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2011
FILOSOFIA
CULTURA
ARTE
Filosofia
FILOSOFIA
Introdução
Filosofia é o estudo de problemas fundamentais
relacionados à existência, o conhecimento, à verdade,
aos valores morais e estéticos, à mente e à linguagem.
Ao abordar esses problemas, a filosofia se
distingue da mitologia e da religião por sua ênfase em
argumentos racionais; por outro lado, diferencia-se das
pesquisas científicas por geralmente não recorrer a
procedimentos empíricos em suas investigações. Entre
seus métodos, estão a argumentação lógica, a análise
conceitual, e as experiências de pensamento.
Filosofia
Origens:
História.
A filosofia surgiu na Grécia no século VI a.C, foi a partir
daí que surgiram os grandes filósofos que se empenharam a
responder questões da realidade e da existência da natureza e de
Deus (ou deuses).
A filosofia se divide em quatros grupos:
Filosofia Antiga, Medieval, Moderna e Contemporânea.
Filosofia
Filosofia Antiga
Foi o período entre o surgimento da filosofia e a
queda do império romano, onde se via a necessidade de
explicar o mundo, sem buscar explicações mitológicas e
incompreensíveis.
O método da filosofia antiga era a compreensão
do ser, onde os filósofos buscam fundamentar suas
pesquisas e argumentos sobre o raciocínio lógico,
enquanto os religiosos buscam compreender o mundo
através da crença narrativa.
Filosofia
Filosofia Medieval
É a filosofia da Europa e teve início na idade
média, onde inclui pensadores europeus, árabes e
judeus ocorrendo um grande conflito entre o
conhecimento clássico e as crenças religiosas, o
principal objetivo desses filósofos medievais foi para
fornecer argumentos sobre as verdades reveladas pela
Igreja Cristã e da Região Islâmica, tais como da
existência de Deus e a imortalidade da alma.
Filosofia
Filosofia Moderna
A filosofia moderna tem como fundador o filósofo
René Descartes onde começa o período da Renascença
um dos mais criativos períodos da história ocidental,
onde o centro foi na Itália, tempo em que a Europa sai
para a conquista da América, tempo de renascimento,
ciência e descobertas e o desejo de conhecer o ser
humano.
Filosofia
Filosofia Contemporânea
A filosofia Contemporânea teve início desde o
século XIX desde a Revolução Francesa e vem até os
dias de hoje, é o século da descoberta da historia ou da
Historicidade, da sociedade, da ciência e das artes.
Esta época esta marcada pelo desenvolvimento e
consolidação do regime capitalista no ocidente e pelas
disputas das potências européias, por territórios,
matérias-primas e mercados consumidores.
Filosofia
Filosofia na informática:
Se formos voltando no tempo, alguns ícones da
informática podem ser citados.
Bill Gates que transformou a informática em algo
simples de usar, Linus Torvalds que inventou o software
livre, Chris Gane que transformou o desenvolvimento de
sistemas em algo estruturado e descritível.
Cultura
CULTURA
Introdução
Cultura é um conceito de várias acepções, sendo
a mais corrente a definição genérica formulada por
Edward B. Tylor, segundo a qual cultura é “aquele todo
complexo que inclui o conhecimento, as crenças, a arte,
a moral, a lei, os costumes e todos os outros hábitos e
aptidões adquiridos pelo homem como membro da
sociedade”
Cultura
Manifestação:
Por ter sido fortemente associada ao conceito de
civilização no século XVIII, a cultura muitas vezes se
confunde com noções de: desenvolvimento, educação,
bons costumes, etiqueta e comportamentos de elite.
Cultura
Na informática:
A integração dessa tecnologia na educação teve para
si, em um primeiro momento de conceituação, que a
prática de ensino por meio dessa tecnologia e uma
questão de formação, isto é, era preciso formar os
professores
para
aplicação
de
conteúdos
informatizados ao ensino de suas disciplinas.
Arte
ARTE
Introdução
A arte é uma criação humana com valores
estéticos (beleza, equilíbrio, harmonia, revolta) que
sintetizam as suas emoções, sua história, seus
sentimentos e a sua cultura.
Arte
Origens:
Arte Rupestre.
Desde a antiguidade, o ser humano sentia essa
necessidade de expressão através do meio em que
vivia. Deste modo o conceito de arte surgia pela
necessidade de expressão em representar a natureza,
comunidade, seus entes queridos e até mesmo pela
história.
Arte
Neolítico:
Arte em cerâmica.
No período neolítico aconteceu uma evolução da arte
com a técnica da cerâmica. Neste período as pessoas
criavam ferramentas “duras” ao qual hoje poderíamos
chamar de “hardware” referenciando o computador,
assim também inventaram algo relativo a ferramenta
“mole” como linguagem ao qual nas devidas proporções
utilizaríamos para criar um software.
Arte
Civilizações artísticas:
Mediterrâneo.
Há aproximadamente três mil anos surgia na
região do Mediterrâneo, berço de grandes esforços de
progresso da humanidade, ao que tange em sua
evolução, construções de edificações, religiosidade,
cultura, comercialização, etc. Era comum pinturas
referenciando Faraós e pessoas importantes da
comunidade como forma de preservar ao ente que se foi
Arte
Técnicas e Ferramentas:
Escultura.
Antigamente na Grécia, a arte era considerada
uma atividade menos importante do que o valor do
pensamento filosófico, pois exigiam esforço físicos e
normalmente isso era papel de escravo. Mesmo assim,
os gregos contribuíram com grandes artistas e
pensadores, ao qual estabeleceram uma base da
cultura ocidental.
Arte
Ferramenta de criação:
Impressão.
Após longo período medieval, surgia uma nova
era que ficou conhecida como renascimento. Neste
período foi inventada a impressa, onde a necessidade
histórica da codificação técnica das imagens da arte e
da sua produção em série, passou a tornar-se um
procedimento dominante na sociedade.
Arte
Imagem fotográfica:
Câmera fotográfica.
O processo combina o uso da câmera fotográfica
em uma tela raiada, como retículas, que permitem
conseguir imagens em meio-tons, tornando-as coloridas
e, portanto, mais próximas do real. Isso fez possível a
reprodução em papel jornal, dando impulso a mídia
impressa.
Arte
Técnicas movimento:
Cinematografia.
A partir da fotografia, a etapa posterior de
domínio técnico na produção da imagem foi a realização
da síntese do movimento, conseguida por meio de uma
câmera, composta por celulóide, como suporte das
emulsões fotográficas.
Arte
Arte digital:
Cultura da mídia.
Estamos rodeados de novos meios de
comunicação,
novas
tecnologias,
como
os
computadores, que são novos modos de produção
cultural e, portanto, geram novas formas de vida social
e política. Na economia, as imagens da mídia por
exemplo, como veiculadas pela propaganda, moldam a
demanda dos consumidores, produzem necessidades,
valores e status de consumo.
Arte
As origens da informática:
Aplicação nas artes.
A manipulação de imagens e sons como
conhecemos hoje só foi possível com o desenvolvimento
das linguagens de programação, que determinaram o
surgimento dos programas (software) de autoria
específicos para a manipulação de imagens, sons, entre
outros elementos de informação artística.
Arte
O uso do computador:
Manipulação de imagens.
Existem muitos programas de manipulação de
imagens fotográfica e de desenho, que permitem
melhorar sua resolução para serem impressas em
jornais, revistas, quadrinhos e também para serem
veiculas na Internet. Os artistas contemporâneos, por
exemplo, trabalham a imagem fotográfica, também
nesse contexto.
Arte
Arte eletrônica:
Games/ entretenimento.
Atualmente, em conjunto com a técnica de
criação de imagem, surgiu uma outra possibilidade de
criação artística com interação entre uma pessoa e o
computador. Essa é a característica mais marcante da
relação entre imagem, máquina e indivíduo.
A
interatividade proporcionou o surgimento de uma outra
categoria artística, o jogo eletrônico.
Arte
Arte visual e sonora:
Cinema/ Teatro/ Vídeo
A música atual, em conjunto com a imagem, ou
sozinha, usa, explicitamente, os recursos da informática
na criação musical. As cenografias, muitas vezes,
deixaram de ser constituídas por objetos e passaram a
ser representadas por imagens, animações ou
iluminação controladas por computador.
Arte
Conclusão
O computador é um meio poderoso para a criação
de imagens e sons. Além disso, e ao mesmo tempo, o
fato de se utilizar o computador como meio não exclui a
possibilidade de que os artistas ou os técnicos
continuem a se interessar pelas técnicas tradicionais.
Os dois modos podem estar convivendo naturalmente.
Obrigado.
Uniban - Vila Mariana
New Idea Solutions
Sistemas de Informação – 4º Ano - 2011
Integrantes:
Daniel Albuquerque Rabelo nº 09
Eduardo Rodrigues Neto nº13
Kleber Aparecido de Assis nº 23
Marcelo Dias do Carmo nº27
Marcelo Xavier Soares nº28
Renan Augusto Ferreira nº36
Vinicius de Carvalho Santos nº44
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Apresentação