> Jogo que transforma universitário em empreendedor abre inscrição hoje
Expectativa da coordenação do Desafio é que
cerca de 100 mil estudantes participem
Fonte: Agência Sebrae
Da Redação
Brasília - Hoje (24), foram abertas as inscrições para o Desafio Sebrae 2009. A expectativa da
coordenação do Desafio é que cerca de 100 mil estudantes participem do jogo virtual que
transforma universitários em empreendedores. Em 2008, mais de 90 mil participaram. Voltado
para estudantes do ensino superior, o Desafio Sebrae é um jogo virtual que simula as
atividades de uma empresa real. As inscrições prosseguem até o dia 12 de maio e são feitas
pela internet no endereço: http://www.desafio.sebrae.com.br.
Para participar, deve ser montada uma equipe com no mínimo três e no máximo cinco alunos
de qualquer curso universitário. Este ano, os estudantes irão administrar virtualmente uma
fábrica de brinquedos artesanais por meio do software desenvolvido pelo Sebrae em parceria
com o Instituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de Engenharia da
Universidade Federal do Rio de Janeiro (Coppe-UFRJ).
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> Jogo que transforma universitário em empreendedor abre inscrição hoje
Depois de se inscrever, as equipes baixam o jogo pela internet (procedimento adotado a partir
deste ano, até então era enviado em CD) e montam a empresa: escolhem o nome, localização,
contratam funcionários, fazem o orçamento.
Em seguida, a Coppe começa a enviar os problemas para as equipes (pode ser a qualquer
hora: em dias úteis, fins de semana ou feriados). Os integrantes das equipes se reúnem,
discutem o problema e elaboram uma solução, que é enviada de volta à universidade. Para
cada problema há uma espécie de gabarito, que são as decisões empresariais esperadas
pelos coordenadores que formularam os problemas. Quanto mais as decisões das equipes se
aproximarem do gabarito, mais pontos a empresa receberá.
O desafio é dividido em cinco fases. As três primeiras são virtuais, em que as equipes jogam
via internet e competem em seu próprio estado, divididas em chaves. As duas últimas fases, a
semifinal nacional e a final nacional serão realizadas em Brasília, em comemoração aos 10
Anos do Desafio Sebrae.
Os prêmios para os vencedores estaduais são cursos no Sebrae, laptops e viagens. Já a
equipe campeã nacional ganha uma viagem de 10 dias para conhecer centros
empreendedores na Europa. Além do Brasil, mais sete países sul-americanos promovem suas
edições do Desafio Sebrae: Argentina, Colômbia, Equador, Peru, Paraguai, Chile e Uruguai.
Este ano, mais dois países farão parte do grupo.
Novidades em 2009
O Desafio Sebrae 2009 vem com uma série de novidades. A começar pelo ambiente virtual
com imagens realistas e do ponto de vista do jogador. Para administrar a fábrica de brinquedos
artesanais, os participantes vão dispor de sete áreas: Recepção, Desenvolvimento de
Produtos, Gestão de Produção, Recursos Humanos, Design, Sala de Reunião da Diretoria e
Oficina. Todos os ambientes foram criados de forma a dar a sensação de mergulhar no
universo lúdico, a mesma dos jogos sofisticados em que o jogador atua sem distanciamento.
Mesas personalizadas de acordo com o perfil do profissional, brinquedos espalhados pelas
mesas, blocos de anotação, plantas e outros detalhes reforçam essa impressão.
"O ambiente é realista e instigante. Dá ao jogador a oportunidade de trabalhar muito próximo
da realidade", avalia uma das coordenadoras do Desafio pelo Sebrae Carla Virgínia Lima
Costa. "A plataforma é muito mais sofisticada e representa um passo importante para a
modernização. Os vídeos com notícias, por exemplo, que ajudam os jogadores a tomar
decisões, poderão ser atualizados a cada rodada. Esta é apenas uma das oportunidades que
se abrem para o futuro", completa Maurício Guedes, da Coppe. O Sebrae prepara ainda este
ano um projeto-piloto que deverá ser realizado em Brasília, envolvendo alunos do ensino
médio.
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