Licenciatura Plena em Computação
Camada de Enlace
Professor Ivan Pires
Camada de Enlace
• Pacote
– Divide dados em blocos pequenos chamados de
pacote
– Redes de comutação de pacotes
– Quando ocorrem erros de transmissão, os dados
podem ser perdido
– Recurso compartilhado
• Acesso justo
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• Pacotes e Quadro de hardware
– Não existe concordância universal no formato
exato de um pacote.
– Para ajudar a distinguir entre a idéia geral de
transmissão de pacotes e a definição específica de
pacotes para uma data tecnologia de hardware,
usamos o termo quadro para denotar a definição
de um pacote usado com um tipo específico de
rede.
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SOH
Bloco de dados no quadro
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EOT
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• Pacotes e Quadro de hardware
– Vantagem do Enquadramento: Quando há atrasos ou
falhas nos computadores e o transmissor falhar ao enviar
um quadro completo e o “eot”não chegar, o receptor
imediatamente perceberá que o quadro está incompleto. E
quando o remetente reinicializar e enviar um novo quadro,
ele começará com um “soh”, permitindo o receptor
descobrir o problema.
– Desvantagem do Enquadramento: A Sobrecarga, quando
remetente envia dois quadros sem atrasos entre eles, no
fim do 1º quadro transmite “eot” e sem atraso, no começo
de outro envia “soh”, é necessário só um caractere para
delimitar um quadro do outro.Sem excessos de caractere.
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• Byte Stuffing
– A maioria das redes de computadores não pode
reservar caracteres para seu uso próprio
– Para distinguir dados enviados e informações
delimitadoras de quadro, os sistemas da rede fazem
com que o lado do remetente mude ligeiramente os
dados antes do envio e preparam o lado do receptor
para restaurar os dados originais antes de passar os
mesmos para o aplicativo receptor, assim o sistema
nunca confunde com informações de controle.
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Byte Stuffing
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• Erros de transmissão
– Raios
– Surtos de energia
– Interferências eletromagnéticas
– Uma pequena mudança no sinal elétrico pode
fazer com que o receptor interprete mal um ou
mais bit de dados.
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• Bits de Paridade e Verificação de Paridade
– O remetente compute um bit adicional, chamado de
bit de paridade, e anexe-o a cada caracter antes do
envio.
– Após todos os bits de um carater ser recebidos, o
receptor remove o bit de paridade, executa a mesma
computação que o remetente e verifica se o resultado
está de acordo com o valor do bit de paridade.
– Durante a chegada de um caractere o receptor conta o
número de bits 1 para checar a paridade. (par ou
impar deve ser concordado)
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• Para alcançar paridade impar, o remetente
fixa o bit de paridade para 0 ou 1 de forma
que faça o número total de bits 1 (inclusive o
bit de paridade) ser impar.
• 0100101 é 1
• 0101101 é 0
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• Embora o mecanismo de paridade detecte
um único bit errado, ele não pode detectar
todos os erros possíveis
• 0100101 1
• 1001001 1
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Detectando Erros com Checksums
– O remetente trata os dados como uma seqüência
de inteiros binários e computa sua soma.
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Detectando Erros com Checksums
– Vantagem: o tamanho e a facilidade de
computação e só exigir adição.
– Desvantagem: Não detecta todos os erros
comuns.
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Detectando Erros com Checksums
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Detectando erros com Verificação de Redundância
Cíclica
– CRC (Cyclic Redudancy Check), é um mecanismo muito
eficiente, pois não utiliza bits de paridade, os quadros
transportam uma seqüência conhecida de bits por FCS
(Frame Check Sequence).
– O hardware que calcula uma CRC usa dois componentes
simples: um registrador de deslocamento (shift register) e
uma unidade ou exclusivo (xor)
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Detectando erros com Verificação de Redundância
Cíclica
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Detectando erros com Verificação de Redundância Cíclica
– Um registrador de deslocamento contém um número
fixo de bits, de forma que um bit deve sair do registro
cada vez que o novo bit entrar.
– Um registrador de deslocamento tem duas operações:
• Inicialize: deixa todos os bits em zero
• Desloque: move instantaneamente todos os bits à
esquerda, e fixa o bit mais a direita de acordo com a entrada
atual e configura a saída de acordo com o bit mais à
esquerda.
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Cíclica
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