produto
Projeto e Desenvolvimento do
UFERSA | Eng. de Produção | Kléber Barros
Roteiro da aula
TEMA 1 – INTRODUÇÃO AO DESIGN
1 – Design - Bases Históricas
2 – Design - Conceitos
3 – Design de Produto - Definições
4 – Reflexões
5 - Conclusões
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Produto – Bases Históricas
Ferramentas
miniaturizadas
Eficiência no
processo de caça
Nova formação na
divisão do trabalho
A relação do homem com os produtos
tridimensionais é tão antiga quanto a
própria humanidade. Adveio da
necessidade de sobrevivência.
(ROMEIRO, 2006)
Mulheres dedicadas
aos filhos
Redução da
mortalidade infantil
Aumento da população
dos humanos
Figura 1 – Produto / homem
Fonte: Adaptado de Vidal (2003)
A evolução das necessidades do homem
também fez evoluir os projetos de novos
produtos.
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Design - Bases Históricas
Design de produto
O
, dada
a sua relação com os processos de
produção industriais e sua origem na
Revolução Industrial, começa a se
delinear no século XIX.
Ganha maturidade e sofre uma
profunda revolução com as
Bauhaus
experiências feitas na
,
no início do século XX, praticamente
definindo a noção atual da atividade e
da profissão.
(ROMEIRO, 2006)
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Design - Bases Históricas
BAUHAUS
1919 – Inaugurada a Escola de Arquitetura Bauhaus em
Weimar (Alemanha) pelo seu fundador Walter Gropius.
Tornou-se o berço do Design Mundial.
1925 – O governo local cortou os subsídios à escola,
obrigando sua transferência para outra cidade. Dessau
(Alemanha)
1932 – A nova escola de Dessau foi fechada pelos Nazistas
e seus principais expoentes migraram para Inglaterra e para
os Estados Unidos.
2009 – Em Weimar (Atualmente Escola Superior)
Em Dessau (Atualmente Fundação Bauhaus)
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Design de Produto - Conceitos
“[...] O design se refere aos produtos
tridimensionais ou máquinas,
fabricados exclusivamente por
processos modernos
de produção para distingui-los
dos métodos manuais tradicionais
[...]”.
(TEDESCHI, 1968)
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Design de Produto - Conceitos
CONTRAPONTO
“Existe uma infinidade de
produtos que pertencem a um
universo de
produção
não industrial, mas
que utilizam o projeto, a
funcionalidade e estética em
seus princípios projetuais e
que são produtos do Design”.
(MALDONADO, 1977)
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Design de Produto - Conceitos
DEFINIÇÃO
oficial do
ICSID
Atividade envolvida
nos processos de
desenvolvimento de
novos
produtos,
estando ligada ao uso,
função, produção,
mercado, utilidade
e/ou estética dos
produtos.
(ICSID - International Council of
Society of Industrial Design,
2009)
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USO
FUNÇÃO
ESTÉTICA
PRODUÇÃO
MERCADO
Produtos
UTILIDADE
ESTRUTURA
PÚBLICO
NECESSIDADE
PROJETO
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Produtos
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Produtos
Design de Produto
Utilizado como ferramenta
estratégica, o design fornece
condições de planejamento,
concepção e especificação
dos objetos, amarradas à sua
natureza tecnológica e os demais
processos que fazem parte de sua
produção [...]
(GOMES FILHO, 2003)
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Design de Produto
Desenvolver produtos consiste em um conjunto de
atividades por meio das quais busca-se, a partir das
necessidades do mercado e das
possibilidades e restrições
tecnológicas, e considerando as estratégias
competitivas e de produto da empresa, chegar às
especificações de projeto de um produto e de seu
processo de produção, para que a manufatura seja
capaz de produzi-lo.
(ROZENFELD, et al 2006)
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Design de Produto
“O desenvolvimento de novos produtos é uma
atividade complexa.
Ela requer
pesquisa, planejamento cuidadoso, controle
meticuloso e o mais importante,
métodos
sistemáticos”
(BAXTER, 2001)
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Se liga aí !
DESIGN é o método, a
atividade de projetar algo, o
atributo do produto, o curso
superior que pode ser Design
de Produto, Design Gráfico ou
Web Design.
DESIGNER é o
profissional formado em
Design, o criador, a pessoa, a
profissão que pode ser
Designer de Produto,
Designer Gráfico ou Web
Designer.
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Design de Produto
Um novo produto deve ser
desenvolvido com base na
inovação, conhecimento do
mercado-alvo, características do
produto, fontes de tecnologia,
habilidades da empresa, atores
envolvidos, organização e
qualidade de execução das
atividades.
(FASCIONE, 2007)
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IMPORTANTE !
O desenvolvimento de novos
produtos é uma atividade
importante, mas também
muito arriscada.
A cada 10 idéias
sobre novos
produtos, 3 serão
desenvolvidas,
1,3 lançadas no
mercado e
apenas uma será
lucrativa !
(BAXTER, 2001)
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Design de Produto
Não se deve
projetar sem
método, pensar de
forma artística procurando
logo a solução, sem se ter
feito uma pesquisa para
se documentar acerca do
que foi feito de
semelhante, sem saber
que materiais utilizar para
a construção, sem ter
precisado bem a sua
exata função.
(MUNARI, 1985)
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Design de Produto
Qualquer objeto - um parafuso, um prédio, um avião,
um lápis, etc – concebido pelo homem é um
produto, embora as metodologias e processos
estejam em sua maior parte centrados no
desenvolvimento de produtos industriais, fabricáveis
em série.
Neste caso, o importante para o desenvolvimento da
atividade projetual não é necessariamente o produto a
ser desenvolvido, mas o
rigor e a
consistência do método utilizado.
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Vamos pensar ...
“A excelência do projeto não está diretamente ligada à
tecnologia utilizada, ou a complexidade do produto”
Um pedaço de metal,
como um arame,
retorcido três vezes,
Que produto é
este? Trata-se
em direções opostas,
de um produto
em formato
complexo ou
retangular, triangular
ou arredondado.
simples?
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O Clipe foi inventado em 1899 por
Johan Vaaler, um Norueguês
Não podemos
graduado em ciências, eletrônica e
necessariamente
matemática. Durante a II Guerra os
associar a excelência da
Noruegueses utilizavam clipes
presos às roupas em sinal de
protesto e patriotismo.
solução à complexidade
do problema !
Vamos pensar ...
Qual produto é referência em
termos de Design?
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Vamos pensar ...
Os dois produtos são
referência em Design na sua
época !
O Design não se refere apenas a estética, a
forma plástica do produto, mas também ao
projeto, a função, a estrutura e
aos materiais.
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Fixando o conteúdo ...
O Design de produto se refere a toda
atividade projetual que se presta
a conceber e desenvolver um novo
produto utilitário, que supra uma
necessidade humana e que esteja
ligada ao uso, função, produção,
mercado, utilidade e/ou estética do
produto.
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História da Atividade Projetual
Artesanato
Característica Básica: Domínio da tecnologia
de projeto e produção por uma única
pessoa, ou por um grupo relativamente
restrito
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História da Atividade Projetual
No artesanato a base para
aquisição do conhecimento
necessário à construção do objeto
é a tradição. A competência para
atividade de construção de
produtos é muito mais calcada no
aprendizado do ofício junto a um
“mestre” do que na concepção de
“novos” produtos.
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História da Atividade Projetual
O artesanato representou no seu
tempo uma forma de atendimento
adequado às necessidades
do
cliente.
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História da Atividade Projetual
Controle dos meios de
produção
O mestre artesão possuía
teoricamente o domínio da
competência requerida para sua
função e o controle dos meios
de produção necessários.
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História da Atividade Projetual
Controle dos meios de produção
Os artesãos formavam grupos de acordo
com a competência, as corporações de
oficio, que possuíam uma estrutura de
aprendizado profissional bastante complexa.
O Conhecimento era passado por meio da
experiência no trabalho, e do
acompanhamento do mestre pelo aprendiz
que posteriormente poderia tornar-se mestre
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História da Atividade Projetual
As Corporações de Ofício eram associações, existentes
no final da Idade Média, que reuniam trabalhadores
(artesãos) de uma mesma profissão. Existiram
corporações de ofícios de diversos tipos como, por
exemplo, carpinteiros, ferreiros, alfaiates, sapateiros,
padeiros, entre outros
História da Atividade Projetual
PRODUÇÃO DA RENDA DE
BILRO EM NATAL - RN
Evolução da Atividade Projetual
Atividade Projetual
O período das grandes navegações foi
marcante para o desenvolvimento da
atividade projetual.
A arte de construir navios envolvia diversas
formas de competência em um trabalho
conjunto altamente sofisticado.
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Evolução da Atividade Projetual
Atividade
Projetual
A construção de
caravelas constituiu-se
um marco pela
utilização de desenhos
construtivos em
perspectiva, como o
objetivo expresso de
documentar a
construção do barco e
transmitir informações
entre os diversos
envolvidos.
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Evolução da Atividade Projetual
Atividade Projetual
O Início da Revolução Industrial no Século
XVIII marcou a difusão de novos produtos e
desenvolvimento de novas tecnologias
aplicadas a manufatura.
Data de 1700 a primeira referência à
atividade do Design, concepção, por um
especialista, de novos produtos para a
manufatura
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Evolução da Atividade Projetual
Atividade Projetual
A divisão internacional do trabalho,
reservando às colônias o papel de
consumidores de bens industriais,
proporcionou condições para o
aumento nos níveis de produção e
redução dos custos dos produtos,
além de fomentar ainda mais o
comércio internacional
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Evolução da Atividade Projetual - Design
Evolução na Europa e nos
Estados Unidos
Na Europa:
Ligada à arte (Bauhaus):
Orientação de produção
voltada para uma
retomada dos ideais do
“artesanato” que depois
evoluiu para um enfoque
voltado pare empresa.
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Evolução da Atividade Projetual - Design
Evolução na Europa e nos
Estados Unidos
Nos Estados Unidos:
Ligada à Industria. Em
conseqüência da
ausência de “história”
ligada ao artesanato
desenvolveu-se
atividades fortemente
voltadas para produção
Fabricação do FORD T
industrial de bens em
sistema “de massa”.
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O Francês naturalizado americano
Loewy foi um dos responsáveis pela
CURIOSIDADE !
introdução de conceitos de “melhoria
contínua” em produtos, com
lançamentos periódicos de novos
modelos que representavam
significativa vantagem para o usuário,
levando ao desejo pela aquisição de
um novo produto.
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Raymond Loewy teve um papel
essencial na promoção da
profissão de designer, mostrando
os benefícios da aplicação de um
design funcional. Como o próprio
afirmou, o bom
design
dos produtos tornaos maiores sucessos
de mercado, reduz os
custos de produção,
melhora o prestígio
dos produtos,
aumenta os lucros da
empresa, beneficia o
cliente e aumenta o
emprego.
Evolução da Atividade Projetual
Evolução no Brasil
No Brasil, estima-se que a atividade projetual de design
de produtos teve início em meados do século XX.
O conhecimento e divulgação das experiências nãoacadêmicas de design, anteriores ao ensino
sistematizado no país, chama atenção para a riqueza
cultural que esses objetos representam e mostram que a
história do design brasileiro pode ser mais extensa do
que se imagina.
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Evolução da Atividade Projetual
Ícones do Design no Brasil
Poltrona “Mole” de Sérgio Rodrigues, Sandálias Havaianas e
Sandália Melissa dos Irmãos Campana.
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Evolução da Atividade Projetual
Foco da atividade projetual atual
Projeto centrado nas necessidades do usuário e produtos
ecologicamente corretos.
Cadeira produzida
para acomodar bem
99% dos usuários.
Projeto centrado no
consumidor.
All Star feito de material reciclado de garrafa
PET. Cabedal, forro interno e cadarço são
confeccionados a partir de matéria-prima
gerada das garrafas e demais materiais, como
ilhoses em alumínio, borracha e EVA,
procedentes de componentes reaproveitados. E
a cola é à base de água.
SEC XV
SEC XIV
Construção das
primeiras
caravelas
SEC XVIII
Projeto de
Grandes
Produtos
Atendimento ao
mercado com
produtos de
usufruto
Revolução
Industrial
Produção
Artesanal
Necessidade de
sobrevivência
Pré-História
PRODUTO
PRODUTO
Difusão de
novos produtos
e novas
tecnologias
SEC XIX
Europa:
ARTE
(BAUHAUS)
EUA:
Design na
Indústria e
Europa e nos
produção
Estados
em massa
Unidos
SEC XXI
Necessidade
do usuário e
consciência
ecológica
Design 2009
Design no
Brasil
Influência
Européia e
Americana
SEC XX
Teste sua criatividade !!
QUE
PRODUTO
É ESSE?
44
Download

design