Cartilha e Game
Educação para o Consumidor
Objetivo
• Campanha Educativa para jovens
–
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–
–
Lúdica
Linguagem direcionada
Apresentar problemas reais
Nas mídias mais utilizadas
Estilo personagens:
Personagens possuem
elementos engraçados.
Proporções engraçadas.
Cores vibrantes e animadas.
Vestimentas condizentes
com realidade dos jovens.
Estilo personagens:
Seu Pedro
Eliane
Bruno
Patrícia
Dona Joana
Daniela
Dani
•
Uma linda garotinha que está começando a
aprender a consumir...
•
Ainda se encanta com as promessas da
propaganda enganosa, mas já sabe bem a
diferença entre consumo e consumismo...
Patrícia
•
Patrícia é irmã da Dani e apaixonada por seu
namorado, o Bruno. E também adora trocar de
celular... Mesmo sem precisar...
•
Mas está aprendendo a ser uma consumidora
consciente: ela sempre pede a nota, além de
controlar os gastos do seu namorado.
Bruno
•
Esse é o Bruno, namorado da Pat. Ele está
descobrindo o mundo do consumo através dos
cartões de crédito... e já está se endividando!
•
Mas Patrícia e sua família vão ensinar boas lições
de consumo consciente para ele.
Seu Pedro
•
É o Pai do Bruno. Adora equipamentos eletrônicos,
mas conhece seus direitos de consumidor.
•
Também está esperto em relação à propaganda
enganosa...
Eliane
•
Mãe de Bruno. Ajuda a sua
amiga Joana a resolver seus
problemas de consumo com
ótimas orientações!
Joana
•
Mãe de Patrícia e de Dani. Passa
por cada situação! Mas sabe bem
exigir os seus direitos, e quer
passar para suas filhas valores
de como ser um consumidor
cidadão.
Cartilha animada
Cartilha impressa
Cartilha digital
Jogo
Plataformas Contempladas
Web
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usuário: testadormidias
senha: midias12345
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Palestra da Diretora da Mídias Educativas, Laís Xavier