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Profundidade (m)
Propriedades acústicas da água do mar
A velocidade do som aumenta em
profundidade na camada de mistura
(região I) porque T e S são relativamente
constantes, e assim c é controlado em
grande parte pela pressão.
A região II é coincide com a termoclina
permanente, onde c é largamente controlado
por T e S.
Abaixo da termoclina permanente (região III)
a velocidade do som é quase inteiramente
controlada pela pressão.
Refracção tal como definida pela
Lei de Snell (a).
O ângulo crítico, abaixo do qual o som
é mantido na camada onde a velocidade
de propagação é menor (b).
O raio de curvatura, rc, é definido
em termos do ângulo inicial, φ0, e
do gradiente vertical da velocidade.
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Propriedades acústicas da água do mar
A atenuação é ∝ r2
Atenuação por distribuição
cilíndrica. As superfícies de
igual pressão acústica são
cilíndricas e a atenuação é
proporcional a r (b).
Circunferência de um círculo: 2πr
Profundidade (m)
Superfície de uma esfera: 4πr2
A propagação do som curva por
refracção sucessiva em camadas
com igual velocidade do som.
Profundidade (m)
Profundidade (m)
Profundidade (m)
Atenuação por distribuição
esférica. As superfícies de
igual pressão acústica são
esféricas e a atenuação é
proporcional a r2 (a).
A atenuação é ∝ r
Profundidade (m)
Zona de sombra
Profundidade (m)
Zona de sombra
Zona de sombra
Em condições em que a velocidade do
som diminui em profundidade, a
propagação do som é refractada para baixo.
Quando o gradiente é inverso, a
propagação é refractada para cima.
Em certas condições são criadas
zonas de sombra perto da superfície.
raios limite
Profundidade
Velocidade do som
superfície do mar
zona de sombra
Canal de som
A zona de sombra é
definida por raios limite,
reflectidos na superfície
e/ou refractados na
fronteira entre a
região I e II.
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