Sugestões de projetos
Temas
 Problemas
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Recuperação e extração de informação na Web
Mineração e integração de dados
Sistemas Cooperativos na Internet e Intranets
Entretenimento e Multimídia
 Ferramentas
de desenvolvimento
• Motores de Inferência
IR/IE na Web: integração com o CNCT

Extração de informação
• auxiliar o preenchimento dos formulários do CNCT
compartilhando informações entre páginas eletrônicas e BD
• detectar e atualizar automaticamente modificações ocorridas
• tem $$ do MCT, provavelmente
Profissional de C&T
Órgãos de gerência
e financiamento
CNCT
Aquisição
de informação
Análise
de informação
Recuperação
de informação
exemplo
Mineração e integração de dados:
ontologias

Inserção de dados com classificação e notificação (push
technology) automática
• para o CNCT, já foi feito para notificação de novas publicações
• fazer para o grupo de inteligência computacinal



referências bibliográficas
chamadas de trabalho (cfps)
Idéia
• classificação baseadas em ontologias

nós contendo conceito + palavras-chave que o caracterizam
• notificação segundo perfil do usuário
Ontologia de IA (ACM)
I.2 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
+ I.2.0 General
+ Cognitive simulation
+ Philosophical foundations
+ I.2.1 Applications and Expert
Systems
+ Games
+ Industrial automation
+ Law
+ Medicine and science
+ Office automation
+ I.2.2 Automatic Programming
+ Automatic analysis of
algorithms
+ Program modification
+ Program synthesis
+ Program verification
+ I.2.3 Deduction and Theorem
Proving
+ Answer/reason extraction
+ Inference engines
+ Logic programming
+ Mathematical induction
+ Metatheory
+ Nonmonotonic reasoning and
belief revision
+ Uncertainty, ``fuzzy,'' and
probabilistic reasoning
+ I.2.4 Knowledge Representation
Formalisms and Methods
+ Frames and scripts
+ Modal logic
+ Predicate logic
+ Relation systems
+ Representation languages
+ Semantic networks
+ Temporal logic
+ I.2.5 Programming Languages and
Software
+ Expert system tools and
techniques
+ I.2.6 Learning (K.3.2)
+ Analogies
+ Concept learning
+ Connectionism and neural nets
+ Induction
+ Knowledge acquisition
+ I.2.7 Natural Language Processing
+ Discourse
+ Language generation
+ Language parsing and
understanding
+ Machine translation
+ Speech recognition and
synthesis
+ Text analysis
+ I.2.8 Problem Solving, Control
Methods, and Search
+ Backtracking
+ Control theory
+ Dynamic programming
+ Graph and tree search
strategies
+ Heuristic methods
+ Plan execution and generation
+ Scheduling
I.2.9 Robotics
+ Autonomous vehicles
+ Kinematics and dynamics
+ Manipulators
+ Operator interfaces
+ Propelling mechanisms
+ Sensors
+ Workcell organization and
planning
+ I.2.10 Vision and Scene
Understanding
+ 3D/stereo scene analysis
+ Architecture and control
structures
+ Intensity, color, photometry, and
thresholding
+ Modeling and recovery of
physical attributes
+ Motion
+ Perceptual reasoning
+ Representations, data
structures, and transforms
+ Shape
+ Texture
+ Video analysis
+ I.2.11 Distributed Artificial
Intelligence
+ Coherence and coordination
+ Intelligent agents
+ Languages and structures
+ Multiagent systems
+ I.2.m Miscellaneous
Mineração e integração de dados:
data mining (jacques)

Classificação no banco de dados do CNCT, WIDE (Java)
•
•
•
•
aprimorar resultados já obtidos (Ricardo)
testar outras abordagens de aprendizagem
$$$ do MCT ?
tem vaga para duas ou três pessoas
Profissional de C&T
Órgãos de gerência
e financiamento
CNCT
Aquisição
de informação
Análise
de informação
Recuperação
de informação
Sistemas Cooperativos na Internet e Intranets:
Despachante no Shopping Center Virtual (geber)
• IA Distribuída
• Economia & teoria
dos jogos
• Engenharia de
software (WISE)
Agentes
de
Compras
Agente
Shopping
Center
Agentes
de
Vendas
• Sistemas
distribuídos
• BDs
• Shopping Center Virtual: O que? Onde? Quanto?
– Negociação: Gustavo (gep)
– Facilitação: Ricardo (rms) & Ana Carla (acos)
– Mediação: Geórgia (gpb), Simone (scs)
– Escolha (cbr): ?
Outros agentes

Guia de compras e serviços
• Viagem (sugestão de roteiro e hospedagem, busca e raciocínio
baseado em casos, etc.)
• Aluguel de carros e fitas de vídeo pela Web

Controle de processos judiciários
• já foi feito um protótipo de monitoramento e notificação
• envolve Web, BD e IA
Sistemas Cooperativos na Internet e Intranets:
Administração de sistemas heterogêneos
• IA Distribuída
• Economia & teoria dos jogos
• Sistemas distribuídos
• Administração de sistemas
• Redes de computadores
• Agentes móveis que cooperam e negociam para
monitoramento e manutenção de espaço em disco em intranets
•
Paulo (pgau), Ulisses (urma), Geber, ...
Entretenimento e Multimídia: Guararapes
Negociação
Inteligência Artificial
Multiagentes
Comportamento Social
Sist. Distribuídos
Ambiente Virtual
Personalidades
Equipe: Kiko (cas), Jeferson (jlfv), Alessandro (all), Alejandro, Geber, ...
Entretenimento e Multimídia:
Enigma do Campus
Áreas Envolvidas
Believable Agents
Jogos
Mundos Virtuais e Avatares
Recuperação de Informações
Objetivos
Divulgar criativamente a UFPE
Fornecer informações
Motivar a navegação do usuário no Campus
Equipe:
•Danielle (drds)]
•Caludiane
•Etiane
•Geber
•Alejandro
Entretenimento e Multimídia:
www.robocup.org


Problema benchmark
necessitando integração de
várias áreas da IA
Anualmente:
• Copa do Mundo, Copa Brasil
 Maracatu Futebol Clube
• Pernambuco jogando para
conquistar o mundo !
• Cabem duas equipes com
Java
Entretenimento e Multimídia:
All that Jazz !!
• Computação Musical
• Raciocínio baseado em casos,
redes neurais
• Inteligência Artificial
Distribuída
• Sistemas embarcados para
tempo real
• Multimídia
• Acompanhamento musical em tempo real
• Percepção, previsão de acordes, improvisação, criação coletiva, etc.
• Sidney (usgcc), Paulo Abadie (pag), Germano (gfg), Sérgio (svc) Geber,... ?
Entretenimento e Multimídia: outros

Jogos Convencionais com abordagem multi-agente
• Damas
• Xadrez

Mundo do Wumpus
•
•
•
•
N agentes exploradores se comunicando por telepatia
Wumpus agente ativo
Usuário como explorador
Agente que aprende a jogar (alg. genético ou cbr)
Projetos: ferramentas
Base de
Conhecimentos
Problema
Particular
Motor de Inferência
João é pai de José
José é pai de Marcos
O pai do pai de
alguém é seu avô

João é avô de Marcos!
JEOPS: Java embemdable Production System
• Framework que integra regras de produção e objetos JAVA para
construção de agentes inteligentes para internet

Outros
• Shell para algorítmos genéticos
• Shell para sistemas fuzzy
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