Palestra Simpolux 2006
EFEITOS DE LUZ em
AMBIENTES de INTERIORES
Arq. Ladislao Pedro Szabo
Arq. Vivien Jaglbauer
Abeling, Szabo Consultoria
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Agradecimentos:
Philips Lighting
Isac Roizenblatt
Luis Lancelle
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O projeto de iluminação antigamente
:
- luz geral
- determinação das
quantidades necessárias
de luz
- controlar ofuscamento
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Arquitetura: Mies van der Rohe e Philip Johnson
Décadas atrás...
Luz Geral
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O projeto de iluminação hoje:
Criar ambientes;
Revelar a luz e a
sombra;
Valorizar cores, formas,
texturas, proporção;
sensação de bem estar,
conforto, motivação;
Harmonia com o ritmo
do espaço.
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Sistema Principal+Sistema Secundário
Escolha do partido de
iluminação:
escolha do sistema
principal para
resolver as
necessidades
funcionais
escolha do sistema
secundário, que dará
personalidade ao
espaço
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Sistema Secundário
•Luz de Destaque
•Wall Wash
•Jogos de Fachos
•Jogos de Sombras
•Silhueta
•Up Light
•Down Light
•Front Light
•Pontos Luminosos
•Back Light
•Luz Rasante
•Luminárias Decorativas
•Luz Colorida
•Modulação de Intensidades
•Luz Integrada
•Chiaro Scuro
•Sfumato
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•Etc...
LUZ DE DESTAQUE
Coloca-se ênfase em determinados aspectos
do interior arquitetônico, como um objeto ou
uma superfície, chamando a atenção do olhar.
Geralmente esse efeito é obtido com o uso de
spots, criando-se uma diferença de iluminância
de 3x, 5x ou até 10x a luz geral ambiente.
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BANHO DE LUZ (WALL WASH)
Destaca-se uma superfície com um banho de luz,
criando-se os seguintes efeitos: um foco de atenção
dentro do espaço, diversos objetos na parede são
iluminados com uniformidade, a superfície se transforma
em uma fonte secundária de luz, a textura da parede é
ressaltada.
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JOGOS DE FACHOS
Explorar os fachos criando desenhos luminosos nas
superfícies do espaço, tirando partido da luz e da
sombra; esses efeitos também podem ser obtidos
através de projetores cênicos com gobos, acessórios
para serem usados em equipamentos de
iluminação cênica, que possibilitam a projeção de uma
imagem, através da passagem de luz por uma placa de
metal ou de vidro, sendo a luz gerada por aparelhos
específicos para este fim, tipo elipsoidais e/ou moving
lights; em metal esta imagem é construída através da
corrosão do mesmo, ou do corte a laser e em vidro
através de fotografia, podendo ser também utilizado
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cores.
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EXEMPLOS DE GOBOS
APLICAÇÃO DE GOBOS
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EXEMPLOS DE GOBOS
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JOGOS DE SOMBRAS
É a técnica reversa dos
jogos de fachos; coloca-se
algum objeto diante do
facho e projeta-se sua
sombra em uma superfície,
por exemplo as sobras das
plantas
do
paisagismo
interior
ou
de
uma
escultura.
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SILHUETA
Coloca-se a luz atrás de um determinado
objeto, que será revelado através de sua
silhueta em brilho.
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UP LIGHT
A luz é direcionada de baixo para cima,
destacando superfícies horizontais como o
forro ou superfícies verticais de baixo para
cima.
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DOWN LIGHT
A luz é direcionada do forro para baixo,
destacando superfícies horizontais;
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PONTOS LUMINOSOS
Usa a própria fonte de luz para criar o efeito e
não para iluminar objetos ou superfícies; para se
obter esse efeito é necessário um ambiente
escuro, que valorizará o brilho das fontes
luminosas: lâmpadas geralmente de baixa
potência ou leds em seqüência contornando
uma superfície, uma série de pontos de fibra
ótica em uma superfície (“céu de estrelas”), etc,
porém deve-se tomar cuidado com a potência
dessas fontes quanto ao ofuscamento.
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BACK LIGHT
A luz passa através de um painel
translúcido como acrílico ou vidro jateado,
transformando-o em uma superfície
luminosa.
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LUZ RASANTE
Uma luz rasante à parede, distante de
15 a 30 cm da mesma que revela sua
textura; os raios de luz ficam paralelos à
superfície que iluminam, gerando sombras
nas partes inferiores das texturas, gerando
um contraste de claro-escuro na superfície
e, ao mesmo tempo, destacando essa
superfície vertical e desenhando na
mesma uma série de arcos de luz.
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LUMINÁRIA DECORATIVA
Aqui não é o efeito de
luz que é importante, mas
o objeto que produz a luz:
luminárias
criadas
por
artistas, ceramistas, lustres
antigos,
arandelas
coloniais, velas, luminárias
de neon, de acrílico ou de
resina, criam uma área de
interesse no ambiente.
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Luz Colorida
Explora-se as fontes de luz de um
único comprimento de onda.
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Luz Colorida
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Luz Colorida
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MODULAÇÃO DE COR E DE INTENSIDADE
É a possibilidade de aumentar ou
diminuir a intensidade das luminárias
e a cor das fontes de luz, modificando
com isso a percepção ambiental.
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LUZ ESTRUTURAL OU ARQUITETÔNICA
Posicionar a luz dentro de elementos
arquitetônicos do espaço, como cornijas,
sancas, etc.
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SFUMATO
Na iluminação esse efeito se logra com a superposição de
fontes de cromatismos diferentes, através da síntese aditiva
de cores (ou cor luz). Na prática se utilizam vários aparelhos
de wall wash de cores de lâmpadas ou filtros diferentes. É
muito comum na iluminação cênica para criar sensação de
volume numa superfície plana, da mesma forma pode ser
usada na “teatralização” de ambientes residenciais ou
comerciais.
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DETALHE DA MONALISA – DA VINCI
MONALISA – DA VINCI
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CHIAROSCURO
Obtem-se efeito de chiaroscuro quando se leva o uso do
destaque a seus valores mais extremos,: o destaque hiperiluminado em tanto que o fundo absolutamente em
penumbra, com um certo dramatismo.
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EXEMPLO
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EXEMPLO
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VISÃO FRONTAL – SEM ILUMINAÇÃO
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VISÃO FRONTAL – ILUMINAÇÃO ARTIFICIAL
VISÃO DIREITA
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VISÃO ESQUERDA
EXEMPLO
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EXEMPLO
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EXEMPLO
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EXEMPLO
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EXEMPLO
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EXEMPLO
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EXEMPLO
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Muito obrigado!
Arq. Ladislao Pedro Szabo
Abeling, Szabo Consultoria
[email protected]
TEL.: (11) 3872-7657
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