3º JOGOS
DE
INVERNO
DE
BIGUAÇU
PROGRAMAÇÃO
E
REGULAMENTOS
GERAL E TÉCNICO
ESTADO DE SANTA CATARINA
MUNICIPALIDADE DE BIGUAÇU
SECRETARIA MUNICIPAL DE CULTURA, ESPORTE, TURISMO E LAZER
3º JOGOS DE INVERNO DE BIGUAÇU
PROGRAMAÇÃO
SEGUNDA – FEIRA: 21/07/2014 – GINÁSIO DE ESPORTE NAGIB SALUM
HORÁRIO
18:30
JG
EQUIPE A
PLACAR
EQUIPE B
MODALIDADE
CH
Cerimonial de Abertura
19:00
X
20:00
X
20:40
X
21:30
X
22:10
X
TERÇA – FEIRA: 22/07/2014 – GINÁSIO DE ESPORTE NAGIB SALUM
HORÁRIO
JG
EQUIPE A
PLACAR
EQUIPE B
MODALIDADE
CH
19:00
19:40
20:20
21:00
21:40
22:20
TERÇA – FEIRA: 22/07/2014 – SEDE DO BAC
HORÁRIO
ATIVIDADE
20:00
Torneio de Dominó e Tranca
QUARTA – FEIRA: 23/07/2014 – GINÁSIO DE ESPORTE NAGIB SALUM
HORÁRIO
JG
EQUIPE A
PLACAR
EQUIPE B
MODALIDADE
CH
19:00
19:40
20:20
21:00
21:40
22:20
QUARTA – FEIRA: 23/07/2014 – SEDE DO BAC
HORÁRIO
20:00
ATIVIDADE
Torneio de Dominó e Tranca
QUINTA – FEIRA: 24/07/2014 – GINÁSIO DE ESPORTE NAGIB SALUM
HORÁRIO
JG
EQUIPE A
PLACAR
EQUIPE B
MODALIDADE
CH
19:00
19:40
20:20
21:00
21:40
22:20
23:30
SEXTA – FEIRA: 25/07/2014 – GINÁSIO DE ESPORTE NAGIB SALUM
HORÁRIO
JG
EQUIPE A
PLACAR
EQUIPE B
MODALIDADE
CH
19:00
20:00
20:40
SEGUNDA – FEIRA: 25/07/2014 – GINÁSIO DE ESPORTE NAGIB SALUM
HORÁRIO
JG
EQUIPE A
PLACAR
EQUIPE B
19:00
20:00
Premiação Geral e Encerramento do Evento
Rua Barão do Rio Branco, 88, Centro, Biguaçu, SC, CEP 88160-000
Telefone (48) 3285-3020 / 3285-8633 / Fax: (48) 3285-4867
MODALIDADE
CH
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COMPOSIÇÃO DAS CHAVES
FUTSAL – 15 a 17 anos – masculino
Chave A
Chave B
FUTSAL – Acima de 18 anos – masculino
Chave A
Chave B
Chave C
FUTSAL – Acima de 41 anos – masculino
Chave A
Chave B
FUTSAL – Aberto – feminino
Chave Unica
VOLEIBOL – Aberto – masculino
Chave Unica
VOLEIBOL – Aberto – feminino
Chave A
Obs.: A Comissão Organizadora estará no horário estabelecido do jogo recolhendo as
identificações dos atletas e responsáveis para início do jogo.
Rua Barão do Rio Branco, 88, Centro, Biguaçu, SC, CEP 88160-000
Telefone (48) 3285-3020 / 3285-8633 / Fax: (48) 3285-4867
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REGULAMENTO GERAL
Art. 1º - As competições do 3º JOGOS DE INVERNO DE BIGUAÇU serão realizadas no Ginásio de
Esportes Nagib Salum e na sede do BAC.
Constam no programa as seguintes modalidades:
Dominó – categoria aberta – naipe livre
Futsal – categoria de 15 a 17 anos, acima de 18, acima de 41 masculino e aberto feminino
Tranca – categoria aberta – naipe livre
Voleibol de Quadra – aberto masculino e feminino
§ Único – A participação nas modalidades de Futsal e Voleibol estarão condicionadas a
participação de no mínimo 01 dupla nas modalidades de Dominó ou de Tranca.
Art. 2º - As vagas serão limitadas e as inscrições deverão ser realizadas no período de 07 a 11 de julho
das 13 às 18 horas na Secretaria de Cultura, Esporte, Turismo e Lazer, rua Barão de Rio Branco, 88 –
Centro – Biguacu/ SC.
Art. 3º - Será conferido troféu para o 1º classificado de cada modalidade, categoria e naipe, medalhas
aos classificados em 1º e 2º lugares por modalidade, categoria e naipe.
Será considerada Campeão Geral do evento a equipe que obtiver maior pontuação, somando-se as
modalidades e categorias participante, que receberá uma premiação extra.
Havendo empate nas modalidades coletivas, serão adotados os seguintes critérios, considerando os
resultados dos dois naipes:
1)
Quem tiver participado do maior numero de modalidades e categorias;
2)
Caso persista o empate, será feito por classificação, ou seja, quem tiver obtido a melhor
classificação (1º, 2º, 3º e na sequencia até o 5º) na modalidade por categoria e naipes.
Art. 4º - A pontuação será de:
1º Lugar – 13 Pontos
2º Lugar – 08 Pontos
3º Lugar – 05 Pontos
4º Lugar – 04 Pontos
5º Lugar – 03 Pontos
6º Lugar – 02 Pontos
Do 7º lugar em diante todos ganham 01 ponto.
Em caso de empate na pontuação geral, serão obedecidos os seguintes critérios para desempate:
a) Maior número de primeiro lugar;
b) Maior número de segundo lugar;
c) E assim sucessivamente
REGULAMENTO TÉCNICO
DOMINÓ
Art. 1º - A forma de disputa, bem como o jogo será decidida no congresso técnico.
Art. 2º - As pedras do jogo de dominó não deverão conter nenhuma marcação ou defeito, num total de 28
peças, que devem ficar obrigatoriamente dispostas na mesa em uma ou duas fileiras.
Art. 3º - Para inicio da 1ª queda, as pedras são embaralhadas pelo fiscal, e o jogador que tirar o double
seis será o saidor da queda inicial.
Art. 4º - Para a contagem de pontos será considerada a soma das pedras da dupla adversária (perdedora).
Art. 5º - Caso haja um fecha, conta-se todos os pontos conseguidos por cada dupla que possuir menos
pontos é a vencedora, e leva todos os pontos da equipe adversária.
Verificado empate na contagem dos pontos provenientes de um fecha será considerado perdedora a dupla
que fechou o jogo.
Rua Barão do Rio Branco, 88, Centro, Biguaçu, SC, CEP 88160-000
Telefone (48) 3285-3020 / 3285-8633 / Fax: (48) 3285-4867
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Art. 6º - Os jogos serão disputados em uma única partida de 150 pontos, sendo que a partida final será de
uma única partida de 200 pontos.
Art. 7º - Joga-se com qualquer número de doubles ou pedras do mesmo naipe.
Art. 8º - Se ambas as duplas ultrapassarem a soma dos 150 pontos vencerá a dupla que obtiver a maior
soma de pontos.
Art. 9º - São atitudes passiveis de punição:
Atitudes gestos ou sinais que caracterizam vantagem = perda de 20 pontos
Cometer gato ou mostrar a pedra = perda de 40 pontos
Passar com pedra na mão = perda de 50 pontos
Art. 10º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela coordenação.
FUTSAL
Art. 1°. As competições de Futsal serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais adotadas pela
Confederação Brasileira de Futsal e pelo que dispuser este regulamento.
Art. 2°. A competição contará em sua primeira fase com 06 ou 09 (nove) equipes divididas em 02 (duas)
ou 03 (três) chaves de 03 (três), classificando o 1º e 2º lugar de cada chave para a segunda fase.
Segunda fase 06 equipes:
1º Jogo - 1º A X 2º B
2º Jogo – 1º B X 2º A
Fase final 06 equipes:
Vencedor do 1º A X 2º B X Vencedor do 1º B X 2º A
Segunda fase 09 equipes:
1º Jogo - 2º + X 2º + - (eliminatória)
2º Jogo - 1º - X 2º - (eliminatória)
Terceira fase
Vencedor - 1º Jogo - 2º + X 2º + - X 1º + X 1º + da primeira fase
Vencedor - 2º Jogo - 1º - X 2º - X 1º + X 1º + - da primeira fase
Final
Vencedor - 1º Jogo - 2º + X 2º + - X 1º + X 1º + da primeira fase X Vencedor - 2º Jogo - 1º - X 2º - X 1º +
X 1º + - da primeira fase
Art. 3°. As partidas serão realizadas conforme tabela anexa e terão duração de 02 tempos de 15 (quinze)
minutos sem de intervalo.
Art. 4°. As equipes deverão estar presentes na quadra, em condições de jogo no horário previsto. Haverá
uma tolerância de 15 minutos somente para o 1º jogo do evento, os demais jogos acontecerão de acordo
com a ordem da tabela.
Art. 5°. A classificação das equipes será por pontos ganhos, adotando-se o seguinte critério:
a) Vitória – três pontos;
b) Empate – um ponto;
c) Derrota – zero ponto;
Art. 6°. Ocorrendo empate na classificação, em turno ou grupo, empregar-se-ão os seguintes critérios:
a) Empate entre duas equipes:
- Confronto direto;
- Maior número de vitórias;
- saldo de gols
- Maior número de gols marcados;
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- sorteio
b) Entre três ou mais equipes:
- Maior número de vitórias nas partidas realizadas entre si;
- Maior número de gols marcados nas partidas realizadas entre si;
- Menor número de gols sofridos nas partidas realizadas entre si;
- saldo de gols
- sorteio
Art. 7°. Ocorrendo empate em jogo que necessite apontar um vencedor, será adotado o seguinte critério:
a) (pênalti) por três (3) jogadores diferentes, permanecendo o empate será cobrada séries alternadas de
jogadores diferentes que ainda não tenham cobrado na 1ª série até que tenha um vencedor.
Art. 8°. O atleta, professor/técnico e dirigente que receber cartão vermelho pelo árbitro estará
automaticamente suspenso por uma partida, independente da punição que lhe poderá ser imposta pelo
Conselho de Julgamento.
Art. 9°. Em caso de WO, a equipe será desclassificada e terá anulado sua participação na competição.
Art. 10°. Os casos omissos neste regulamento serão definidos pela coordenação da modalidade e ou
coordenação geral.
TRANCA
Art. 1º - O jogo é composto de 108 cartas, ou seja, dois baralhos sem o Joker. Cada jogador recebe 11
cartas, e dois mortos para cada um. Ganha, assim como no Buraco, quem fizer o maior número
de pontos. Neste, diferente da Canastra, pode ser feita a trinca, ou lavadeira, como também é chamada,
e não faz uso do Coringão (Joker). Outra diferença, é que é possível bater tendo apenas canastra suja.
Art. 2º - Para baixar um jogo é preciso ter pelo menos 3 cartas sequenciais do mesmo naipe, ou 3 cartas
do mesmo valor, independente do naipe. Enquanto o jogo for correndo, podem ser adicionadas novas
cartas ao jogo.
Art. 3º - As cartas do lixo não podem ser usadas, com exceção da primeira. Esta, no entanto, só pode ser
usada caso sirva em algum jogo à mesa, ou para baixar outro jogo que esteja em mãos.
Art. 4º - A Carta Três Naipe preto
(3 de espadas ♠ e 3 de paus ♣)
De forma alguma estas cartas podem ser usadas em jogos, ou seja, nenhuma sequencia poderá ser
formada com eles. Quando um deles é descartado, tranca o lixo, de forma que o próximo jogador não
poderá comprar cartas sem ser do monte.
Art. 5º - A Carta Três Naipe vermelho
(3 de copas ♥ e 3 de ouros ♦)
Podem apenas ser baixados sozinhos, ou seja, assim como os pretos não podem ser usados em jogos.
Cada três vermelho baixado renderá 100 pontos ao jogador ou dupla caso tenham feito canastra. Caso
contrário, serão descontados 100 pontos por 3 vermelho baixado à mesa.
Art. 6º - Dos Coringas
Apenas o dois poderá ser utilizado como coringa substituindo qualquer outra carta nos jogos. No entanto,
como as cartas de número três não podem ser baixadas à mesa, canastras que usarem o dois não
poderão ser limpas posteriormente.
Art. 7º - Do Morto
O morto é um grupo de 11 cartas que o jogador recebe quando acabam as cartas de suas mãos. Em
partidas de duplas, cada dupla tem um morto apenas.
Art. 8º - A Batida
Rua Barão do Rio Branco, 88, Centro, Biguaçu, SC, CEP 88160-000
Telefone (48) 3285-3020 / 3285-8633 / Fax: (48) 3285-4867
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Quando acabam as cartas de um jogador e este já pegou o morto (ou sua dupla o pegou) é a hora do
bate. O jogo nunca termina sem que o morto tenha sido usado, exceto no caso de ambos virarem monte,
e o jogador ficar sem cartas nas mãos.
Para bater um jogo é preciso ter uma canastra feita.
Art. 9º - A Trinca
Este jogo é formado por três ou mais cartas de mesmo valor, independente de naipe.
Art. 10º - A Canastra
É o jogo formado por sete ou mais cartas de mesmo valor de qualquer naipe, ou então jogos em
sequência de mesmo naipe. Existem dois tipos de canastra: A limpa, que é aquela que não usa o coringa,
e a suja, que usa o coringa.
Art. 11º - Da Contagem dos pontos
Quando a partida chega ao fim, contam-se os pontos da mesa, ou seja, das cartas que estão à mesa.
Deste, desconta-se o valor das cartas que ficaram nas mãos dos jogadores. Para a dupla que fez o bate,
somam-se 100 pontos aos da partida. Quando a outra dupla ou jogador não tiver pego o morto, deve-se
diminuir 100 pontos de penalidade.Cada carta vale 10 pontos.
Para vencer um jogo a dupla deverá fazer 2.000 pontos
Art. 12º - O torneio será disputado conforme decisões no congresso técnico na melhor de 01 partida de
2.000 pontos.
VOLEIBOL
Art. 1°. As competições de voleibol serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais adotadas
pela Confederação Brasileira Voleibol e pelo que dispuser este regulamento.
Art. 2°. A competição será disputada por 03 (três) ou 04 (quatro) equipes jogando entre si.
Art. 3°. As partidas serão disputadas em 03 (três) sets de 21 (vinte e um) pontos.
Art. 4°. As equipes terão o direito 01(um) pedido de tempo em cada set.
Art. 5°. As equipes deverão estar presentes na quadra, em condições de jogo, no horário previsto.
Haverá uma tolerância de apenas 15 minutos somente para o 1º jogo do evento, os demais jogos
acontecerão de acordo com a ordem da tabela.
Art. 6°. Para efeito de classificação, a contagem de pontos será:
a) Vitória – dois pontos
b) Derrota – um ponto
Art. 7°. Para efeito de desempate na fase de classificação, fazer semifinal ou fase final serão adotados
os seguintes critérios:
a) Entre duas equipes:
- Confronto direto;
- Saldo de pontos
- Pontos Avarege
- Sorteio
b) Entre três ou mais equipes:
- Saldos de pontos nas partidas disputadas entre si;
- maior numero de pontos convertidos;
- menor numero de pontos sofridos;
- pontos avarege
- sorteio.
Art. 8°. Em caso de WO, a equipe será desclassificada e terá anulado sua participação na competição.
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Art. 9°. O atleta, professor/técnico e dirigente desqualificado pelo árbitro estarão automaticamente
suspenso por uma partida, independente da punição que lhe poderá ser imposta pelo Conselho de
Julgamento.
Art. 10°. Os casos omissos neste regulamento serão definidos pela coordenação da modalidade e ou
coordenação geral.
REALIZAÇÃO:
SECRETARIA DE CULTURA, ESPORTE, TURISMO E LAZER
CONSELHO MUNICIPAL DE ESPORTES
COMISSÃO ORGANIZADORA DO EVENTO:
COORDENADORA GERAL
JEDILSON CELSO FERNANDES
COORDENADORES DOMINÓ E TRANCA
ANDERSON OSMAR DOS PASSOS
ANDRÉ HOFFMANN
JEDILSON CELSO FERNANDES
PAULO EDUARDO RODRIGUES
COORDENADOR DO FUTSAL
ANDRÉ HOFFMANN
JEDILSON CELSO FERNANDES
PAULO EDUARDO RODRIGUES
COORDENADORES VOLEIBOL
ANDERSON OSMAR DOS PASSOS
CARLOS ENRIQUE FERREIRA
COORDENADORES DE INSCRIÇÃO
JEDILSON CELSO FERNANDES
ANDERSON OSMAR DOS PASSOS
PAULO EDUARDO RODRIGUES
HELOISA LUMI FUJII
JESSICA RAFAELI
MESÁRIOS
ANDERSON FARIA
ANDERSON OSMAR DOS PASSOS
ANDRÉ HOFFMANN
PAULO EDUARDO RODRIGUES
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Telefone (48) 3285-3020 / 3285-8633 / Fax: (48) 3285-4867
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