Jogo didático
O recurso didático em questão abrange alunos do
Ensino Fundamental e Médio, durante a
abordagem do assunto imunológica, em
específico, vacinas.
O professor convidará um grupo de alunos para
receberem capacitação sobre o jogo. Está
capacitação tem como finalidade da formação dos
instrutores.
Os alunos terão que levar as suas carteirinhas de
vacinação para jogar o jogo.
Composição do jogo
• Tabuleiro
• Dados
• 10 pinos de diferentes cores, para se movimentar no
tabuleiro corresponde aos jogadores.
• Carteira de vacinação
• Carta informativa sobre as vacinações: correspondente
a todas as vacinas e período de vacinação.
• Ficha contendo as instruções de cada espaço, onde o
jogador estiver. Deve ser lida somente pelo instrutor do
jogo
• Lápis para preenchimento da carteira de vacinação.
Tabuleiro
• É composto por diferentes regiões.
Não se amamentou
adequadamente
Inicio
Infância(em
messes)
Adolescência (em
anos)
Adulto (em anos)
Velhice (em anos)
Chegada
Cartaz de vacinação
Carteira de vacinação
Carteira de vacinação
Carteira de vacinação
Se vacinado:
Contêm a vacina, seu tipo (vírus
ou bactéria, atenuado ou morto)
e a doença correspondente, da
qual o jogador está protegido
Beneficio para o jogador
Nome da doença
Descrição da doença
evitada pela vacina e
principais
dados
referentes aos casos no
Brasil
Se não vacinado:
Contêm a vacina, (vírus ou
bactéria, atenuado ou morto) e a
doença correspondente, da qual
o jogador não está protegido
Penalidade por não estar
em dia com a vacina
Nome da doença
Descrição da doença,
ocorrência no Brasil e
número de jogadas que
o jogados ficará de fora
Instruções
• Cada jogador deve escolher um pino e colocar no
espaço demarcado como início.
• Os jogadores irão jogar os dados e aqueles que
tirarem os 3 maiores números (de 4 a 6), começam
tendo se amamentado adequadamente.
• Os jogadores que tirarem os 3 menores números
(de 1 a 3) voltarão uma casa e iniciam o jogo tendo
se amamentado inadequadamente.
Instruções
• A ordem de jogada será do maior para o menor
número tirado no dado pelos jogados.
• Cada jogador jogará somente uma vez o dado,
percorrendo o numero de espaços
correspondente ao número tirado.
• Em cada espaço há uma informação, que será lida
pelo instrutor.
• Quando o jogador cair no espaço demarcado a
uma vacinação ele poderá escolher se quer ou
não ser vacinado.
Instruções
• Se optar por ser vacinado, o jogador ficará
sem jogar o número de rodadas
correspondente ao número de doses da
vacina.
• O jogador que tiver optado por não tomar a
vacina, continua jogando normalmente, mas
se cair no espaço relativo à enfermidade terá
uma punição mais ou menos proporcional à
gravidade da doença.
Instruções
• O jogador que optar por tomar a vacina,
estará “imunizado” contra a doença
correspondente, caso venha a cair no espaço
destinado a ela, ganhando como bônus algum
benefício no jogo
• O jogador deve ficar atento à sua carteirinha
de vacinação, pois se a vacina exige um
reforço, ele deve ser solicitado ao instrutor
durante o jogo.
Instruções
• Se o reforço não for solicitado ao instrutor, o
jogador receberá a mesma penalidade de
outro que não recebeu a vacina, se vier a cair
no espaço correspondente a doença.
• Ganha o jogo quem primeiro completar o
trajeto, atingindo o espaço demarcado como
chegada.
Referências
• http://www.unicef.org
• http://www.cabesp.com.br
Download

Slide 1