UNIVERSIDADE VALE DO RIO DOCE
Reconhecida pelo Parecer 16/92 CFE - Portaria 1037/92 MEC
FUNDAÇÃO PERCIVAL FARQUHAR - FPF
REGULAMENTO ESPECÍFICO DE FUTEBOL SOCIETY
OLIMPÍADA SOLIDÁRIA 2015
ART. 1º - As competições serão regidas pelas regras oficiais do FUTEBOL
SOCIETY, em tudo o que não contrariar o regulamento geral e específico dos
jogos.
ART. 2º - TEMPO DE JOGO:
Os jogos terão a duração de 40 minutos, divididos em dois tempos de 20
minutos cada, com 05 minutos de intervalo. O tempo de jogo será marcado de
forma corrida, com paralisação do cronômetro nos pedidos de tempo técnico ou
se o Árbitro julgar necessário.
ART. 3º - CRITÉRIOS DE DESEMPATE NA FASE CLASSIFICATÓRIA E
ELIMINÁTORIAS:
A pontuação das partidas ficará assim distribuída:
03 PONTOS – VITÓRIA.
01 PONTO – EMPATE.
00 PONTO – DERROTA.
Em caso de empate entre DUAS EQUIPES o critério a ser usado para
desempate será:
a) Confronto Direto
b) Maior número de vitórias;
c) Menor número de gols sofridos;
d) Maior número de gols marcados;
e) Saldo de gols;
f) Menor número de cartões disciplinares - tendo como peso AMARELO (1)
e VERMELHO (5)
g) Sorteio público.
Entre TRÊS OU MAIS EQUIPES:
a) Maior número de vitórias;
b) Menor número de gols sofridos;
c) Maior número de gols marcados;
d) Saldo de gols;
e) Menor número de cartões vermelhos;
f) Menor número de cartões amarelos;
g) Sorteio público.
3.1 - Nas partidas das fases eliminatórias, caso haja empate, serão cobradas
03 penalidades da marca do pênalti, para que se conheça o vencedor, caso o
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empate persista, serão cobradas (por atletas diferentes e de forma alternada)
quantas penalidades forem necessárias até que se conheça o vencedor.
3.2 - Em caso de Desistência/Ausência (WXO), para efeito de contagem, será
conferido o resultado de 1 x 0. A equipe eliminada com o segundo W x O terá
todos os seus resultados alterados para 1 x 0, a favor do adversário,
independente do placar do jogo.
Parágrafo Único: A referida partida servirá também para cumprimento de
suspensão de cartões.
ART. 4º - COMPOSIÇÃO DAS EQUIPES
As partidas serão disputadas por equipes compostas por 07 (sete) jogadores,
um dos quais obrigatoriamente será o goleiro. O número máximo de jogadores
inscritos por equipe é 15 (quinze) e só poderão constar em súmula de jogo 15
(quinze) atletas.
A equipe poderá iniciar a partida com o número superior a 04 (quatro)
jogadores. Em caso de não haver quantidade mínima exigida para o início da
partida será considerado W.O.
Se em qualquer momento do jogo a equipe ficar com menor número de
jogadores que o exigido 04 (quatro), seja por expulsão ou contusão de atleta, a
partida deverá ser encerrada e considerada vencedora a equipe adversária.
Nunca uma equipe infratora poderá ser privilegiada por um WO. A equipe não
infratora sempre alcançará seu objetivo nesse caso.
No banco destinado aos reservas, só será permitida a presença de um
componente da comissão técnica.
***Poderá a comissão organizadora aumentar o número de jogadores
iniciantes. Devendo, de forma proporcional, respeitar o número mínimo.
ART. 5º - UNIFORMES E EQUIPAMENTOS DE JOGO
Os uniformes deverão obedecer aos seguintes critérios:
a) Camisa numerada;
b) Shorts ou bermudas;
c) Meia ou “Meião”;
A cor do uniforme deve ser comum para todos os jogadores da equipe, exceto
o goleiro.
É facultativo o uso de caneleiras e numeração na parte anterior das camisas. A
numeração deverá ser de 01 a 99.
Os atletas só poderão participar da partida com chuteira específica para
FUTEBOL SOCIETY ou tênis comum, para quadra sintética ou futsal. É
proibida a utilização de chuteira de travas.
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Caso as cores dos uniformes se prestem a estabelecer dificuldades para
identificação, pela arbitragem, a equipe mandante da partida (primeira colocada
na tabela dos jogos), deverá proceder à troca do uniforme.
ART. 6º - SUBSTITUIÇÕES
O número de substituições é livre e volante, e fica a critério do técnico e/ou
capitão quando for o caso.
As substituições “deverão” ser efetivadas dentro da área de substituição
próxima a mesa do mesário (cinco metros demarcados por duas linhas
paralelas). O atleta que será substituído, somente poderá sair do campo por
esta área, bem como, o substituto entrar pela mesma e com autorização do
mesário.
ART. 7º - FALTAS E PENALIZAÇÕES
Todas as faltas serão cobradas em tiro livre.
Após a 7ª falta coletiva por equipe, será cobrado tiro penal, conforme marca no
campo de jogo do time infrator (marca do pênalti). No término do primeiro
tempo as faltas serão zeradas.
Todos os atos que venham a ser praticados dentro e fora de campo,
uniformizado ou não, no decurso da competição, e que venham a tornarem-se
inconvenientes, serão julgados, ficando seus autores sujeitos às penalidades
previstas neste Regulamento, desde que sejam relatados em Súmula pelo
mesário, árbitro ou Comissão Organizadora.
As penalidades de competência da Comissão Disciplinar terão a seguinte
graduação:
a) SUSPENSÃO DE JOGOS;
b) ELIMINAÇÃO DO CAMPEONATO.
7.1 – Cartões
AMARELO
7.1.1 – 03 (três) cartões amarelos suspendem automaticamente o atleta da
próxima partida.
7.1.2 – Cartões amarelos recebidos na 1ª fase não serão eliminados (zerados)
para a fase seguinte.
VERMELHO
7.2 - CARTÃO VERMELHO - O atleta estará expulso do jogo, devendo retirarse do campo e não poderá ser substituído.
7.2.1 - O atleta cumprindo a punição por cartão amarelo no banco de reservas,
se expulso, poderá ser substituído.
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7.2.2 - O atleta, quando expulso no intervalo da partida, poderá ser substituído.
ART. 8º - PROVISÕES GERAIS
Os atletas deverão apresentar carteira de identificação antes do início da
partida. Ficando a cargo do capitão da equipe entregar as mesmas ao mesário
15 (quinze) minutos antes do jogo e no fim solicitar a sua devolução.
Parágrafo Único: Serão aceitos como carteira de identificação: RG, Carteira
de Motorista (modelo novo) e Carteira de Estudante da UNIVALE.
Os casos omissos no presente Regulamento serão resolvidos pela Comissão
Organizadora.
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