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MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA
DIRETORIA DE ENSINO DE GRADUAÇÃO
PLANO DE ENSINO
1. Identificação
Curso: Tecnologia em Desenvolvimento de Software
Disciplina: Desenvolvimento em Software Livre
Professor: Msc. Tiago Eugenio de Melo
CPF: Siape: Regime de Trabalho: 40h
Titulação: Mestre CH. Semestral: 60h
CH. Semanal: 3h
Pré­Requisito: (optativa)
Período Letivo: 2o
Ano: 2008
Turma: Turno: Vespertino
2. Perfil Profissional do Curso
Capacidade de empreendedorismo, criatividade, comunicação e trabalho em equipe;
 Domínio de critérios de software e hardware adequados às necessidades organizacionais;
 Capacidade para aplicar seus conhecimentos de forma independente e inovadora, acompanhando a evolução do setor e contribuindo na busca de soluções nas áreas aplicadas;
 Formação humanística permitindo a compreensão do mundo e da sociedade.

De uma forma ampla, o profissional egresso deverá ser capaz de desempenhar as seguintes funções:





Planejar, implantar e manter sistemas de informação;
Implantar e gerenciar projetos de banco de dados;
Desenvolver e gerenciar projetos de redes de computadores;
Gerenciar e supervisionar profissionais envolvidos nas diversas fases de projetos de sistemas;
Especificar regras ou normas de segurança, tanto para compartilhamento seguro das informações com para sua integridade e recuperação.
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3. Objetivo da disciplina
Dentre os objetivos desta disciplina podemos citar:
 Apresentar a filosofia do movimento de software livre e as suas principais licenças, de maneira que permita ao aluno entender e escolher o modelo que seja mais adequado às suas necessidades ou às necessidades da organização que trabalha.
 Apresentar diversas ferramentas livres empregadas no processo de desenvolvimento de software, através de conceitos e, principalmente, do uso dessas ferramentas em laboratório.
 Capacitar o aluno a escolher ferramentas livres para desenvolvimento de software.
 Capacitar o aluno a escolher o tipo de licença mais adequado no processo de desenvolvimento e na geração de produtos de software.
 Apresentar as tecnologias atuais e as tendências de software livre.
4. Ementa da Disciplina
Filosofia, conceitos e projetos de software livre. Sistemas operacionais livres. Ferramentas de desenvolvimento para software livre. Tecnologias atuais e tendências de softwares livres.
5. Conteúdo Programático
I. Filosofia, conceitos e projetos de software livre
1.
Filosofia de software livre
2.
Histórico de software livre
3.
Tipos de software
4.
Licenças de software livre
5.
Projetos de software livre
II. Sistemas operacionais livres
1.
Apresentação dos principais sistemas operacionais livres
2.
Características básicas de GNU/Linux
III. Ferramentas de desenvolvimento para software livre
1.
Ferramenta Make
2.
Repositório de dados (CVS e SVN)
3.
Controle de falhas (Bugzilla)
IV. Tecnologias atuais e tendências de software livre
1.
Apresentação de ferramentas atuais para desenvolvimento de software
2.
Projetos atuais
3.
Linhas atuais de pesquisa que empregam software livre
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6. Metodologia
Aulas Teóricas
Exposições/discussões teóricas utilizando quadro, pincel, apagador, computador e datashow. Aulas de Laboratório
16 horas do curso serão utilizadas no laboratório com o objetivo de permitir que os alunos pratiquem os conceitos ensinados em sala de aula.
Visita Técnica/Campo
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Seminário
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Outras Atividades
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7. Avaliação
A avaliação será realizada através de prova individual e escrita juntamente com trabalhos práticos, se houver disponibilidade de laboratórios para a avaliação.
De acordo com as unidades apresentadas abaixo será realizada uma prova escrita de duração de 2h ou trabalho prático em laboratório, valendo de 0(zero) a 10(dez).
Desta forma, serão realizadas 3 provas escritas. A nota final será calculada através de uma média aritmética das notas.
8. Bibliografia
Básica:
1. CAETANO, Cristiano. CVS – Controle de Versões e Desenvolvimento Colaborativo de Software. Novatec, 2004.
2. COSTA, Simone André (org.). Desenvolvimento em Software Livre. Editora Unisinos, 2004.
3. LAURENT, Andrew M. Open Source & Free Software Licensing. O'Reilly, 2004.
4. RAYMOND, Eric S. The Cathedral & the bazaar. O' Reilly, 2001.
5. SILVEIRA, Sérgio Amadeu da Silveira. Software Livre – A luta pela liberdade do conhecimento. Fundação Perseu Abramo, 2004.
6. SIEVER, Ellen et al. Linux in a nutshell. O'Reilly, 2005.
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7. STALLMAN, Richard M. Free as in freedom: Richard Stallman's Crusade for Free Software. O'Reilly, 2002.
8. STALLMAN, Richard M. Free Software, Free Society. GNU Press, 2002.
Complementar:
1. OLIVEIRA, Sérgio Amadeu da Silveira. Software Livre e Inclusão Digital. Conrad, 2003.
2. ROSEN, Lawrence. Open Source Licensing – Software Freedom and Intellectual Property Law. Prentice Hall, 2005.
3. SILVEIRA, Sérgio Amadeu da Silveira. Software Livre – A luta pela liberdade do conhecimento. Fundação Perseu Abramo, 2004.
4. TAURION, Cézar. Software Livre – Potencialidades e modelos de negócio. Brasport, 2004.
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9. Cronograma
Aula
Conteúdo
Recurso Didático
Aula 1
Filosofia de software livre
Quadro, pincel e material digital
Aula 2
Histórico e evolução do movimento de Quadro, pincel e material digital
software livre
Aula 3 Licenças de software
Quadro, pincel e material digital
Aula 4
Projetos de software livre
Quadro, pincel e material digital
Aula 5 Apresentação dos principais sistemas Quadro, pincel e material digital
operacionais livres
Aula 6
Características básicas de GNU/Linux
Aula 7 Arquitetura do sistema GNU/Linux
Computador, GNU/Linux
Aula 8
Prática do uso do sistema GNU/Linux
Computador, GNU/Linux
Aula 9 Prática do uso do sistema GNU/Linux
Computador, GNU/Linux
Aula 10
Avaliação
Aula 11
Conceito de desenvolvimento em larga escala
Quadro, pincel e material digital
Aula 12
Características da ferramenta make
Quadro, pincel e material digital
Aula 13 Prática do uso da ferramenta make
Computador, GNU/Linux e make
Aula 14
Prática do uso da ferramenta make
Computador, GNU/Linux e make
Aula 15 Conceito do uso de repositório e controle de Quadro, pincel e material digital
versão
Aula 16
Características da ferramenta CVS
Quadro, pincel e material digital
Aula 17 Características da ferramenta SVN
Quadro, pincel e material digital
Aula 18
Prática do uso da ferramenta CVS
Computador, GNU/Linux e CVS
Aula 19 Prática do uso da ferramenta SVN
Computador, GNU/Linux e SVN
Aula 20
Conceito do uso de controle de falhas (bugs)
Quadro, pincel e material digital
Aula 21
Características da ferramenta Bugzilla Quadro, pincel e material digital
Aula 22
Prática do uso da ferramenta Bugzilla
Computador, GNU/Linux e Bugzilla
Aula 23 Prática do uso da ferramenta Bugzilla
Computador, GNU/Linux e Bugzilla
Aula 24
Avaliação
Aula 25 Apresentação de ferramentas atuais para Quadro, pincel e material digital
desenvolvimento de softwareQuadro, pincel e material digital
Aula 26
Projetos atuais de software livre Aula 27 Linhas atuais de pesquisa que empregam Quadro, pincel e material digital
software livre
Quadro, pincel e material digital
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Aula 28
Avaliação
Aula 29 Revisão do conteúdo para prova final
Aula 30
Avaliação (prova final)
Quadro, pincel e material digital
Manaus, 19 de julho de 2008
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Professor MSc. Tiago Eugenio de Melo
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