Computação Ubíqua
Sistema Distribuído
Estácio de Sá
Sistema de Informação
Prof. Papagaio
Eliseu Firmino
Marcella Henriques
Introdução
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O que é?
Computação Móvel
Computação Pervasiva
Os Quatro Paradigmas de Computação Pervasiva
Tecnologia de Redes sem Fio
Dispositivos
O que é Computação Ubíqua
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A Computação Ubíqua beneficia-se dos avanços
da Computação Móvel e da Computação Pervasiva.
Surge da integração da mobilidade com a presença
distribuída, imperceptível, inteligente e altamente
integrada de computadores e suas aplicações.
Computação Móvel
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A computação móvel consiste em sistemas
computacionais distribuídos em diferentes dispositivos
que comunicam-se entre si através de uma rede de
comunicação sem fio, o que permite a mobilidade desses
aparelhos.
Computação Móvel
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Uma das principais limitações da computação móvel é
que o dispositivo não possui a capacidade de obter de
forma flexível informações sobre o contexto em que a
computação ocorre e adaptá-la adequadamente.
Computação Pervasiva
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O conceito de computação pervasiva implica que o
computador está embarcado ao ambiente de forma
invisível para o usuário, tendo a capacidade de obter
informações acerca do ambiente circundante e utilizá-la
para controlar, configurar e ajustar a aplicação para
melhor se adequar às características do ambiente.
Os Quatro Paradigmas da Computação
Pervasiva - Descentralização
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A computação pervasiva distribui responsabilidades entre
uma variedade de dispositivos, cada qual com suas tarefas
e funcionalidades específicas. Cada uma dessas entidades
autônomas contribuem para um ambiente computacional
heterogêneo, cooperando-se entre si como uma
comunidade mútua e estabelecendo redes dinâmicas de
relacionamento.
Os Quatro Paradigmas da Computação
Pervasiva - Diversificação
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Na computação pervasiva existe um clara tendência em
adotar dispositivos que melhor se adéquam aos requisitos
de um determinado grupo de usuários para
desempenhar uma tarefa especifica, ao invés de
computador de proposito geral.
Um dos maiores desafios que surgem daí é como
gerenciar as mais díspares capacidades desses mais
variados dispositivos.
Os Quatro Paradigmas da Computação
Pervasiva – Conectividade
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Múltiplos dispositivos estão de certa forma ligados uns
aos outros. Não há limites: eles trocam informações entre
si através de infravermelho, podem ser conectados com
plugs, comunicam-se via rede sem fio, etc...
Questões de especificidade de plataforma são os maiores
obstáculos para aplicações e intercâmbio de informações.
Os Quatro Paradigmas da Computação
Pervasiva – Simplicidade
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As palavras-chave aqui são: disponibilidade, conveniência e
facilidade de uso. Acesso à informação e gerenciamento
devem ser desempenhados sem gastar tempo significativo
para aprender como usar a tecnologia.
Qualquer computador de qualquer forma deve ser uma
ferramenta simples e facilmente acessível na vida diária,
assim como um telefone é hoje.
Tecnologias de Rede Sem Fio
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A conectividade é um dos aspectos chave dentro da
computação ubíqua. Uma rede de comunicação sem fio é
necessária para permitir mobilidade aos dispositivos
comunicantes em um ambiente de computação ubíqua.
Tecnologias de Rede Sem Fio
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Estes serviços atendem parte dos requisitos de
comunicação da computação ubíqua: prover serviços
sofisticados de qualquer lugar do mundo e a qualquer
momento, podendo ser dentro de ambientes fechados.
Tecnologias de Rede Sem Fio
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A conexão sem fio para comunicações locais surgiu de
uma necessidade de eliminar os fios que ligam
dispositivos a acessórios.
Sua classificação é baseada na área de abrangência: redes
pessoais ou curta distância (WPAN), redes locais (WLAN),
redes metropolitanas (WMAN) e redes geograficamente
distribuídas ou de longa distância (WWAN).
Tecnologias de Rede Sem Fio
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Algumas das mais conhecidas tecnologias de rede sem fio
são:
1.
O Bluetooth: é uma tecnologia para conexão sem fio
de curta distância entre dispositivos.
Infravermelho (IrDA): Tem alcance de curta distância,
de até um metro, com ângulo estreito entre o
transmissor e o receptor.
HomeRF:Visa à comunicação entre o PC e seus
periféricos, bem como entre dispositivos inteligentes de
uma residência.
2.
3.
Tecnologias de Rede Sem Fio– Wi-Fi
4.
5.
Wi-Fi (ou 802.11): são rápidas, confiáveis e têm alcance
de até 100 metros, que pode ser ainda maior em áreas
abertas.
ZigBee: utiliza pequenos sinais de rádio digital de baixo
consumo de energia baseado no padrão IEEE 802.15.4
para WPAN como uma técnica de sinalização na qual
um nó continuamente transmite pequenos pacotes para
anunciar sua presença a outras unidades móveis.
Dispositivos
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Muitos dispositivos são produzidos em massa com o
intuito de abranger um grande escopo de usuários.
Essa incrível variedade de dispositivos pode ser
estruturada em categorias, conforme segue:
Dispositivos – Acesso à Informação
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Os dispositivos de acesso à informação provêm
comunicação entre usuários, anotação, acesso à
informação, etc, com o objetivo de estender as
capacidades humanas, especialmente no trabalho.
Suas aplicações compreendem o Gerenciamento de
Informações Pessoais(PIM), o que inclui calendário, agenda
de endereços e funcionalidades de email.
Dispositivos – Utensílios Inteligentes
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Essa categoria abrange um amplo escopo de utensílios
familiares, os quais são melhorados por embutirem mais
inteligência e conectividade usando tecnologias ubíquas.
No ambiente ubíquo, os utensílios inteligentes interagem
entre si para aumentar o conforto dos usuários.
Dispositivos – Controles Inteligentes
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Caracterizam-se por serem muito pequenos podendo ser
integrados a lâmpadas, interruptores, termostatos,
sensores, atuadores, etc, em aplicações que variam desde
controle de segurança residencial, a controle de
comodidades para o usuário. Os controles são
conectados a redes domésticas e gerenciados local ou
remotamente.
Dispositivos - Sistemas de Entretenimento
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Os sistemas de entretenimento envolvem dispositivos
cujo uso é voltado principalmente ao lazer. Exemplos
incluem: TV , Set-top-boxes , Console de jogos, câmeras
digitais, brinquedos inteligentes, reprodutores de música
MP3, etc.
Claro que muitos dispositivos podem oferecer uma
combinação de aplicações e, dessa maneira, se encaixarem
em mais que uma dessas quatro categorias.
Obrigado
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