COPA MENORES DE FUTEBOL 7 SOCIETY
REGULAMENTO TÉCNICO 2014
1. DISPOSIÇÕES INICIAIS
1.1. A competição é organizada pela Prefeitura Municipal de Pomerode através
do departamento técnico da Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer
de Pomerode – FUNPEEL.
1.2. Os jogos serão realizados em campos a serem escolhidos pelas equipes e
aprovados pela comissão organizadora, conforme tabela oficial da competição.
ÚNICO: Em caso de suspensão de uma rodada ou partida, por motivo
qualquer, a comissão organizadora irá marcar uma nova rodada ou partida em
data disponível.
1.3. A Copa menores de Futebol 7 Society será disputada pelas regras
internacionais do Futebol 7 Society, regidas pela Confederação Brasileira de
Futebol 7.
1.4. A competição será no dia 06/12/2014 (Sábado), podendo ser estendida
para o dia 07/12/2014 (Domingo) se for necessário.
2. INSCRIÇÃO
2.1. Para confirmação e efetivação da inscrição na Copa Menores de Futebol
7 Society, a equipe deverá preencher a ficha de inscrição, anexar os
documentos necessários (Atestado de matrícula do aluno em qualquer escola do
município) e entregar até o dia 25/11/2014 até às 13:00 horas na sala de
reuniões da FUNPEEL localizada no Parque Municipal de Eventos.
ÚNICO: Para a inscrição dos membros da comissão técnica, os mesmos
deverão preencher a ficha cadastral da comissão técnica e anexar à cópia do RG
ou CNH. Caso não seja feito a inscrição dos mesmos, a equipe irá participar da
competição sem a mesma comissão.
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2.2. Cada equipe poderá inscrever no máximo 15 (quinze) atletas e no mínimo
10 (dez) atletas, um técnico, um auxiliar técnico e um massagista. Lembrando
que somente poderão permanecer no banco de reservas atletas devidamente
inscritos e uniformizados e membros da comissão técnica devidamente inscrita.
2.3. Poderão participar do Copa Menores de Futebol 7 Society somente
alunos/atletas que estejam devidamente matriculados em qualquer escola do
município de Pomerode até a data de 03/11/2014. Não importando o bairro que
moram.
2.4. Não serão aceitas inscrições / substituições fora do prazo pré-estabelecido.
2.5. A Copa Menores de Futebol 7 Society terá duas categorias separadas em
Sub 13 e Sub15.
2.5.1 Na Categoria Sub 13 poderão participar alunos/atletas nascidos até o ano
de 2001. Na Categoria Sub 15 serão aceitos somente alunos atletas nascidos no
ano 2000 e 1999.
3. CONGRESSO TÉCNICO
3.1. O 1º Congresso Técnico foi realizado no dia 03/11/2014 às 19:30 horas na
Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer – Funpeel, no qual foi
definido o regulamento da competição.
ÚNICO: nos congressos técnicos e futuras reuniões será permitido somente à
participação de um coordenador (a), que consequentemente deverá ser a
mesma pessoa.
4. UNIFORME
4.1. As equipes deverão estar completamente uniformizadas para poder
participar da partida. Compreende-se por uniforme completo: camisa
numerada, calção (numerado ou não). Se numerado este deverá possuir o
mesmo número da camisa, meia da mesma cor e tênis para futebol society ou
tênis normal.
4.2. Ficam terminantemente proibidas chuteiras de travas (mesmo que as
travas sejam retiradas).
4.3. O capitão da equipe deverá estar devidamente identificado com a faixa de
capitão (braçadeira).
4.4. Estará impedido de participar da partida o jogador sem uniforme completo.
Todos os participantes, inclusive no banco de reservas devem estar
uniformizados. Os membros da comissão técnica não poderão usar: camisa
regata e calçado aberto (chinelo).
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4.5. Em caso das equipes estarem com a camisa da mesma cor, o mandatário
do jogo é a equipe que estiver do lado esquerdo da tabela e a mesma deverá
providenciar a troca do uniforme.
4.6. A responsabilidade do uso correto do uniforme será do técnico e do capitão
da equipe com fiscalização dos árbitros e representante.
5. COMPOSIÇÃO DAS EQUIPES
5.1. As partidas serão disputadas por equipes compostas por 07 (sete) atletas,
um dos quais obrigatoriamente será o goleiro.
5.2. A equipe não poderá iniciar a partida com o número inferior a 07 (sete)
jogadores. Em caso de não houver quantidade mínima exigida para o início da
partida será considerado WO.
5.3. Se em qualquer momento do jogo a equipe ficar com menor número de
atletas que o exigido 04 (quatro) atletas, seja por expulsão, contusão de atleta
ou cumprimento de penalidade a partida deverá ser encerrada e será
considerado WO.
5.4. Em caso de uma partida paralisada por qualquer motivo, somente será
considerada válida a partir do momento em que ¾ do tempo já estiverem sidos
realizados e será dada a partida como encerrada.
5.5. A equipe que aplicar WO será eliminada da competição, sendo eliminados
todos os resultados já obtidos por esta equipe e canceladas as partidas que
ainda estavam programadas, onde que o coordenador (a) e os atletas que não
comparecerem e não assinarem a súmula no dia e hora marcada para o jogo
estarão automaticamente impedidos de participar de todas as competições
organizadas pela Funpeel no corrente ano (2014) e no próximo ano (2015).
5.6. Se houver agressão física comprovada por atleta ou dirigente o mesmo
será ELIMINADO da competição e será automaticamente impedido de participar
de todas as competições organizadas pela Funpeel no corrente ano (2014) e no
próximo ano (2015), independente de julgamento pela Junta de Justiça
Desportiva nomeada pela Funpeel.
5.7. A súmula oficial da partida deverá ser assinada pelos capitães das duas
equipes antes de iniciar a partida.
6. FALTAS E PENALIZAÇÕES
6.1. Após a 5ª falta coletiva por equipe, será cobrado shoot out, conforme
marca no campo de jogo do time infrator. No término do primeiro tempo as
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faltas serão zeradas, e quando houver prorrogação as faltas cometidas no
segundo tempo de jogo, serão válidas para prorrogação no seu tempo integral.
6.2. Todas as faltas, até o limite da 5ª falta coletiva, serão cobradas em tiro
livre.
7. CARTÕES:
7.1. CARTÃO AMARELO - O atleta advertido é substituído imediatamente, e
deve deixar o campo de jogo pela zona de substituição, permanecer no banco
de reservas, podendo retornar somente após 02 minutos cronometrados de
bola em jogo.
7.1.1. 03 (três) cartões amarelos suspendem automaticamente o atleta da
próxima partida.
7.1.2. Cartões amarelos recebidos na 1ª fase não serão eliminados (zerados)
para a fase seguinte, nem mesmo, no caso de comum acordo.
7.2. CARTÃO VERMELHO - O atleta estará expulso do jogo, devendo retirar-se
do campo e somente poderá ser substituído após 2 minutos cronometrados.
7.2.1. O atleta cumprindo a punição por cartão amarelo no banco de reservas,
se expulso, poderá ser substituído.
7.2.2. O atleta, quando expulso no intervalo da partida, poderá ser substituído.
7.2.3. O atleta que reincidir a infração passível de punição por cartão amarelo,
quando já advertido, deverá ser expulso (cartão vermelho).
7.2.4. Aos componentes do banco de reservas serão aplicados os seguintes
cartões disciplinares: AMARELO para advertência e VERMELHO para expulsão.
7.2.5. A cada cartão vermelho recebido o atleta terá que cumprir 01 (um) jogo
de suspensão automática e será avaliado se cabe denuncia a Junta de Justiça
Desportiva.
8. JUNTA DE JUSTIÇA DESPORTIVA
8.1. A Junta de Justiça Desportiva foi criada e nomeada pela Funpeel no ano
vigente de 2014, com a finalidade de analisar e julgar os relatórios das partidas
que tiverem alguma anormalidade anotada pelo árbitro, anotador ou comissão
organizadora.
8.2. Todos os atos que venham a ser praticados dentro e fora de campo,
uniformizado ou não, no decurso da competição, e que venham a tornar-se
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inconvenientes, serão julgados pela Junta de Justiça Desportiva, ficando seus
autores sujeitos as penalidades previstas neste regulamento e em conformidade
com o Código Brasileiro de Justiça Desportiva (CBJD), desde que sejam
relatados pelo anotador, árbitro ou Comissão Organizadora.
8.3. O atleta, ou membro da comissão técnica que tiver cumprindo pena e que
participar de uma partida alegando desconhecimento da punição, será
eliminado da competição, e a equipe perderá os pontos da partida disputada,
sendo que os mesmos serão computados para equipe adversária e o placar da
partida será de 03 x 00 (três a zero) para a equipe não infratora. No caso da
equipe não infratora depender desta partida para classificar para a próxima
fase, o placar final deste jogo será igual ao placar necessário para a
classificação da equipe não infratora.
8.4. A equipe que não apresentar o número mínimo legal de 07 (sete) atletas
para iniciar a partida no horário estabelecido na tabela oficial da competição
será eliminada da competição. Sendo eliminados todos os resultados já obtidos
por esta equipe e canceladas as partidas que ainda estavam programadas.
Desta forma os atletas que não compareceram no dia da partida, não assinaram
a súmula e não apresentarem uma defesa pelo o seu não comparecimento por
escrito em três vias e entregues na sede da Fundação Promotora de Eventos,
Esportes e Lazer - Funpeel, até o segundo dia útil após a partida. Horário
comercial (7:00h às 13:00h). Sendo que esta defesa por escrito será julgada
pela Junta de Justiça Desportiva. Os mesmos estão automaticamente impedidos
de participar de todas as competições organizadas pela FUNPEEL no corrente
ano (2014) e no próximo ano (2015).
8.5. Após cada julgamento, as decisões das punições impostas pela Junta de
Justiça Desportiva serão enviadas por e-mail a todos representantes das
equipes e servirá para a confirmação e cumprimento das penas, bem como para
conhecimento e ciência dos demais.
8.6. Estão sujeitos as penalidades do Código Brasileiro de Justiça Desportiva
todos os inscritos na COPA POMERODE DE FUTEBOL 7 SOCIETY
ÚNICO: As defesas à Junta de Justiça Desportiva deverão ser por escrito, em
três vias e entregues na sede da Fundação Promotora de Eventos, Esportes e
Lazer - Funpeel, até o segundo dia útil após a partida. Horário comercial (7:30h
às 11:30h e 13h às 17h).
Taxa de recurso: R$ 300,00 (Trezentos reais) a serem pagos através de boleto
emitido pelo setor de Tributos da Prefeitura Municipal em Pomerode.
9. ARBITRAGEM
9.1. A arbitragem do campeonato
Pomerodense de Desportos.
será
de
responsabilidade
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da
Liga
10. GERAL
10.1. Cada partida terá duração de 15 (quinze) minutos, em apenas um
período.
10.2. Os técnicos e massagistas deverão apresentar carteira de identificação
antes do início da partida. Ficando a cargo do técnico da equipe entregar as
mesmas ao mesário 05 (cinco) minutos antes do jogo e no fim solicitar a sua
devolução.
ÚNICO: Serão aceitos documentos originais com foto: RG, Carteira de
Motorista , Carteira de Trabalho, Carteira profissional (Cref, CRM, CREA, Etc.) e
Passaporte. A não apresentação dos documentos descritos veda a participação
do atleta no jogo. Caso ainda participe do jogo, o time do mesmo perderá 06
(seis) pontos.
10.3. As partidas poderão ser realizadas em estádios de Futebol de Campo em
todas as fases do campeonato.
10.4. É de responsabilidade de cada equipe: o transporte dos alunos/atletas até
o campo de jogo e a alimentação dos mesmos. A Comissão organizadora não
irá se responsabilizar pelo não cumprimento dos itens acima citados.
11. FORMA DE DISPUTA
11.1. A forma de disputa da Copa Menores de Futebol 7 Society dependerá da
quantidade de times inscritos em cada categoria.
11.2. Até cinco equipes: Turno único onde todas as equipes jogam entre si.
Classificação direta.
11.3. Acima de seis equipes: Competição será dividida em duas fases.
11.3.1. Na primeira fase as equipes serão divididas em dois grupos. Onde cada
equipe jogará contra as outras equipes de seu grupo. Classificando para a
segunda fase as duas melhores equipes de cada grupo.
11.3.2. A segunda fase consiste nos jogos semifinais, disputa de terceiro lugar
e a final. A semifinal será definida com os jogos entre o 1º colocado do grupo A
vs o 2º colocado do grupo B e entre o 1º Colocado do grupo B vs 2º Colocado
do grupo A. Os perdedores da semifinal farão o jogo pelo 3º lugar do
campeonato e os dois vencedores farão a final.
11.4. DECISÃO POR PENALTIS
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11.4.1. Em caso de empate em alguma partida eliminatória (Semifinal) teremos
prorrogação com um tempo de 05 (cinco) minutos sem intervalo. Persistindo o
empate a decisão será por pênaltis. A disputa de penalidades máximas deve ser
em número de 03 (três) para cada equipe, executadas alternadamente,
Permanecendo o empate,
as cobranças devem ser alternadas por equipe, até que uma obtenha vantagem
sobre a outra.
11.4.2. Qualquer atleta registrado em súmula pode executar as penalidades,
não havendo obrigatoriedade de troca para as cobranças.
11.4.3. O atleta cumprindo punição por cartão disciplinar não pode executar as
penalidades, nem mesmo permanecer no campo de jogo durante as cobranças.
11.5. CRITÉRIOS DE DESEMPATE DA PRIMEIRA FASE
11.5.1. A pontuação das partidas ficará assim distribuída:
o
03 PONTOS – VITÓRIA.
o
01 PONTO – EMPATE.
o
00 PONTO – DERROTA.
11.5.2. Em caso de empate entre DUAS EQUIPES o critério a ser usado para
desempate será:
o Confronto Direto
o Maior número de vitórias;
o Menor número de gols sofridos;
o Maior número de gols marcados;
o Saldo de gols;
o Menor número de cartões amarelos
o Menor número de cartões vermelhos
o Sorteio.
11.8.3. Entre TRÊS OU MAIS EQUIPES:
o Maior número de vitórias;
o Menor número de gols sofridos;
o Maior número de gols marcados;
o Saldo de gols;
o Menor número de cartões vermelhos;
o Menor número de cartões amarelos;
o Sorteio
12. PREMIAÇÃO
12.1. A premiação será ofertada pela FUNPEEL.
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12.2. Troféu para artilheiro, goleiro (defesa) menos vazado e equipe mais
disciplinada do campeonato.
12.3. Troféu e medalhas para a equipe 1o, 2o e 3o colocados;
13. DISPOSIÇÕES FINAIS
13.1. Os casos omissos no presente regulamento serão resolvidos pela
comissão organizadora.
13.2. As normas não descritas neste regulamento serão obedecidas conforme
critérios estabelecidos pela CBF7 (Confederação Brasileira de Futebol 7) sendo
que as regras estão disponíveis no site da confederação.
Comissão Organizadora.
Pomerode, 04 de Novembro de 2014.
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