ÁREAS DE FORMAÇÃO:
CINEMA E TELEVISÃO
SOM E MÚSICA
FOTOGRAFIA
MEDIA INTERATIVA
JORNALISMO
EVENTOS
MODA
ARTES PERFORMATIVAS
DESIGN
▼
ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS
ANIMAÇÃO
ANUAL > 2014/2015
DATAS: Outubro 2014 a Julho 2015
DURAÇÃO: 300H (1 ano)
PARTICIPANTES: 8 a 16
HORARIO: 2ª, 4ª e 6ª
TARDE: Entre as 14H e as 18H
GESTOR PEDAGÓGICO DE ÁREA:
CLÁUDIA SILVA
CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO |
JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS |
ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E
MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS |
MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS |
ANUAL
DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA |
INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO |
SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO |
EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E
VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA |
FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS | MODA |
ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN |
CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO |
JORNALISMO | EVENTOS | MODA | ARTES PERFORMATIVAS |
ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS | DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E
MÚSICA | FOTOGRAFIA | INTERATIVO | JORNALISMO | EVENTOS |
MODA | ARTES PERFORMATIVAS | ANIMAÇÃO E VIDEOJOGOS |
DESIGN | CINEMA E TELEVISÃO | SOM E MÚSICA | FOTOGRAFIA |
AINTERATIVO
Animação |éJORNALISMO
resultante do| EVENTOS
encadeamento
de várias imagens,
| MODAsucessivo
| ARTES PERFORMAfruto
estudo dasE Técnicas
do |Movimento,
em paralelo
com as
TIVASdo| ANIMAÇÃO
VIDEOJOGOS
DESIGN | CINEMA
E TELEVISÃO
| técnicas
A
de cor e som.
APRESENTAÇÃO:
Um animador não só terá a capacidade de produzir imagens, formas e personagens animadas, mas também desenvolver a sua sensibilidade e criatividade, para dirigir os seus próprios projetos audiovisuais nas vertentes de televisão, internet, cinema e videojogos. A Animação representa uma das funções
mais procuradas no mundo artístico e intelectual das indústrias criativas.
DESTINATÁRIOS:
-Interessados pela cultura das artes gráficas e do movimento;
-Estudantes focados em investir na sua formação curricular;
-Empreendedores que queiram complementar a sua área de
formação requalificando o seu curriculum.
RESPONSÁVEL DE CURSO:
Márcio Gonçalves // https://myspace.com/mgonkl/portfolio
Começou os seus estudos, em 1998, no MagicToons Animation
Studio, onde dá início à sua carreira como artista de Animação
e Storyboard. Recentemente, trabalhou para a produtora
portuguesa BANG BANG Animation Studios.
OBJETIVOS:
-Formar os estudantes na área do Design e Tecnologias
Digitais, orientadas para o curso de animação, de forma a
satisfazer as suas necessidades frente ao mercado de
trabalho;
-Investir com meios e infraestruturas próprias para garantir o
ambiente ideal à aprendizagem;
-Desenvolver o grau cultural dos alunos, que servirá de
apoio à realização prática dos seus trabalhos, e promover a
sua autonomia na gestão dos seus próprios projetos;
SAÍDAS PROFISSIONAIS:
- Artista de Layouts e Animação
- Técnico de Animação e Intercalação
- Artista de Cleaning e Art-Final
PROGRAMA:
1. Cultura, Desenho e Novas Tecnologias
- As origens da Imagem Animada Séc. XIX
As formas de Animação: Tradicional, 2D e 3D Digitais,
Stop-Motion e Rotóscopia
- A Animação na atualidade e o fenómeno dos Videojogos
- Técnicas de Desenho
- Iniciação aos softwares de 2D /3D e pós-produção
Projeto
2. Da Ideia ao Empreendorismo
- Pitching: processo de elaboração de um projecto para um
filme de animação
- Pré-produção:
- A ideia
- A Construção de uma História: Sinopse e Guião
- Storyboard: História aos Quadradinhos
- Personagens, Modelsheet, e Ambiências
- Desenho livre / abstrato / imaginário
3. A Narração e o Movimento
- Técnicas narrativas lineares - Storyboard
- Técnicas narrativas interativas - Links
- Princípios fundamentais do movimento
- Domínio das leis do movimento animado
Projeto
4. Técnicas de Animação
Técnicas práticas para a compreensão e realização do
movimento:
- Walkcycles e Runcycles (humanos e animais)
- As variantes do Peso em Animação
- A Antecipação / Acão / Reação
- Takes and Accents
- Temporização / Animação de efeitos especiais
- Portefólio Digital
5. Projeto Final
- Analisar o Dossier Pitching e pré-produção;
- Realizar um filme de animação de curta duração (entre os 3
e 6 minutos).
Projeto
PROFESSORES:
Márcio Gonçalves
Artista de Animação e Storyboard - https://myspace.com/mgonkl/portfolio
Irina Calado
Autora, Realizadora e animadora de filmes 2D - http://whatsupstudios.blogspot.pt/
Carlos Fernandes
Artista de Layout, ilustrador e storyboarder - http://carpedias.wix.com/carlos-fernandes-art#!
Bruno Sousa
3D Artist - https://www.behance.net/pushfwd
EQUIPAMENTO:
Salas Mac ou Pc
Adobe Photoshop
Toon Boom
Autodesk 3D Studio Max
Mesas digitalizadores (Tablets)
PREÇOS E CONDIÇÕES DE PAGAMENTO
Opções de pagamento:
- 100€ de Inscrição + 9 prestações mensais de 355,11€
(6% desconto incluido)
- 180€ de Inscrição + 12 prestações mensais de 266,33€
(6% desconto incluido)
- 180€ de Inscrição + 18 prestações mensais de 188,89€
(sem desconto)
Descontos:
a) desconto de pronto pagamento de 15%
b) Desconto de ex-aluno - 15%
c) Desconto de pronto pagamento de ex-aluno - 20%
* Descontos não acumuláveis.z
Outras condições:
Protocolo entre a ETIC e o banco Popular, com condições
especiais que podem ir de 12 a 96 meses.
(Condições a acordar com o Banco)
mais informações na secretaria ETIC
CONDIÇÕES GERAIS
• O programa do curso pode ser alterado desde que se verifique a necessidade de
adequação técnico-pedagógica.
• Excecionalmente, poderão ser marcadas aulas fora do horário da turma de forma
a possibilitar formação prática mais intensiva; repor aulas; responder a qualquer
situação devidamente ponderada.
• Podem realizar-se aos Sábados aulas técnicas específicas e/ou workshops.
• A duração de cada aula pode variar em função da sua natureza teórica ou prática.
• Em aulas práticas, a turma pode ser dividida em grupos de forma a tornar a
aprendizagem mais rentável, respeitando-se sempre a carga horária do curso
por aluno.
• A ETIC pode efetuar a substituição de um professor, desde que considere ser
necessário responder de forma mais eficaz aos objetivos propostos.
• A abertura de cada curso/turma/horário está condicionada a um número mínimo
de inscrições.
• A inscrição no horário pretendido é limitada ao número de vagas disponíveis.
• O programa do curso inclui aulas sem professor para desenvolvimento de exercícios
aplicados.
RUA D. LUÍS I, Nos 6 e 20D | 1200 - 151 LISBOA | 213 942 550
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