Microsoft XBOX
Lançado em 2001 pela
Microsoft, numa tentativa de
ganhar espaço num mercardo
tradicionalmente dominado
por grandes empresas
japonesas: Nitendo, Sega e
Sony
Maquina mais poderosa que as concorrentes, possui ampla variedades de jogos.
Possui um HD, que pode ser acessado e reformatado através de alguns exploits,
permitindo a instalação de outros sistemas operacionais, como Linux.
Possui barramentos extremamento largos e caches (e memoria) pequenos.
XBOX
• Processador:
• 733MHz Intel Celeron com um nucleo Coppermine
• Memoria total 64 MB DDR SDRAM
(compartilhada com o processador de video, UMA)
• Processador Escalar, com extensoes SIMD (instruções de
processamento para vetores)
XBOX
• Processador Gráfico:
• NV2A da Nvidia, semelhante a uma GeForce 3
• Clock de 233 MHz
• Trabalha de maneira pipelined para maximizar o
throughput (4 pipelines, produzindo até 932M pixels
por segundo)
• Extremamente rapido e poderoso no processamento
de operações graficas. Anti Aliasing, Texture Mapping,
Vertex Shading
XBOX
• Barramentos :
• Utiliza-se da tecnologia HyperTranspor da AMD
• alta velocidade e baixa latencia
• duas vias de comunicação, uma para enviar dados e
outra para receber
• Capacidade maxima: 6.4 GB/sec
XBOX
Motherboard:
XBOX
Efeito final:
XBOX “Cluster”
• Varias iniciativas particulares
• Adam Cecchetti
(http://www.shadowflux.com/index.html)
implementou um cluster de 4 nós,
instalando Mandrake 9 nos HDs dos
xboxes.
• Resultados satisfatorios: recompilando o
kernel 2.4.20 do Linux com apenas um
nó demorou 48 minutos. Usando distcc o
processo foi reduzido para 15 minutos,
representando um speedup de 3.2 em 4.0
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