGA(Ultra Extended Graphics Array) sua resolução é de
mais de 1600 x 1200 é comumente usada em monitores com
alta definição CRT.
Conectores e Protocolos:
Conectores VGA
 O VGA usa um conector de 15 pinos também
conhecido como D-Sub, D-Shell ou HD15.
 Sua paleta de cores tem 256 entradas dois blocos de
mais de 64 cores .
 Utilidades vão desde ligar o pc à TV sem necessidade
de adaptador ou ligar dois monitores ao pc.
 O VGA ainda não morreu, contudo outros padrões — e
conectores — já estão entrando no lugar do bom e
velho conector.
Conectores e Protocolos:
Conectores RGB
 RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado


-
por vermelho, verde e azul.
Tem suas raízes nos padrões de cores de televisões RCA de
1953.
Na verdade existem três diferentes padrões de cabos RGB:
RGB5:cinco cabos vermelho, verde, azul, sincronia
horizontal (Hsync) e sincroniza vertical (Vsync);
RGB4:quatro cabos vermelho, verde, azul e sincronia
composta (Csync);
RGB3:três cabos vermelho, verde + Csync e azul, também
conhecido como sincronia no verde (sync on green).
Conectores e Protocolos:
Conectores RGB
•O propósito principal do sistema RGB
é a reprodução de cores em
dispositivos eletrônicos como
monitores de TV e
computador,"datashows", scanners e
câmeras digitais, assim como na
fotografia tradicional;
•É possível se encontrar no mercado
com facilidade cabos adaptadores que
utilizam o padrão RGB e VGA
Conectores e Protocolos:
Conectores RGB
 É um modelo aditivo no qual o vermelho, o verde e o
azul são combinados de várias maneiras para
reproduzir outras cores;
 Um adaptador de display típico do ano de 2007 utiliza
até 24 bits de informação para cada pixel;
 Uma das representações mais usuais para as cores é a
utilização da escala de 0 à 255;
Conectores e Protocolos:
Conectores DVI
 Foi criado por um consórcio de indústrias;
 Esse padrão foi projetado para transportar dados

-
digitais não comprimidos para o vídeo;
Principais tipos de conectores DVI disponíveis:
DVI-A: Conexão analógica;
DVI-D: Conexão digital;
DVI-I: Cabo que pode transmitir tanto sinais DVI-A
quanto sinais DVI-D;
Single Link: Permite resoluções de até 1920 x 1080;
Dual Link: Permite resoluções de até 2048 x 1536 .
Conectores e Protocolos:
Conectores DVI
•A iluminação de cada pixel desejado é feita através da
transmissão de dados binários
Conectores e Protocolos:
Conectores A/V
•Seu nome deriva de "Radio Corporation of America",
empresa que introduziu o tipo de conector no mercado
em meados dos anos 40;
•Foram idealizados visando minimizar a interferência
em sinais de pequena amplitude
Conectores e Protocolos:
Conectores A/V
 Cabos adicionais podem ser incluídos, oferecendo mais




canais de áudio e/ou vídeo componente;
Esta é a melhor opção para conectar seu videocassete à sua
TV;
Algumas placas de vídeo possuem conector RCA;
Conector de audio TSR: foi inventado para uso em centrais
telefonicas no século 19 e ainda é largamente utilizado;
Alto-falantes e microfones podem se conectar ao
computador com estes cabos de áudio.
Terminais de entrada:
Câmeras de vídeo
 Usada para a aquisição eletrônica de imagens em
movimento.
 Inicialmente desenvolvida pela indústria da televisão.
Terminais de entrada:
Câmeras de vídeo
 Dois propósitos básicos de utilização.
 Transmissão ao vivo, onde a câmera envia imagens em
tempo real diretamente a uma tela para observação
imediata
 Fazer com que as imagens sejam gravadas em um
dispositivo de armazenamento para arquivamento ou
processamento futuro.
Terminais de entrada:
Câmeras de vídeo
 Câmeras de vídeo profissionais, tais como aquelas
usadas na televisão e, por vezes, a produção de filmes.
 Câmeras de vídeo, que combinam uma câmera e um
videocassete ou outro dispositivo de gravação em uma
unidade.
 Câmeras de televisão de circuito interno, geralmente
usado para a segurança, vigilância e/ou fins de
monitoramento.
Terminais de entrada:
Câmeras de vídeo
 Câmeras digitais que convertem o sinal diretamente
para uma saída digital. Exemplos: telefones celulares,
PDAs, e alguns modelos de computador portátil.
 Sistemas especiais, como os usados para pesquisa
científica, por exemplo, a bordo de um satélite,
inteligência artificial e pesquisa robótica.
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Terminais de Vídeo Integrantes