REGRAS IMPORTANTES
- Tempo de jogo - Serão 2 tempos de 12 minutos cada, com 5 minutos de intervalo
- Número de Atletas – 7 atletas, sendo 6 na linha e 1 goleiro. É obrigatório para se iniciar o
jogo, no mínimo, 05 atletas (4 na linha e 1 goleiro), podendo a equipe ficar reduzida a até 04
atletas durante a partida (3 na linha e 1 goleiro). Se a equipe que ficar reduzida a 03 atletas
durante o jogo estiver vencendo ou empatando a partida, a equipe adversária automaticamente
vencerá por 2 gols de diferença.
- Substituição – Todas as substituições terão que ser efetuadas pela linha do meio-campo, em
uma das laterais do campo. O jogador que entrar em campo sem ser pelo meio-campo será
advertido com cartão amarelo. O jogador que estiver sendo substituído poderá sair do campo
através de qualquer lugar e somente após sair do campo, seu substituto poderá entrar.
- Carrinho – Não é permitido aplicar carrinho em uma disputa de bola. Em caso de aplicação, a
falta será marcada e, se houver contato físico com o jogador adversário, o jogador que aplicou o
carrinho será advertido com cartão amarelo.
- Mão na Bola – O atleta que colocar intencionalmente a mão na bola será advertido com cartão
amarelo. Quando a bola bater na mão do atleta, não haverá aplicação do referido cartão.
- Cartão Amarelo – O jogador que for advertido com cartão amarelo deverá substituído
imediatamente e poderá retornar somente após 2 minutos. Cada cartão amarelo recebido por
período de jogo será contabilizado como uma falta coletiva.
- Cartão Vermelho - O jogador que for advertido com cartão vermelho, não poderá retornar à
partida e sua equipe ficará 2 minutos com um jogador a menos em campo. Cada cartão vermelho
recebido por período de jogo será contabilizado como duas faltas coletivas.
- Suspensão por Cartões Disciplinares – Não há suspensão automática por cartões. Em casos
especiais, a Zog determinará a punição do atleta.
- Limite de Faltas [coletivas]– Existe um limite de cinco faltas por período de jogo. Cada falta
excedente (no mesmo período) acarretará em um shoot out para a equipe adversária.
- Limite de Faltas [individuais] – Cada atleta poderá cometer no máximo quatro faltas. Caso
um atleta cometa cinco faltas, ele não mais poderá jogar e terá que ser substituído.
- Lançamento do Goleiro – Bolas arremessadas ou lançadas pelo goleiro não podem entrar na
área do adversário sem que tenha tocado no chão ou em algum jogador antes de cruzar a linha
da área.
- Recuo de Bola para o Goleiro – É permitido o recuo de bola para o goleiro apenas com toque
de cabeça e desde que não se trate de jogada simulada (ante-jogo). Não é permitido qualquer
outro tipo de recuo da bolsa para o goleiro.
- Uniforme - As equipes deverão usar uniformes com camisas numeradas, calções e meiões
padronizados.
- Tempo Técnico – Não haverá tempo técnico.
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Regras Importantes