Manual de Sobrevivência
Manual de
Sobrevivência
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1
Índice
Índice
Manual de Sobrevivência .............................................................................................................. 1
Índice .................................................................................................................................................... 2
1
Apresentação ............................................................................................................................ 4
2
Cursos .......................................................................................................................................... 5
2.1
Ciência da Computação ................................................................................................ 5
2.2
Engenharia da Computação........................................................................................ 6
2.3
Sistemas de Informação ............................................................................................... 6
3
Solicitação de crachá .............................................................................................................. 7
3.1
Passo-a-passo................................................................................................................... 7
4
Secretaria de Graduação ....................................................................................................... 8
5
Uso da Copa ............................................................................................................................... 9
6
Consultar reservas de salas ................................................................................................. 9
7
Acessando seus arquivos no CIn .................................................................................... 10
7.1
Acessando o scratch ................................................................................................... 10
7.2
Acessando o H:.............................................................................................................. 10
8
Acessando seus arquivos de casa................................................................................... 11
8.1
Conectando à VPN do CIn no Windows 7 ........................................................... 11
8.2
Conectando à VPN do CIn no Linux ...................................................................... 14
8.3
Conectando à VPN do CIn no MAC OS.................................................................. 17
8.4
Acessando o scratch de casa .................................................................................... 20
8.5
Acessando o H: de casa .............................................................................................. 20
9
Sobre Impressão ................................................................................................................... 21
9.1
Windows ......................................................................................................................... 21
9.2
Linux ................................................................................................................................. 21
9.3
Mac OS.............................................................................................................................. 23
10
Suporte................................................................................................................................. 25
11
Softwares Microsoft ........................................................................................................ 25
12
UFPE Digital ....................................................................................................................... 26
12.1
Criar senha ................................................................................................................. 26
12.2
Acessar o WebMail ................................................................................................. 27
12.3
Entrar no SIG@ ........................................................................................................ 28
12.4
Fazer a matrícula ..................................................................................................... 28
12.5
Modificar Matrícula ................................................................................................ 29
12.6
Solicitações de documentos ................................................................................ 29
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2
Índice
12.7
Disciplinas de outros cursos ............................................................................... 29
12.8
Informações Acadêmicas dos Alunos .............................................................. 29
13
Convênios do CIn ............................................................................................................. 30
14
Regras de convivência.................................................................................................... 30
15
Divisão Docentes/Área: ................................................................................................. 31
16
Oportunidades .................................................................................................................. 38
16.1
PET ................................................................................................................................ 38
16.2
CITi ................................................................................................................................ 39
16.3
DA .................................................................................................................................. 39
16.4
Monitoria .................................................................................................................... 39
16.5
Iniciação Científica.................................................................................................. 40
16.6
Intercâmbio ............................................................................................................... 40
16.7
Maratona de Programação .................................................................................. 40
17
Biblioteca ............................................................................................................................ 41
18
Projetos criados no CIn.................................................................................................. 41
18.1
Mobiclub – Pague sem fila ................................................................................... 41
18.2
Redu ............................................................................................................................. 41
18.3
Physius System - Kapp .......................................................................................... 42
19
Mapa do CIn ....................................................................................................................... 42
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3
Apresentação
1 Apresentação
Neste manual você encontrará informações essenciais para a sua
sobrevivência no Centro de Informática. Tudo será explicado de forma simples e
direta com o objetivo de servir como uma referência rápida sobre como e onde
você conseguirá obter o que precisa.
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Cursos
2 Cursos
Bacharelado em Ciência da Computação, Engenharia da Computação
e Sistemas de Informação são os três cursos oferecidos pela Graduação do
Centro de Informática (CIn) da UFPE, um dos maiores e mais importantes
Centros Acadêmicos em Informática da América Latina, sendo no Brasil, um dos
cinco melhores.
2.1 Ciência da Computação
O Curso de Graduação em Ciência da Computação foi criado em 1974 e tem
como objetivo proporcionar uma ampla formação aos seus alunos, preparandoos para acompanhar a evolução das diversas áreas da informática. Os
profissionais que atuam nesta área são habilitados a desenvolver sistemas de
softwares e hardwares utilizando metodologias e técnicas avançadas. Uma das
metas é fornecer conhecimentos básicos bem fundamentados, preparando os
estudantes tanto para o mercado de trabalho, com particular incentivo ao
empreendedorismo, quanto para a carreira acadêmica, destacando-se em
pesquisas inovadoras e desenvolvimento. Segue abaixo a grade curricular deste
curso.
Para
mais
informações
sobre
cada
disciplina,
acesse
http://www.cin.ufpe.br/~graduacao/arquivos/grade_curricular_reforma.htm e
clique em cima do nome da disciplina desejada.
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Cursos
2.2 Engenharia da Computação
Já Engenharia da Computação, criado em 2002, é uma parceria do CIn com
o Departamento de Eletrônica e Sistemas (DES) do Centro de Tecnologia e
Geociências da UFPE (CTG), e surgiu da necessidade gerada a partir dos avanços
tecnológicos nas áreas de eletrônica e computação que estão criando um novo
cenário global. O curso capacita os estudantes a elaborarem sistemas que
envolvam o uso do computador em conjunto com sistemas de controle,
comunicações ou hardware. A formação profissional é mais voltada para atuar
com hardware cujas funcionalidades são determinadas e controladas por
sistemas de computação. Segue abaixo a grade curricular deste curso. Para mais
informações
sobre
cada
disciplina,
acesse
http://www.cin.ufpe.br/~graduacao/eng/grade.html e clique em cima do nome
da disciplina desejada.
2.3 Sistemas de Informação
O Bacharelado em Sistemas de Informação (BSI) tem como objetivo fornecer
uma formação sólida em Administração e Computação. Além de uma ampla
formação em áreas relacionadas a Sistemas de Informação com ênfase na gestão
das organizações e estudos humanísticos. Dessa forma, o curso não possui um
enfoque exclusivamente técnico, ele oferece ao aluno uma visão abrangente do
ambiente organizacional e da sociedade com competências e habilidades para o
profissional compreender as necessidades de um mundo em constante mudança.
Ainda não há desenhado um diagrama da grade curricular, mas informações
sobre a estrutura curricular deste curso podem ser encontradas em:
http://www.cin.ufpe.br/~si/estrutura_curricular_si.html
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6
Solicitação de crachá
3 Solicitação de crachá
De maneira bastante simples, escrevemos um passo-a-passo a ser seguido
para que você solicite e obtenha seu crachá do CIn. É importante ressaltar que,
para solicitá-lo, você precisa já possuir um login e uma senha.
3.1 Passo-a-passo
1º) Dirija-se a algum laboratório da graduação, utilize seu login e senha para
logar e vá para a url www.cin.ufpe.br/crachas
A url visualizada deverá ser a seguinte:
Uma vez carregada a página, você deverá:
i)
Colocar o mesmo login e senha, anteriormente utilizados, e clicar
em “Confirmar”.
ii)
Preencher um formulário com seus dados pessoais. Após
devidamente preenchido, clicar em “Próxima Etapa”;
iii)
Preencher outro formulário com seus dados residenciais. Clicar em
“Próxima etapa”.
iv)
Por fim, fazer o upload de uma foto e a solicitação do seu crachá.
ATENÇÃO: Você não poderá solicitar seu crachá se não fizer o upload da foto.
Em seguida, você receberá na sua conta de email do CIn (
[email protected]) um e-mail de [email protected] confirmando sua
solicitação e com informações sobre o pagamento e recebimento do crachá.
2º) Dirija-se à Gerência Administrativa Financeira (Bloco D – sala 204, 2º
andar) para pagar uma taxa no valor de R$6.
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Secretaria de Graduação
3º) Para terminar, basta aguardar a mensagem de e-mail informando que o
crachá está pronto. Ele é entregue na Sala da Infraestrutura/Oficina do Centro de
Informática (Bloco D – sala B015, térreo)
Observação: Qualquer dúvida, contacte [email protected].
4 Secretaria de Graduação
A Secretaria de Graduação é responsável por todo o acompanhamento
acadêmico dos alunos da Graduação. A secretaria da graduação é composta pelos
seguintes membros: Lúcia do Nascimento (Secretária), Gustavo Pereira
(Assistente em Administração) e Anicélia da Silva (Técnica em Assuntos
Educacionais).
Todas as informações relevantes sobre os cursos de Graduação do CIn
podem ser encontradas nos seguintes sites: cin.ufpe.br/~graduacao e
cin.ufpe.br/~secgrad. Nesses endereços eletrônicos é possível encontrar a lista
de equipe de Docentes, grades curriculares, horários do semestre, alocações das
salas de aulas, códigos das disciplinas e o calendário acadêmico da UFPE.
Além disso, existe também uma página de perguntas frequentes (FAQ) no
portal portal.cin.ufpe.br/graduacao/. Outros questionamentos referentes à
graduação podem ser feitos diretamente na sala da Secretaria da Graduação ou
através do e-mail: [email protected].
A secretaria de graduação se propõe ao atendimento dos seguintes assuntos:
 Alteração de matrícula.
 Matricula em disciplinas isoladas e eletivas de outros Centros.
 Cancelamento de disciplina e semestre.
 Pedido de segunda chamada de prova.
 Pedido de revisão de prova.
 Declarações (inclusive para estágio, que só podem ser emitidas após a
conclusão de todas as disciplinas obrigatórias).
 Esclarecimentos sobre regras, disciplinas, horários, matrículas e o SIG@
(siga.ufpe.br).
O horário de atendimento é de segunda à sexta-feira, de 08:00 às 12:00 e de
14:00 às 17:00h.
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Uso da Copa
5 Uso da Copa
Todos os alunos poderão usar a estrutura da copa, localizada no bloco B
Térreo, como geladeira, microondas, gelágua, café e praça de alimentação ao
lado. Para beber água, os alunos devem trazer seu copo ou caneca, porém não
poderão mais guardá-los na copa. O CIn não oferece copos descartáveis para
uso dos geláguas do Centro.
Outras recomendações:
 Guarde somente o seu depósito na geladeira, não deixe enrolado em
sacos plásticos que ocupam muito espaço e atrapalham a conservação de
sua refeição;
 Ao terminar sua refeição, coloque o resto no lixo e não dentro da pia.
Evite entupimento;
 Lave seus objetos, enxugue-os e guarde-os com você. Não use a geladeira
como armário;
 Não coloquem garrafas pet no congelador, pois elas podem estourar e
danificar o refrigerador.
O CIn ainda não oferece nenhum restaurante nem cantina em seu prédio. As
refeições podem ser feitas na cantina da Área II ou no restaurante do CEFET que
são os lugares mais próximos.
6 Consultar reservas de salas
Qualquer aluno pode visualizar quais as salas pertencentes ao CIn que estão
reservadas, e o motivo de sua reserva. Para isso, deve-se seguir o seguinte
procedimento:
 Abrir a página www.cin.ufpe.b/reserve;
 Clicar no link correspondente à sala em que se deseja ver a reserva.
Ao clicar no link, as reservas irão aparecer com seus respectivos títulos.
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Acessando seus arquivos no CIn
7 Acessando seus arquivos no CIn
7.1 Acessando o scratch
O scratch é uma pasta compartilhada que só você pode acessar, mas as
outras pessoas podem ver. Para acessá-la no Windows, pressione Win+R e digite
\\cin01\scratch_LOGIN$ .
No ubuntu: Pressione Alt+F2 e digite smb://windows/scratch_LOGIN$/
(não esqueça da barra no final).
7.2 Acessando o H:
Quando o usuário efetua login, o H: fica disponível automaticamente, mas
pode ser que isso não aconteça. Para acessá-lo no Windows, pressione Win+R e
digite \\grad\LOGIN .
No ubuntu: Pressione Alt+F2 e digite smb://grad/LOGIN
Na janela que aparecer informe seu usuário, sua senha e no campo Domain digite
CIN.
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Acessando seus arquivos de casa
8 Acessando seus arquivos de casa
Mesmo em casa, você pode acessar diversos recursos do CIn que são
acessíves apenas na rede local do centro. Usar seus arquivos pessoais (o seu H),
editar o public_html, acessar papers restritos do IEEE. Conectado à VPN, mesmo
de casa, é como se o seu computador estivesse na rede local do centro, tendo
inclusive um IP local.
8.1 Conectando à VPN do CIn no Windows 7
Clique no ícone de rede ao lado do relógio e clique em “Abrir a Central de
Rede e Compartilhamento”.
Na janela aberta, procure o link “Configurar uma nova conexão ou rede”.
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Acessando seus arquivos de casa
Das opções apresentadas, escolha “Conectar a um local de trabalho” e clique em
avançar.
Na próxima tela, escolha que deseja criar uma nova conexão clique em
avançar e então clique em “Usar minha conexão com a internet (VPN)”.
Depois, preencha os dados como no exemplo e clique em avançar.
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Acessando seus arquivos de casa
Finalmente, informe seu usuário, senha e no campo domínio digite
CIN. Após isso clique em criar.
Para se conectar, basta acessar o ícone de rede perto do relógio,
escolher a conexão VPN e clicar em conectar.
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Acessando seus arquivos de casa
8.2 Conectando à VPN do CIn no Linux
A maioria das distribuições Linux fornecem o pacote NetworkManager.
No Ubuntu ele já vem instalado por padrão, basta ver ao lado do relógio o ícone
que indica sua conexão.
Clique no ícone da sua conexão e clique em “Configurar VPN”.
Na janela que abrir, vá para a aba VPN, clique em Adicionar e escolha a
opção PPTP.
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Acessando seus arquivos de casa
Em “Connection name”, dê um nome para a sua conexão, preencha o
campo “Gateway” com vpn.cin.ufpe.br e o campo “NT Domain” com CIN.
Veja a imagem abaixo:
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Acessando seus arquivos de casa
Não se esqueça, é claro, de informar seu nome de usuário no CIn. A senha
é a mesma que você usa para logar nas máquinas dos laboratórios.
Agora clique em “Avançado” e, dos métodos de autenticação mostrados na
lista que vai ser aberta, selecione apenas MSCHAP e MSCHAPv2.
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Acessando seus arquivos de casa
Salve tudo e feche as janelas. A conexão que você criou agora será
mostrada ao clicar no ícone do NetworkManager (ao lado do relógio). Basta
clicar na conexão e pronto, você já deve estar conectado.
Não se esqueça de desconectar da VPN quando não precisar mais acessar
a rede do CIn.
8.3 Conectando à VPN do CIn no MAC OS
1. Ir para Apple Menu>System Preferences>Network.
2. Clicar no botão '+' para adicionar uma nova conexão de rede.
3. Na janela seguinte, selecionar as seguintes opções:
I.
Interface: VPN
II.
VPN Type: PPTP
III.
Service Name: VPN CIn (por exemplo)
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Acessando seus arquivos de casa
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18
Acessando seus arquivos de casa
4. Na janela seguinte, colocar as seguintes informações:
I.
Server address: vpn.cin.ufpe.br
II.
Account Name: o seu login do CIn
Não altere nenhuma das outras opções e clique no botão “Apply”.
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Acessando seus arquivos de casa
5. Ainda na mesma janela, clique em Advanced…
a. Na aba Options certifique-se de que a opção “Send all traffic over
VPN” está marcada.
b. Confirme no OK.
A conexão VPN foi criada, basta clicarem“Connect” e a sua senha do
login do CIn será requisitada. Após a confirmação da mesma, você estará
conectado via VPN.
8.4 Acessando o scratch de casa
No Windows, após devidamente conectado à VPN, pressione Win+R e digite
\\cin01.cin.ufpe.br\scratch_LOGIN$ .
8.5 Acessando o H: de casa
Da mesma fora, pressione Win+R e digite \\ipojuca.cin.ufpe.br\LOGIN .
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Sobre Impressão
9 Sobre Impressão
As impressoras disponíveis para impressão de trabalhos de alunos da
Graduação encontram-se no laboratório C5/C6 e são chamadas de printer01 e
printer02, respectivamente. O laboratório está situado no térreo do bloco C.
9.1 Windows
Para mapear as impressoras, siga os passos:
- No Windows XP, vá em Menu Iniciar/Start, após clique em executar/run
e digite o comando (a) ou (b).
- No Windows 7, pressione <Win> + R e digite o comando (a) ou (b).
(a) \\printers.cin.ufpe.br\printer01
(b) \\printers.cin.ufpe.br\printer02
- Logo em seguida informe o seu login e a senha.
Para ter acesso à cota de impressão você deve consultar a Gerência
Administrativa Financeira (Bloco D, sala 204, 2º andar).
Você pode consultar sua cota de impressão em: www.cin.ufpe.br/printers
9.2 Linux
1)Abra Configurações do Sistema/System Settings:
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21
Sobre Impressão
2)Entre em Impressoras/Printing e depois clique em +Add:
3)Acesse a opção Network Printer → Windows Printer via SAMBA:
4)Digite o endereço (a) ou (b) e clique em Avançar/Forward para continuar:
(a) printers.cin.ufpe.br/printer01
(b) printers.cin.ufpe.br/printer02
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22
Sobre Impressão
5)Selecione o Driver da impressora “Xerox”e depois o modelo da impressora
“Phaser 4510”.
Agora escolha um nome, uma descrição e um local para a impressora.
Pronto, a impressora está mapeada no seu computador.
9.3 Mac OS
1)Clique na maçã no topo esquerdo do seu Mac e escolha “Preferências do
Sistema”.
2)Depois entre em “Impressão e Fax”.
3)No painel de Impressoras, clique no botão (+).
4)Na janela que vai abrir, clique na seção “Avançado”.
5)Na opção Tipo, coloque “Windows”.
Na opção Dispositivo, coloque “Outro Dispositivo”.
Na caixa URL digite o endereço (a) ou (b).
(a) smb://printers.cin.ufpe.br/printer01
(b) smb://printers.cin.ufpe.br/printer02
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23
Sobre Impressão
6)Clique em adicionar para terminar a instalação.
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Suporte
10 Suporte
A Administração de Sistemas do CIn (Suporte) funciona no Bloco B – térreo,
em frente à copa. O horário de funcionamento do Atendimento ao Usuário é de
segunda a sexta-feira das 9h30 às 12h00 e de 14h00 às16h30.
As dúvidas, solicitações, problemas de contas, de infraestrutura, de
impressão e de acesso aos laboratórios devem ser enviadas SEMPRE
ao [email protected].
Atenção: O uso indevido dos recursos computacionais do CIn pode causar
problemas ao usuário e levar ao bloqueio ou suspensão da conta de acesso à rede
de computadores do CIn.
11 Softwares Microsoft
O Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco é
associado ao programa MSDN AA (Microsoft Developer Network Academic
Alliance). Este programa possibilita o acesso e utilização legal de softwares
Microsoft, tais como: sistemas operacionais, servidores e ferramentas de
desenvolvimento.
Como associado do programa, o CIn-UFPE pode instalar os softwares em
todas as máquinas dos laboratórios, sem limite de quantidade, desde que para
efeitos de ensino e pesquisa. Adicionalmente, os docentes, funcionários e
alunos do Centro podem instalar todos os softwares, exceto da família Office,
para efeitos de ensino, estudo e pesquisa, nos seus computadores pessoais.
Todo o procedimento para obtenção dos softwares Microsoft do Programa
MSDNAA é realizado através do acesso ao sistema ELMS, disponível no
endereço http://www.cin.ufpe.br/msdn_aa.
Para realizar o download de um software no site, siga os passos abaixo:
1) Clique no produto Microsoft desejado.
2) Clique em “Adicionar ao Carrinho de Compras” referente ao produto
desejado.
3) Coloque login (e-mail do CIn) e senha da sua conta. Caso, você não
saiba a senha, siga os passos indicados pelo site.
4) Quando o produto já se encontrar no seu carrinho, clique em Retirada.
5) Em seguida, clique em Aceitar.
6) Coloque seu sobrenome e nome e clique em “Prosseguir com o
Pedido”.
7) Clique em Opções do download.
8) Clique no nome do produto.
9) Siga os seguintes passos exibidos na página de Download.
1. Baixe um executável de “Cliente de Entrega” que lidará com o
download do arquivo real usando o botão "Iniciar Download”
abaixo. O arquivo deve ser salvo com a extensão de arquivo “.exe”
para que inicie o arquivo. Se o arquivo for salvo sem uma extensão
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UFPE Digital
“.exe” e nenhum ícone aparecer, renomeie o arquivo e adicione a
extensão “.exe”.
2. Inicie o Cliente de Entrega.
3. O cliente de entrega o orientará nas quatro etapas para baixar o
arquivo:
o Autorização: O download precisa ser autorizado. Se não
houver downloads disponíveis, contate o suporte para
solicitar downloads adicionais (consulte a Ajuda no site).
o Baixando: O
arquivo protegido será baixado no
computador local.
o Descompactando: O arquivo está protegido e precisa ser
descompactado.
o Iniciar Instalação: Esta é a etapa final em que você pode
escolher instalar ou, no caso de downloads de arquivos ISO,
criar um disco.
4. Download concluído. Você pode tentar o download novamente,
recuperando o cliente de entrega por meio do site ou
simplesmente o iniciando do computador local posteriormente.
12 UFPE Digital
Através do portal da UFPE é possível utilizar alguns tipos de serviços, tais
como: Quadro de Avisos, SIG@ e o WebMail. O quadro de avisos é mostrado na
página inicial do portal, na parte superior. Para acessar o SIG@ e o WebMail é
necessário criar uma senha.
12.1 Criar senha
1. Entrar em www.siga.ufpe.br
2. Clicar em primeiro acesso
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UFPE Digital
3. Você terá que dar ao sistema algumas informações – como o nome de sua
mãe – para te autenticar.
4. A tela seguinte mostrará seu CPF, nome, login e dará a você a
possibilidade de criar a senha e escolher pergunta/resposta secreta.
5. Clique em Confirmar e pronto!
LEMBRE-SE: A resposta secreta é fundamental para você criar uma nova
senha caso a esqueça. Se você também se esquecer da resposta secreta,
encaminhe-se para o NTI (pirâmide) para zerar sua senha antiga e no seu
próximo acesso clique em primeiro acesso.
12.2 Acessar o WebMail
1. Selecionar o serviço WebMail. Digita a senha e a palavra
2. Clica em Entrar.
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UFPE Digital
12.3 Entrar no SIG@
1. Selecionar o serviço SIG@UFPE. Digita a senha e a palavra
2. Clica em Entrar.
12.4 Fazer a matrícula
1. Após o acesso ao SIG@, clicar em Matrícula > Matrícula on line
2. No momento da matrícula, se você é aluno blocado (ver quadro abaixo),
suas disciplinas serão automaticamente selecionadas
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UFPE Digital
12.5 Modificar Matrícula
1. Após o acesso ao SIG@, clicar em Matrícula > Modificação de matrícula
2. Seleciona as disciplinas que deseja inserir e efetua a modificação.
12.6 Solicitações de documentos
1. Após o acesso ao SIG@, clicar em Solicitações > Requerimentos Diversos.
2. Você escolhe o tipo de documento e clica em Requisitar.
3. Se o documento for do tipo pago, você terá que fazer um depósito nominal
na conta da UFPE, após isso o seu saldo será alterado e você poderá
solicitar qualquer documento.
4. Para pegá-los você tem que ir ao Corpo Discente (Local onde foi feita a
matrícula pós vestibular, perto do bar da Kelly).
12.7 Disciplinas de outros cursos
1. Mandar email para a secretária de graduação, Lúcia ([email protected])
solicitando a vaga desejada, antes do período de modificação de matrícula
(ver calendário da UFPE em: www.ufpe.br > Graduação > Calendário
Acadêmico > Recife).
12.8 Informações Acadêmicas dos Alunos




Situação acadêmica: mostra, por semestre, o status do discente nos
período (por exemplo: matricula), além de mostrar detalhes como dos
protocolos das modificações dos status do discente.
Histórico de vínculo: mostra, por semestre, a prioridade de vínculo do
aluno (blocado, não-blocado, etc.), o ranking, o perfil e o turno.
Notas: mostra, por semestre, as notas detalhadas do aluno.
Histórico escolar: Mostra, por semestre, a média e o coeficiente de
aproveitamento
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Convênios do CIn


Aproveitamento acadêmico: Mostra o resumo da carga horária cursada,
resumo das disciplinas obrigatórias e eletivas.
Grade de Horário: Mostra o horário e nome das disciplinas que estão
sendo cursadas.
13 Convênios do CIn
O CIn mantém convênio com diversas empresas, que são localizadas na
própria estrutura do centro, se tornando uma ótima oportunidade de estágio e
trabalho para os alunos. Diferentes projetos e focos são incorporados em cada
empresa, entre eles podemos citar:
 Samsung: Aplicativos de Computação Móvel e de Correio Eletrônico,
Centro de Testes GMS, Testes Ginga-NCL para TV Digital;
 Megaware: Desenvolvimento de E-commerce B2B e B2C com
Configurador Inteligente;
 Petrobras: Soluções de Alto Desempenho para Modelagem e Migração
Sísmica baseado em Dispositivos FPGA’s;
 Motorola: Validação de Software Embarcado em Telefones Celulares e
Residência em Software e Desenvolvimento de Ferramentas de Suporte a
Teste de Software;
 Itautec: Sistemas Integrados Embarcados para Automação no
Processamento de Documentos e Homebanking seguro;
 HP: Avaliação e Desenvolvimento de Metodologias para Avaliação de
Dependabilidade e Centros de Dados Sustentáveis;
 Waytec: Programa de Desenvolvimento de Device Drivers para
Touchscreen Resistivo;
 Leucotron: Desenvolvimento de Software Interface Voip para PABX Active
e Criação de um Modelo de Software Interface Voz sem IP para Central
Telefônica.
14 Regras de convivência
Os recursos oferecidos pelo CIn aos alunos mostram-se de suma
importância ao longo de toda a graduação. No entanto, estes últimos devem estar
conscientes da responsabilidade quanto ao uso destes recursos. Há punições
para infrações cometidas, que podem variar desde uma simples advertência a até
mesmo uma expulsão do curso, dependendo da gravidade da infração e do
número de reincidências. As regras mais importantes são listadas a seguir:
 É proibido jogar nos laboratórios (exceto quando esta atividade está
diretamente relacionada a uma atividade de cunho acadêmico)
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30
Divisão Docentes/Área:







É proibido usar os recursos do CIn para atividades pessoais em horários
de muita demanda, pois outros usuários podem não conseguir fazer suas
atividades de alta prioridade se você estiver realizando atividades
pessoais.
É proibido instalar softwares ilegais nos laboratórios do CIn.
É proibido utilizar os recursos do Centro para enviar vírus, worms,
cavalos de Tróia - ou qualquer outro tipo de programa mal-intencionado , e fazer qualquer tipo de ataque a computadores locais ou de terceiros.
É proibido usar a rede do CIn para ameaçar, assediar ou incomodar
terceiros.
É proibido fazer barulho nos laboratórios.
É proibido comer e/ou beber nos laboratórios.
É proibido vender serviços dentro do Centro sem autorização.
15 Divisão Docentes/Área:
Abaixo você pode encontrar a relação dos professores do centro e as
respectivas áreas de interesse:
Nome: Abel Guilhermino da Silva Filho
Área de interesse: PROJETOS DE SISTEMAS EMBARCADOS LOW POWER,
SISTEMAS RECONFIGURÁVEIS (FPGAS), ALGORITMOS INTELIGENTES PARA
EXPLORAÇÃO DE ARQUITETURA, AMBIENTES DE PROJETO DE SISTEMAS
EMBARCADOS.
Nome: Adriano Augusto de Moraes Sarmento
Área de interesse: AMBIENTES DE PROJETO DE SISTEMAS EMBARCADOS
MODELAGEM E SÍNTESE DE INTERFACES HARDWARE/SOFTWARE, COSIMULAÇÃO DE SISTEMAS HETEROGÊNEOS
Nome: Alex Sandro Gomes
Área de interesse: INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR (COMPUTER
HUMAN INTERATION), COMPUTER SUPPORTED COLLABORATIVE
LEARNING (CSCL)
Nome: Alexandre Cabral Mota
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE, PROJETO DE SISTEMAS
CRÍTICOS (CONCORRENTES, DISTRIBUÍDOS E ORIENTADOS A OBJETOS),
MÉTODOS FORMAIS
Nome: Alexandre Marcos Lins de Vasconcelos
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE, QUALIDADE DE
SOFTWARE, METODOLOGIAS E PROCESSOS DE SOFTWARE, TESTES DE
SOFTWAREE AMBIENTES E FERRAMENTAS CASE
[Digite texto]
31
Divisão Docentes/Área:
Nome: Aluízio Fausto Ribeiro Araújo
Área de interesse: SISTEMAS INTELIGENTES, REDES NEURAIS, ALGORITMOS
GENÉTICOS, VIDA ARTIFICIAL, APRENDIZAGEM DE MÁQUINAS, SISTEMAS
DINÂMICOS, ROBÓTICA, OTIMIZAÇÃO
Nome: Ana Carolina Brandão Salgado
Área de interesse: BANCO DE DADOS, INTEGRAÇÃO DE DADOS, SISTEMAS
SENSÍVEIS A CONTEXTO
Nome: André Luis de Medeiros Santos
Área de interesse: PROGRAMAÇÃO FUNCIONAL, COMPILADORES E
LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
Nome: Anjolina Grisi de Oliveira
Área de interesse: TEORIA DA COMPUTAÇÃO E LÓGICA APLICADA À
COMPUTAÇÃO
Nome: Augusto Cezar Alves Sampaio
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE, PROJETO DE SISTEMAS
CRÍTICOS (CONCORRENTES, DISTRIBUÍDOS E ORIENTADOS A OBJETOS),
MÉTODOS FORMAIS E GERAÇÃO E SELEÇÃO DE TESTES A PARTIR DE
MODELOS
Nome: Bernadette Farias Lóscio
Área de interesse: BANCO DE DADOS, INTEGRAÇÃO DE DADOS, WEB
SEMÂNTICA, XML
Nome: Carina Frota Alves
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE, ENGENHARIA DE
REQUISITOS, DESENVOLVIMENTO BASEADO EM COTS
Nome: Carlos Alexandre Barros de Mello
Área de interesse: PROCESSAMENTO DE IMAGENS, PROCESSAMENTO DE
DOCUMENTOS, VISÃO COMPUTACIONAL, RECONHECIMENTO DE PADRÕES,
PROCESSAMENTO DE SINAIS.
Nome: Carlos André Guimarães Ferraz
Área de interesse: SISTEMAS DISTRIBUÍDOS, APLICAÇÕES, EDUCAÇÃO A
DISTÂNCIA, GEOPROCESSAMENTO, PLATAFORMAS, CORBADCOM, MODELO
ODP (OPEN DISTRIBUTED PROCESSING), REDES DE COMPUTADORES,
ENGENHARIA DE SOFTWARE E TVDIGITAL
Nome: Cleber Zanchettin
Área de interesse: REDES NEURAIS ARTIFICIAIS, SISTEMAS HÍBRIDOS
INTELIGENTES, RECONHECIMENTO DE PADRÕES, RECONHECIMENTO DE
IMAGENS.
Nome: Cristiano Coelho de Araújo
Área de interesse: ELECTRONIC SYSTEM LEVEL, MODELAGEM E SIMULAÇÃO
[Digite texto]
32
Divisão Docentes/Área:
DE SISTEMAS DIGITAIS E PROJETO DE CIRCUITOS INTEGRADOS
Nome: Djamel Fawzi Hadj Sadok
Área de interesse: REDES DE COMPUTADORES, GERENCIAMENTO DE REDES
E COMPUTAÇÃO MÓVEL
Nome: Edna Natividade da Silva Barros
Área de interesse: HARDWARE/SOFTWARE CO-DESIGN, PROJETO DE
SISTEMAS EMBARCADOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Nome: Edson Costa de Barros Carvalho Filho
Área de interesse: INTELIGÊNCIA COMPUTACIONAL, REDES NEURAIS E
PROCESSAMENTO DE IMAGENS
Nome: Eduardo Antônio Guimarães Tavares
Área de interesse: AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO, MODELAGEM DE
PROCESSOS DE NEGÓCIO, SISTEMAS DE TEMPO REAL, MÉTODOS FORMAIS,
REDES DE PETRI.
Nome: Fabio Queda Bueno da Silva
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE EXPERIMENTAL,
PLANEJAMENTO E GERENCIAMENTO DE PROJETOS, GESTÃO DA INOVAÇÃO
E EMPREENDEDORISMO
Nome: Fernando da Fonseca de Souza
Área de interesse: BANCO DE DADOS, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA,
SISTEMAS ADAPTATIVOS E INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO
Nome: Fernando José Castor de Lima Filho
Área de interesse: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A ASPECTOS,
MODULARIDADE, TRATAMENTO DE EXCEÇÕES, ARQUITETURA DE
SOFTWARE E TOLERÂNCIA A FALHAS DE SOFTWARE PARA SISTEMAS
DISTRIBUÍDO
Nome: Flávia de Almeida Barros
Área de interesse: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO
E PROCESSAMENTO DE LINGUAGEM NATURAL
Nome: Francisco de Assis Tenório de Carvalho
Área de interesse: CLASSIFICAÇÃO SUPERVISIONADA E NÃO
SUPERVISIONADA, TAXONOMIA NUMÉRICA E AGRUPAMENTO CONCEITUAL
Nome: Frederico Luiz Gonçalves de Freitas
Área de interesse: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL SIMBÓLICA, REPRESENTAÇÃO
DE CONHECIMENTO, ONTOLOGIAS E WEB SEMÂNTICA, RECUPERAÇÃO
INTELIGENTE DE INFORMAÇÃO NA WEB E GESTÃO DE CONHECIMENTO
Nome: Geber Lisboa Ramalho
Área de interesse: AGENTES INTELIGENTES, ENTRETENIMENTO DIGITAL,
[Digite texto]
33
Divisão Docentes/Área:
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, JOGOS DIGITAIS, COMPUTAÇÃO MUSICAL
Nome: George Darmiton da Cunha Cavalcanti
Área de interesse: RECONHECIMENTO DE PADRÕES, PROCESSAMENTO DE
IMAGENS E REDES NEURAIS ARTIFICIAIS
Nome: Germano Crispim Vasconcelos
Área de interesse: MINERAÇÃO DE DADOS, SISTEMAS HÍBRIDOS, REDES
NEURAIS E SISTEMAS DE APOIO Á DECISÃO
Nome: Hermano Perrelli de Moura
Área de interesse: SEMÂNTICA DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO,
GESTÃO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO, COMÉRCIO ELETRÔNICO E
EMPREENDEDORISMO
Nome: Ivan Gesteira da Costa Filho
Área de interesse: BIOLOGIA COMPUTACIONAL, TRANSCRIPTOMICA, REDES
REGULATÁRIAS, APRENDIZAGEM DE MÁQUINA, ALGORITMOS DE
AGRUPAMENTO E REDES BAYESIANAS
Nome: Jacques Pierre Louis Robin
Área de interesse: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E AGENTES INTELIGENTES,
ENGENHARIA DA LINGUAGEM E LINGUÍSTICA COMPUTACIONAL,
RECUPERAÇÃO E EXTRAÇÃO DE INFORMAÇÃO EM INTERNET/INTRANET,
DESCOBERTA DE CONHECIMENTO EM BANCO DE DADOS E MINERAÇÃO DE
DADOS, BANCO DE DADOS DEDUTIVOS, ORIENTADO A OBJETOS E ATIVOS E
PROGRAMAÇÃO EM LÓGICA E PROGRAMAÇÃO DECLARATIVA MULTIPARADIGMA
Nome: Jaelson Freire Brelaz de Castro
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE, ENGENHARIA DE
REQUISITOS, ORIENTAÇÃO A ASPECTOS E ORIENTAÇÃO A OBJETO
Nome: José Antônio Monteiro de Queiroz
Área de interesse: TÉCNICAS DE DESCRIÇÃO FORMAL, ENGENHARIA DE
SOFTWARE, ESPECIFICAÇÃO DE PROTOCOLOS DE COMUNICAÇÃO,
SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E ESPECIFICAÇÕES GRÁFICAS
Nome: José Augusto Suruagy Monteiro
Área de interesse: REDES DE COMPUTADORES DE ALTA VELOCIDADE E
AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO
Nome: José Dias dos Santos
Área de interesse: COMPUTAÇÃO PARALELA E MATEMÁTICA DA
COMPUTAÇÃO
Nome: Judith Kelner
Área de interesse: MULTIMÍDIA, REALIDADE VIRTUAL E INTERFACES
SISTEMAS DE AUTORIA INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO
[Digite texto]
34
Divisão Docentes/Área:
Nome: Juliano Manabu Iyoda
Área de interesse: VERIFICAÇÃO FORMAL DE HARDWARE E SOFTWARE,
PROVADORES DE TEOREMAS E TESTES DE SOFTWARE
Nome: Katia Silva Guimarães
Área de interesse: BIOLOGIA COMPUTACIONAL, REDES REGULADORA (S) DE
GENE (S) E REDES DE INTERAÇÃO PROTEÍNA/DOMÍNIO, BIOLÓGICA, REDES
ASSOCIADAS A DOENÇAS E ALGORITMOS E TEORIA DOS GRAFOS
Nome: Kelvin Lopes Dias
Área de interesse: REDES SEM FIO, COMPUTAÇÃO UBÍQUA, INTERNET DAS
COISAS, RÁDIO COGNITIVO E VIRTUALIZAÇÃO DE REDES.
Nome: Liliane Rose Benning Salgado
Área de interesse: ANÁLISE E PROJETO DE ALGORITMOS, ALGORITMOS DE
APROXIMAÇÃO, TEORIA DA COMPLEXIDADE, OTIMIZAÇÃO COMBINATÓRIA
E TEORIA DOS GRAFOS
Nome: Manoel Eusebio de Lima
Área
de
interesse:
PROTOTIPAÇÃO
DE
SISTEMAS
DIGITAIS,
HARDWARE/SOFTWARE CODESIGN, LAYOUT DE CIRCUITOS INTEGRADOS E
SISTEMAS RECONFIGURÁVEIS
Nome: Marcelo Bezerra d'Amorim
Área de interesse: VERIFICAÇÃO E VALIDAÇÃO DE SOFTWARE, SOFTWARE
MODEL CHECKING E TESTES, ANÁLISE ESTÁTICA E RESOLUÇÃO DE
RESTRIÇÕES
Nome: Marcília Andrade Campos
Área de interesse: ANÁLISE DE DESEMPENHO DE SISTEMAS, ARITMÉTICA
DE EXATIDÃO MÁXIMA, MATEMÁTICA COMPUTACIONAL E PROBABILIDADE
Nome: Merval de Almeida Jurema Filho
Área de interesse: EMPREENDEDORISMO, ENGENHARIA DE SOFTWARE,
TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
Nome: Nelson Souto Rosa
Área de interesse: SISTEMAS DISTRIBUIDOS, ARQUITETURA DE SOFTWARE,
REQUISITOS NÃO-FUNCIONAIS E MIDDLEWARE
Nome: Patrícia Cabral de Azevedo Restelli Tedesco
Área de interesse: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, SISTEMAS MULTI-AGENTES,
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA E TRABALHO COOPERATIVO APOIADO POR
COMPUTADOR.
Nome: Paulo André da Silva Gonçalves
Área de interesse: REDES DE COMPUTADORES E COMPUTAÇÃO MÓVEL
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35
Divisão Docentes/Área:
Nome: Paulo Henrique Monteiro Borba
Área de interesse: DESENVOLVEMENTO DE PESQUISAS EM ENGENHARIA DE
SOFTWARE E LINGUAGENS DEPROGRAMAÇÃO, LINGUAGENS E
DESENVOLVIMENTO ORIENTADOS A ASPECTOS, LINHAS DE PRODUTOS DE
SOFTWARE, REFACTORING E TRANSFORMAÇÃODE PROGRAMAS E
MODELOS
Nome: Paulo Jorge Leitão Adeodato
Área de interesse: SISTEMAS DE APOIO A DECISÃO, MINERAÇÃO DE DADOS,
ANÁLISE DE RISCO FINANCEIRO, REDES NEURAIS E RECONHECIMENTO DE
PADRÕES
Nome: Paulo Roberto Freire Cunha
Área de interesse: SISTEMAS DISTRIBUÍDOS, ESPECIFICAÇÃO FORMAL E
ARQUITETURA DE SOFTWARE
Nome: Paulo Romero Martins Maciel
Área de interesse: AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO, REDES DE PETRI,
SISTEMAS EMBARCADOS E SISTEMAS DE MANUFATURA
Nome: Raul Camelo de Andrade Almeida
Área de interesse: REDES ÓPTICAS COMUTADAS POR CIRCUITO (WRN WAVELENGTH ROUTING NETWORKS), RAJADA (OBS - OPTICAL BURST
SWITCHING) E PACOTES (OPS - OPTICAL PACKET SWITCHING), WDM.
ARMAZENADORES DE PACOTES ÓPTICOS (DELAY-LINE BUFFERS) E
ALOCAÇÃO DE COMPRIMENTO DE ONDA SOB RESTRIÇÕES DE CAMADA
FÍSICA E MODELAGEM ANALÍTICA.
Nome: Renata Maria Cardoso Rodrigues de Souza
Área de interesse: ANÁLISE DE DADOS NUMÉRICOS E SIMBÓLICOS,
APRENDIZAGEM DE MÁQUINA, MINERAÇÃO DE DADOS E ESTATÍSTICA
APLICADA
Nome: Ricardo Bastos Cavalcante Prudêncio
Área de interesse: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, APRENDIZADO DE MÁQUINA
SISTEMAS
HÍBRIDOS
META-APRENDIZADO,
RECUPERAÇÃO
DE
INFORMAÇÃO E MINERAÇÃO DE TEXTO
Nome: Ricardo Martins de Abreu Silva
Área de interesse: OTIMIZAÇÃO COMBINATÓRIA E GRAFOS, PESQUISA
OPERACIONAL,
PROGRAMAÇÃO
MATEMÁTICA,INTELIGÊNCIA
COMPUTACIONAL, BIOLOGIA COMPUTACIONAL, METAHEURÍSTICAS, REDES
DE COMPUTADORES
Nome: Ricardo Massa Ferreira de Lima
Área de interesse: IMPLEMENTAÇÃO E OTIMIZAÇÃO DE COMPILADORES,
MODELAGEM E AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO DE SISTEMAS, MINERAÇÃO
DE PROCESSOS E REDES DE PETRI
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36
Divisão Docentes/Área:
Nome: Roberto Souto Maior de Barros
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE, XML, BANCOS DE DADOS E
LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
Nome: Robson do Nascimento Fidalgo
Área de interesse: BANCO DE DADOS, FERRAMENTAS CASE, INTEGRAÇÃO
DE SISTEMAS, SISTEMAS DE INFORMAÇÕES GEOGRÁFICAS (SIG), SISTEMAS
DE SUPORTE Á DECISÃO (SSD), BANCO DE DADOS GEOGRÁFICOS (BDG),
PROCESSAMENTO ANALÍTICO DE DADOS (OLAP) E DATA WAREHOUSE
(DW)
Nome: Ruy José Guerra Barretto de Queiroz
Área de interesse: LÓGICA E COMPUTAÇÃO, FUNDAMENTOS TEÓRICOS DA
COMPUTAÇÃO, TEORIA DA PROVA, TEORIA DE MODELOS E FUNDAMENTOS
DA CRIPTOGRAFIA
Nome: Sérgio Castelo Branco Soares
Área de interesse: DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE ORIENTADOS A
ASPECTOS, LINHAS DE PRODUTOS DE SOFTWARE, ENGENHARIA DE
SOFTWARE EXPERIMENTAL, ORIENTAÇÃO A OBJETOS E TESTES DE
SOFTWARE
Nome: Sergio Queiroz
Área de interesse: TEORIA DA DECISÃO, ANÁLISE MULTI-CRITÉRIO,
RECOMENDAÇÃO, OTIMIZAÇÃOCOMBINATÓRIA, PESQUISA OPERACIONAL,
APRENDIZAGEM DE MÁQUINA, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Nome: Sérgio Vanderlei Cavalcante
Área de interesse: ENGENHARIA DE SISTEMAS EMBARCADOS, HARDWARESOFTWARE CO-DESIGN E SISTEMAS DE TEMPO REAL
Nome: Silvio de Barros Melo
Área de interesse: COMPUTER AIDED GEOMETRIC DESIGN (CAGD),
COMPUTAÇÃO GRÁFICA E APLICAÇÕES E APLICAÇÕES DA GEOMETRIA
COMPUTACIONAL
Nome: Silvio Romero de Lemos Meira
Área de interesse: ENGENHARIA DE SOFTWARE, PERFORMANCE E
SEGURANÇA DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO E REDES SOCIAIS
Nome: Simone Santos
Área de interesse: SISTEMAS DE INFORMAÇÃO: E-BUSINESS; BPM - GESTÃO
DE PROCESSOS DE NEGÓCIOS; GOVERNANÇA EM TECNOLOGIA DA
INFORMAÇÃO.II) ENGENHARIA DE SOFTWARE: GESTÃO DE PROJETOS;
QUALIDADE DE SOFTWARE.III) EDUCAÇÃO EM TIC: MODELOS INOVADORES
DE APRENDIZADO; PBL - APRENDIZADO BASEADO EM PROBLEMAS REAIS.
Nome: Stênio Flávio de Lacerda Fernandes
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37
Oportunidades
Área de interesse: MEDIÇÃO, ANÁLISE E MODELAGEM DE TRÁFEGO NA
INTERNET, VIRTUALIZAÇÃO DE REDES, GERENCIAMENTO DE MOBILIDADE
EM REDES HETEROGÊNEAS, AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO DE SISTEMAS
EM REDES, SISTEMAS MULTIMÍDIA NA INTERNET
Nome: Teresa Bernarda Ludermir
Área de interesse: REDES NEURAIS ARTIFICIAIS, COMPUTABILIDADE E
TEORIA DOS AUTÔMATOS
Nome: Tsang Ing Ren
Área de interesse: PROCESSAMENTO DE IMAGENS, VISÃO COMPUTACIONAL,
INTELIGÊNCIA
ARTIFICIAL,
RECONHECIMENTO
DE
PADRÃO,BIOINFORMÁTICA, SIMULAÇÃO COMPUTACIONAL
Nome: Valéria Cesário Times
Área de interesse: SISTEMAS DE BANCO DE DADOS, SISTEMAS DE SUPORTE
Á DECISÃOSISTEMAS DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA, BANCO DE DADOS
NÃO-CONVENCIONAIS, RACIOCÍNIO ESPACIAL QUALITATIVO, SISTEMAS DE
DATA WAREHOUSE E OLAP, MINERAÇÃO DE DADOS ESPACIAS, SISTEMAS
DE GPS E DE OBJETOS MÓVEIS, BANCO DE DADOS ESPAÇO-TEMPORAIS E
NEBULOSOS, SISTEMAS DE INFORMAÇÕES FINANCEIRAS.
Nome: Veronica Teichrieb
Área de interesse: REALIDADE AUMENTADA, REALIDADE VIRTUAL
(MODELAGEM E SIMULAÇÃO GRÁFICA E FÍSICA) E INTERAÇÃO 3D
Nome: Vinicius Cardoso Garcia
Área de interesse: REUSO DE SOFTWARE, LINHAS DE PRODUTOS DE
SOFTWARE, ARQUITETURA DE SOFTWARE, REENGENHARIA DE
SOFTWARE, REFACTORING, COMPUTAÇÃO NA NUVEM, COMPUTAÇÃO
SOCIAL, EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA DE SOFTWARE.
Nome: Zanoni Carvalho da Silva
Área de interesse: MATEMÁTICA COMPUTACIONAL, COMPUTAÇÃO PARALELA E
INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO
16 Oportunidades
16.1 PET
O Programa de Educação Tutorial (PET) é um programa Institucional
financiado pela Secretaria de Educação Superior – SESu/MEC. Segundo a própria
SESu, os objetivos do programa são: a melhoria do ensino de graduação, a
formação acadêmica ampla do aluno, a interdisciplinaridade, a atuação coletiva, o
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38
Oportunidades
planejamento e a execução. O alunos costumam realizar as atividades seguindo
os 3 pilares da universidade: Ensino, Pesquisa e Extensão.
O grupo costuma fazer tanto atividades internas quanto atividades feitas
para o público, com o objetivo de trazer temas atuais e de interesse comum para
fugir um pouco da rotina do Cin.
O PET Informática existe desde setembro de 1996 e atualmente é formado
por 12 alunos tutorados pelo professor Fernando de Souza. Para fazer parte do
PET, os alunos do curso de Ciência da Computação do CIn se submetem ao
processo seletivo que inclui análise de currículo, entrevistas e dinâmicas de
grupo.
Saiba
mais
sobre
o
PET Informática
acessando
o
endereço www.cin.ufpe.br/~pet.
16.2 CITi
O Centro Integrado de Tecnologia da Informação – CITi, empresa júnior do
Centro de Informática, gerencia tecnologia e treinamento para o mercado há
mais de quinze anos. O CITi atua elaborando soluções práticas e inteligentes,
prestando serviços de consultoria em Tecnologia da Informação (TI), além de
desenvolver software e websites, utilizando sempre as mais novas tecnologias. A
empresa atua também oferecendo cursos e treinamentos para constante
renovação tecnológica do público em geral.
O CITi aparece como uma das melhores oportunidades para os estudantes,
pois oferece várias chances de aprendizado, agregando um fator de
multidisciplinaridade. Existem vários casos de sucesso de alunos que saíram de
CITi e formaram suas próprias empresas, como também vários outros que foram
contratos por grandes empresas multinacionais.
Saiba mais sobre o CITi acessando o endereço www.citi.org.br
16.3 DA
O Diretório Acadêmico do Centro de Informática é uma entidade estudantil
que representa os alunos de graduação do CIn, perante o centro e a universidade.
Algumas das responsabilidades atribuídas à organização são: atividades
acadêmicas extracurriculares como: debates, discussões, palestras, semanas
temáticas; encaminhamento, mobilização e organização de reivindicações e
ações políticas dos estudantes; mediação de negociações e conflitos individuais e
coletivos entre estudantes e a universidade; realização de atividades culturais
como feiras de livros e festivais diversos.
Saiba mais sobre o DA CIn acessando o endereço www.cin.ufpe.br/~da.
16.4 Monitoria
A monitoria é uma ótima oportunidade pra quem gostou da disciplina e
quer aprender um pouco mais sobre ela, além de passar os conhecimentos
adquiridos para os próximos alunos. As atividades da disciplina consistem
[Digite texto]
39
Oportunidades
basicamente de: Dar aulas extras, auxiliar o professor na aplicação de provas e
mini-provas, tirar dúvida dos alunos sempre que solicitadas e se aprofundar no
assunto da disciplina.
Para participar de alguma monitoria basta ter cursado a disciplina e ter
tido um bom aproveitamento da mesma.
Geralmente quem faz o processo de seleção de novos monitores é o próprio
grupo de monitores atual, e as chamadas são feitas no final de cada período,
durante até pouco antes do início do próximo.
16.5 Iniciação Científica
Pra quem se interessar por fazer pesquisas, a Iniciação Científica (IC) é uma
ótima oportunidade. Nela você terá um contato maior com algum professor, onde
poderá surgir a oportunidade dele ser orientador do seu TG(Trabalho de
graduação, realizado no último período do curso) ou até mesmo do seu
mestrado.
Além também de você se especializar num assunto do seu interesse e
acabar se tornando um especialista na área.
A IC também ajuda você a entrar no PET (já que nós também temos um foco
em pesquisa), e também ajuda na seleção do mestrado.
16.6 Intercâmbio
Viver uma nova cultura, aprender outro idioma, conhecer novas pessoas,
além de estudar em uma universidade reconhecida a nível mundial é o sonho de
qualquer estudante.
A UFPE mantém convênio com ótimas universidades ao redor do mundo, e
através dela você pode estudar em diversos países por 6 meses ou 1 ano, além
também de poder trabalhar no exterior e ganhar uma ótima experiência. Você
poderá saber mais sobre o tema na secretária de graduação, e também ficar de
olho nas palestras oferecidas pelo PET. Geralmente é feita uma palestra sobre
intercâmbio a cada semestre.
16.7 Maratona de Programação
A maratona de programação é uma competição onde são expostos aos
alunos problemas computacionais, onde os mesmo devem criar a solução mais
rápida no menor tempo.
A maratona aqui no Brasil se inicia a nível estadual, onde os alunos de
diversos lugares diferentes do estado vão se enfrentar, e o vencedor,
posteriormente, irá representar o estado na competição nacional.
O grande vencedor brasileiro irá representar o país na competição mundial,
que todo ano é sediada por uma cidade diferente ao redor do mundo.
O Centro de Informática tem um incrível histórico na maratona de
programação, tendo alcançado o status de maior campeão brasileiro, com 6
títulos.
Todo ano é feita seleção para novos alunos interessados, não deixem passar
[Digite texto]
40
Biblioteca
essa oportunidade.
17 Biblioteca
A biblioteca mais perto do CIn, Bib. de Mat. Est. e Informática, fica no hall do
CCEN. Antes de se poder fazer qualquer empréstimo é preciso se cadastrar
levando o comprovante de matrícula. O cadastro é valido para todas as
bibliotecas da federal.
Através da página www.biblioteca.ufpe.br é possível buscar livros, reservar
livros, renovar empréstimos e consultar material pendente de qualquer
biblioteca da federal.
OBS: A cada dia de atraso é cobrada uma taxa de R$ 0,50 por livro.
18 Projetos criados no CIn
O CIn tem um forte caráter inovador, e na fomentação deste objetivo vários
projetos são idealizados e construídos aqui dentro. Este tópico tem a finalidade
de apresentar alguns exemplos.
18.1 Mobiclub – Pague sem fila
Projeto que surgiu da disciplina de Projeto de Desenvolvimento (Projetão)
do 5° período.
A idéia é pagar a conta de estabelecimentos sem fila. Para tal foi
desenvolvido, e ainda está sendo aperfeiçoado, um aplicativo de celular que
permite que a conta seja paga através dele, sem a necessidade de ir ao caixa e de
forma segura.
http://www.mobiclub.com.br/
18.2 Redu
O Redu é uma Rede Social Educacional que foi desenvolvida no CIn, com o
objetivo de ser uma plataforma de ensino à distância, tendo como base as
interações sociais. Nela, os alunos têm acesso fácil ao conteúdo disponibilizado
pelo professor, que por sua vez consegue organizar suas aulas com mais rapidez
e eficácia.
http://www.redu.com.br/
[Digite texto]
41
Mapa do CIn
18.3 Physius System - Kapp
O projeto Kapp também surgiu na disciplina de Projeto de
Desenvolvimento. Ele tem o objetivo de tornar mais interativo o processo de
recuperação de pacientes que precisem fazer fisioterapia.
Ele é um módulo embarcado conectado a uma Câmera de Vídeo e a um
aparelho de televisão - como um Videogame. Nele o paciente poderá interagir
com jogos, os quais serão controlados com movimentos escolhidos pelo
fisioterapeuta, através de um portal WEB associado ao videogame. Ao fim de
cada sessão do jogo, o fisioterapeuta receberá um relatório contendo dados
relevantes sobre a execução do exercício.
O projeto está em fase de produção de patente.
http://www.cin.ufpe.br/~kapp
19 Mapa do CIn
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42
Download

Manual de Sobrevivência - Centro de Informática da UFPE